Moar gameplay de Tekken 7 con los nuevos personajes
#1
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Ponerlo a 60fps

https://www.youtube.com/watch?v=d5SfQX2d...e=youtu.be

La verdad es que pintan molones ambos sisi
#2
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Viendo el video uno se da cuenta de lo poco que ha evolucionado la saga desde aquel mítico Tekken 3.
Que un personaje se mueve hacia el otro y lo empuje hacia atrás sin tan siquiera mover los pies en 2015 es un poco mehhhhh.
Hace falta algún estudio que le meta un upgrade a los juegos de lucha y avance la formula clásica indicando el camino.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#3
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Hola.

(13-02-2015 20:09)yopmoi link Viendo el video uno se da cuenta de lo poco que ha evolucionado la saga desde aquel mítico Tekken 3.
Que un personaje se mueve hacia el otro y lo empuje hacia atrás sin tan siquiera mover los pies en 2015 es un poco mehhhhh.
Hace falta algún estudio que le meta un upgrade a los juegos de lucha y avance la formula clásica indicando el camino.

Y además todos se entienden entre ellos, sea cual sea el idioma que hablen, ¡incluso dominan el idioma King!. Deberían de meter un traductor en mitad de los escenarios para que los combates tuviesen más sentido.

Un saludo.
#4
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Led, no he entendido absolutamente nada de tu replica  :nusenuse
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#5
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(13-02-2015 20:09)yopmoi link Hace falta algún estudio que le meta un upgrade a los juegos de lucha y avance la formula clásica indicando el camino.

Desde el SF2 vanilla del 91 hasta el catálogo de la ps1 y saturn incluidas, molaba porque se veian bastantes pruebas de encontrar otra piedra filosofal del oro en los juegos de lucha.

Que si zooms en personajes y caras desfigurándose con las hostias (art of fighting 1 y 2), que si planos de profundidad usando 2d con el fatal fury, que si fanservice pudiendo romper ropas con las hostias mas heavys, que si grupos de personajes que se relevaban, que si combates que con un golpe certero ya la espichabas (cierto juego de square cuando no daba asco la compañia), este combos frenéticos, aquel combos lentos, este otro lo llenamos de personajes frikis... había tanta búsqueda de nueva frescura como fracasos a cascoporro.

Ahora es todo lo mismo yendo a lo seguro, y aún así se pegan hostias como con el SFxT que fijo los de Namco hasta se han espantado de lo mal que le fue a Capcom. Aunque claro enterarse de que el puto bluray tenia dlcs de serie y el sistema sacacuartos ese de las gemas, olian más que un merdolo de enfermo con gastroenteritis en pleno verano a cuarenta grados.

Ya me estoy yendo por los cerros de úbeda joder.

Al tekken este nuevo que le quiten tanta chispa que parece una puta metalúrgica.

Y tu Yopmoi, a jugar al Blade. ¡Ya!┬á Mono loco
#6
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(13-02-2015 20:34)Ekirne link Desde el SF2 vanilla del 91 hasta el catálogo de la ps1 y saturn incluidas, molaba porque se veian bastantes pruebas de encontrar otra piedra filosofal del oro en los juegos de lucha.

Que si zooms en personajes y caras desfigurándose con las hostias (art of fighting 1 y 2), que si planos de profundidad usando 2d con el fatal fury, que si fanservice pudiendo romper ropas con las hostias mas heavys, que si grupos de personajes que se relevaban, que si combates que con un golpe certero ya la espichabas (cierto juego de square cuando no daba asco la compañia), este combos frenéticos, aquel combos lentos, este otro lo llenamos de personajes frikis... había tanta búsqueda de nueva frescura como fracasos a cascoporro.

Ahora es todo lo mismo yendo a lo seguro, y aún así se pegan hostias como con el SFxT que fijo los de Namco hasta se han espantado de lo mal que le fue a Capcom. Aunque claro enterarse de que el puto bluray tenia dlcs de serie y el sistema sacacuartos ese de las gemas, olian más que un merdolo de enfermo con gastroenteritis en pleno verano a cuarenta grados.

Ya me estoy yendo por los cerros de úbeda joder.

Al tekken este nuevo que le quiten tanta chispa que parece una puta metalúrgica.

Es que es eso!! Parece que la máxima novedad ha sido moverse entre escenarios o destruirlos pero ehh, la ropa ahí de adamantium. Por no nombrar el hecho de la patada que deja al contrario en el aire y le sigues metiendo puñetazos y sigue como un tablón de madera en el aire┬á Facepalm Tampoco pido realidad porque para eso están los juegos tipo MMA y mierdas de esas, pero joder, un poquito de evolución que no sea solo gráfico y chispicas, coño.

(13-02-2015 20:34)Ekirne link Y tu Yopmoi, a jugar al Blade. ¡Ya!┬á Mono loco

Yes, my Master

[Imagen: maxresdefault.jpg]
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#7
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Así me gusta, los dioses del fitness agraciaran tu casa con buena fortuna y protegeran tu trasero del peligro de los bayollantes┬á sisi
#8
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Me pasa como a Yop, esas cosas me chirrían muchísimo.
Tengo que decir que es un género que no me gusta, por desconocimiento y por que se me da fatal, pero es que yo siempre lo he visto tan y tan estancado desde PSX, el tema de las animaciones es cutrísimo.. será que priorizan la jugabilidad y la velocidad por encima de todo lo demás, pero aun así estos fallos no me parecen perdonables.



Y lo mas importante, por que el tio ese va vestido con un mono de pikachu?
#9
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Revoc, el tio que va vestido de pikachu es el director de toda la saga tekken, su creador vaya. Harada creo que se llama. Está bastante zumbado aunque siempre tiene pinta de serio.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#10
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Para chispicas el Killer Instinct, que parece una feria de fuegos artificiales en China.
#11
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(13-02-2015 21:08)yopmoi link Revoc, el tio que va vestido de pikachu es el director de toda la saga tekken, su creador vaya. Harada creo que se llama. Está bastante zumbado aunque siempre tiene pinta de serio.
La madre que lo parió es que no sabe que es la verguenza??┬á XD en que momento estás en casa y dices... tengo que desayunar he irme a tal sitio a presentar mi juego, mi trabajo durante años, y tendré que estar cara al público y hablar con la prensa... si perfecto, me pondré el pijama de pikachu.
#12
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(13-02-2015 21:42)Revoc link La madre que lo parió es que no sabe que es la verguenza??┬á XD en que momento estás en casa y dices... tengo que desayunar he irme a tal sitio a presentar mi juego, mi trabajo durante años, y tendré que estar cara al público y hablar con la prensa... si perfecto, me pondré el pijama de pikachu.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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