04-07-2018 17:35
Cuando se anunció oficialmente hace más de dos años el comienzo de su desarrollo, se presentó como Resident Evil 2 Remake oficialmente por Capcom. En su última aparición en el E3, donde además se dio su fecha de lanzamiento, se prescindió de la coletilla “Remake”.
Para la compañía nipona el porqué de esta decisión en el título de la reinterpretación del clásico tiene su lógica. Lo explicanen boca de Mike Lunn, responsable de la marca Resident Evil para Capcom a los compañeros de Gamingbolt:
“No será una recreación literal del primer videojuego. Para alguien que ha jugado al juego, para aquellos que solo se lo pasaron una vez o incluso aquellos que han disfrutado más de mil veces este título, siempre será su juego favorito. Pero al mismo tiempo, para esa persona que ha jugado más de mil veces, debe sentirse como un juego fresco y así lo hemos diseñado. Es por eso que no lo llamamos Resident Evil 2 Remake. Es un juego nuevo construido sobre los cimientos del original”, explica Lunn.
Según explica Lunn que si bien existen similitudes con el original, han querido apartarse de algunas tramas o momentos que entienden que a día de hoy no encajan en lo jugable:
“Por ejemplo, hay un momento en el que vas caminando por la comisaría y de repente algo camina delante de la ventana que tienes enfrente”, añade. “En el juego original esto pasa muy a menudo”, continúa. “Queremos asustar en nuevos sitios, no simplemente ofrecer una reposición de los mismos, ni incluir una nueva parte del edificio, más bien queremos reimaginarlo todo”, añade.
“Queremos sorprender a los jugadores. Así que hemos decidido cambiar las cosas un poco. Por eso no queremos que sepas exactamente cómo se deben resolver los nuevos puzles y tampoco queremos que sepas exactamente en qué lugar se van a encontrar los enemigos. Queremos sorprender a los jugadores. Así que hemos decidido cambiar las cosas un poco. Sin embargo, en el fondo, lo que es la idea principal, la historia y los arcos principales, son muy similares. Pero también vamos a sorprenderos con nuevas cosas”, concluía.
Resdident Evil 2 que ha ganado el premio a Mejor Juego del E3 otorgado por la prensa especializada asistente al evento, se lanza el próximo 25 de enero para PS4, Xbox One y PC.
Fuente
Para la compañía nipona el porqué de esta decisión en el título de la reinterpretación del clásico tiene su lógica. Lo explicanen boca de Mike Lunn, responsable de la marca Resident Evil para Capcom a los compañeros de Gamingbolt:
“No será una recreación literal del primer videojuego. Para alguien que ha jugado al juego, para aquellos que solo se lo pasaron una vez o incluso aquellos que han disfrutado más de mil veces este título, siempre será su juego favorito. Pero al mismo tiempo, para esa persona que ha jugado más de mil veces, debe sentirse como un juego fresco y así lo hemos diseñado. Es por eso que no lo llamamos Resident Evil 2 Remake. Es un juego nuevo construido sobre los cimientos del original”, explica Lunn.
Según explica Lunn que si bien existen similitudes con el original, han querido apartarse de algunas tramas o momentos que entienden que a día de hoy no encajan en lo jugable:
“Por ejemplo, hay un momento en el que vas caminando por la comisaría y de repente algo camina delante de la ventana que tienes enfrente”, añade. “En el juego original esto pasa muy a menudo”, continúa. “Queremos asustar en nuevos sitios, no simplemente ofrecer una reposición de los mismos, ni incluir una nueva parte del edificio, más bien queremos reimaginarlo todo”, añade.
“Queremos sorprender a los jugadores. Así que hemos decidido cambiar las cosas un poco. Por eso no queremos que sepas exactamente cómo se deben resolver los nuevos puzles y tampoco queremos que sepas exactamente en qué lugar se van a encontrar los enemigos. Queremos sorprender a los jugadores. Así que hemos decidido cambiar las cosas un poco. Sin embargo, en el fondo, lo que es la idea principal, la historia y los arcos principales, son muy similares. Pero también vamos a sorprenderos con nuevas cosas”, concluía.
Resdident Evil 2 que ha ganado el premio a Mejor Juego del E3 otorgado por la prensa especializada asistente al evento, se lanza el próximo 25 de enero para PS4, Xbox One y PC.
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