Molyneux opina sobre las ventas de GTA V: "No son impresionantes"
#25
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Por eso mismo lo digo, por publicidad y por lo veleta que es este público, van a lo popular, sin pararse a conocer otras cosas. Por eso no le veo mérito (No se lo veo con ESTE sector, ojo, no por el resto de jugadores obviamente).

Si en vez de 4 anuncios de GTa y uno de SR fuese al revés, estar┬┤├ºian flipados con SR y ni conocerían las siglas GTA, así es este público, que lo tengo visto desde shiquetito porque todo mi enrono es así XD
#26
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(20-09-2013 14:04)icaro3m link escribió:Por lo que comentais chente y joanor parece que confundis "sorprendentes" con "impresionantes"...Wink

No sorprenden, no es un shock, todo el mundo esperaba que vendiera lo que no está escrito, lo que no quita para que siga siendo impresionante lo ha conseguido Rockstar con la saga y con este título en concreto.

Esa facturación en un solo día es absolutamente demencial e impresionante, por previsible que fuera.

salu2

Bueno, es una mera cuestión semántica. Normalmente las cosas que me impresionan son las inesperadas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#27
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Coñe, rivera, pero es que precisamente lo que estoy diciendo es que la publicidad mastodontica que hoy en dia tiene GTA V no la tuvo desde el principio y eso no impidio que la saga fuera creciendo con el boca a boca. No se en otros paises, pero yo en España no vi publicidad de un GTA enfocada al gran publico hasta que no salio San Andreas y ahi la saga ya era un fenomeno masivo. Es mas, recuerdo que hasta la Hobby Consolas, revista "casual" por excelencia, no se digno a hablar de GTA III antes de la review de lanzamiento. Solo le dedicaron un pequeño recuadro en la seccion de noticias con la fecha en que salia.
#28
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(20-09-2013 14:04)icaro3m link escribió:Por lo que comentais chente y joanor parece que confundis "sorprendentes" con "impresionantes"...Wink

No sorprenden, no es un shock, todo el mundo esperaba que vendiera lo que no está escrito, lo que no quita para que siga siendo impresionante lo ha conseguido Rockstar con la saga y con este título en concreto.

Esa facturación en un solo día es absolutamente demencial e impresionante, por previsible que fuera.

salu2

Matizo pues. Tampoco me parecen impresionantes. Me parecen normales, adecuadas al producto.

Impresionante seria que el Incognita de Klei vendiera 5 millones en PC
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#29
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(20-09-2013 13:53)Rivera link escribió:Insisto en que es el tópico de siempre sobre los canis, pero es que estas semanas ha sido un no parar, una legión de gente que me llama friki por jugar a ALGO, sea lo que sea, porque las "maquinitas son para frikis", pero tocándose con los tiroteos, el perro y las bicis del GTA, es ridículo.

La peña cuando tiene que diferenciar, diferencia. Ya está "bien visto" así que hacen una excepción con GTA, FIFA, Pro y CoD. Como eso es conocido, ya no es friki, y como mucho, si te tiras mucho rato hablando de él o jugando muchas horas, más de la media.
Keep your dreams alive
#30
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GTA vende porque es una franquicia gestionada de forma brillante: tienen unos lanzamientos relativamente espaciados unos de otros (sobre todo en la actual generación), cada uno tiene un carácter definido independiente ya sea por su ambientación (Vice City), por concentrarse en la historia (GTA IV), etc. y además tienen una campaña de marketing brutal que le venderían el juego a tu abuela, sin contar además que la """""prensa"""" """"""especializada""""" se corre cada vez que tiene hablar de los juegos por su "elevada carga de crítica social", por sus "personajes tan bien definidos" y por su "historia compleja y llena de giros". Que sí, que son buenos juegos, y divierten lo suyo y enganchan, pero coño, cada vez que lees un análisis de un GTA piensas que el redactor se ha quedado medio tonto...
#31
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Pues si, la verdad es que juegos con una inversión ridícula y apenas sin ninguna campaña de marketing en comparación de GTA venden lo que no está escrito.
#32
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(20-09-2013 14:07)Rivera link escribió:Si en vez de 4 anuncios de GTa y uno de SR fuese al revés, estar┬┤├ºian flipados con SR y ni conocerían las siglas GTA, así es este público, que lo tengo visto desde shiquetito porque todo mi enrono es así XD

En serio piensas eso? Que Saints Row con más publicidad que GTA vendería más que GTA, siendo los juegos tal como son actualmente?

Es que a mi me parece que son juegos muy diferentes a nivel de calidad global. Seguro que hay gente que se divierte más con los Saint┬┤s Row, como pasa con todos los juegos, pero es que el GTA V me parece que juega en otra liga.

La publicidad ayuda a llegar a gente que no está metida a diario en el mundillo, pero por favor, GTA tiene calidad de sobra para vender lo que quiera y para nada es exclusivo de su gasto en publicidad. A la gente le gusta GTA. El que hubiese colas kilometricas el día de salida no es sólo por su publicidad... es porque Rockstar lleva años dando a la gente un juego que les encanta y que vale más de lo que cuesta (por cincuenta y pico euros tienes decenas de horas de vicio).

Muchos petitsuises tienen que comer los de Saint┬┤s Row para equipararse como juego. Y ojo, que a mi el dos y el tres los jugué (aún no he jugado el 4) y no están mal, pero lejos de este GTAV sin ninguna duda.
#33
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Tiene mucha razon, lo impresionante es que hubieran vendido el numero de ps360 que se han vendido (eso es imposible mas que nada porque no hay tantas personas que las tengan realmente). Pero un juego como el GTA con toda la parafernalia que ha tenido detras, toda la espectacion que ha sido levantada y como siempre toda la polemica que suele tener (que al fin y al cabo es un forma de Marketing que R* suele usar en bastantes ocasiones) estas ventas era como minimo lo que tenian que conseguir.

Como bien dice Molineux, lo impresionante son esas pequeñas compañias indies que no solo consiguen sorprender y triunfar, al menos con un solo de sus juegos. Sino que tiempo despues de que consigan triunfar (sobre todo en moviles) sigan consiguiendo mucho dinero dia tras dia.


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