01-07-2016 01:10
Infinite tiene como agravio en la obsesión de Levine por crear una gran historia, creando┬ála jugabilidad alrededor de la historia y no al reves, algo totalmente contraproducente.
Bien es cierto que el juego iba a ser mucho más de lo que┬áfue, posiblemente porque debido al desarrollo tan longevo y costoso 2K decidió cortar por lo sano, se nota a kilometros que el juego iba a ser mucho más grande y explorable, hay zonas donde aparecen "casualmente" un montón de sacos de arena o cajas que obstaculizan tu paso a ciertas zonas que desde lejos se ven claramente diseñadas y no como simple fondo de relleno.
Que por cierto, pero la versión que salió a la luz del cierre de Irrational Games fue que a Levine le salió de los huevos chaparla para centrarse en proyectos más pequeños┬áy mandar a 100 personas a la puta calle, pero dudo que haya tenido tal sangre fría no siendo un empresaurio de turno, seguramente sería cosa de 2K.
Bien es cierto que el juego iba a ser mucho más de lo que┬áfue, posiblemente porque debido al desarrollo tan longevo y costoso 2K decidió cortar por lo sano, se nota a kilometros que el juego iba a ser mucho más grande y explorable, hay zonas donde aparecen "casualmente" un montón de sacos de arena o cajas que obstaculizan tu paso a ciertas zonas que desde lejos se ven claramente diseñadas y no como simple fondo de relleno.
Que por cierto, pero la versión que salió a la luz del cierre de Irrational Games fue que a Levine le salió de los huevos chaparla para centrarse en proyectos más pequeños┬áy mandar a 100 personas a la puta calle, pero dudo que haya tenido tal sangre fría no siendo un empresaurio de turno, seguramente sería cosa de 2K.