[Multi] Ofertas de empleo desvelan detalles de la nueva IP de Bungie
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Hace meses que se viene hablando de Matter, el nombre en clave dado a la nueva licencia original en la que están trabajando en Bungie, aunque hasta la fecha no se haya hablado de manera oficial de este proyecto.

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Mediante ofertas de empleo y alguna filtración velada se van conociendo más detalles de este desarrollo. Es la primera de estas vías de información la que hoy nos cuenta algo más sobre el combate, sobre la importancia del botín y más.

Una oferta para Incubation Investment Designer habla sobre la necesidad de haber tenido alguna experiencia trabajando de alguna manera en un RPG a cualquier escala para optar al trabajo. También se habla de un sistema de economía, de sistemas de botín, de crear una base de datos para los objetos del juego.

Otra oferta para diseñador jefe de combate habla de combates complejos, conos de apuntado, respuesta de control y comportamientos de inteligencia artificial, dejando claro que volveremos al shooter, un género que se le da muy bien a este estudio.

Finalmente en un puesto para director de arte se menciona entre las aptitudes que hay que tener para el puesto la familiaridad con videojuegos competitivos y los entornos que en ellos suelen verse.

Donde parece que más va a divergir el título de obras anteriores de Bungie es en el tono. Se menciona un juego amable y desenfadado, algo que tiene poco que ver con los universos oscuros de Halo y Destiny donde, aún con momentos de humor, el drama está casi siempre presente.

Desconocemos qué tienen exactamente entre manos estos desarrolladores y rumores del año pasado hablaban de un estreno en 2025, por lo que aún va a tocar esperar bastante para ver con qué nos sorprenden.

De momento Bungie hoy está de celebración porque presentan la siguiente gran expansión para Destiny 2, una con la que intentarán por enésima vez insuflar vida a un título que va perdiendo adeptos por momentos.

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