Miyamoto se ve trabajando hasta que muera
#25
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puto estubeny, alentando mi lapidación XD
#26
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Con Tezuka a la cabeza de EAD, espero que en los próximos años Miyamoto por fin vuelva a su faceta de desarrollador, aunque sea para pequeños juegos descargables en la eShop de 3DS o Wii U. Para Marios, Zeldas y Pikmins ya hay otros muy capaces, lo que ahora le toca es sentarse con un grupo no muy grande de personas e involucrarse en el proceso creativo de un juego de principio a fin.

Espero que todavía nos tenga unas cuantas sorpresas guardadas para antes de su retiro/defunción Sad
#27
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Miyamoto ha diseñado/dirigido/supervisado plataformas, aventuras, juegos de carreras, de estrategia, de vuelo, de fitness, de cuidar mascotas, musicales...

Si hay un desarrollador que no hace precisamente una y otra vez lo mismo es Miyamoto.
#28
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Se lo hare pagar esta noche. Leed mi firma y lo entendereis.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#29
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maldito mono, no me enfoques con tu mira laser

entiendo que la temática de sus juegos es muy diverisa, y está enriquecida por una profundidad subrayable, pero en el fondo siento que está como atrapado dentro de un mismo esquema

entiendo que su eslogan es la jugabilidad por encima de todo, pero sería interesante ver a Miyamoto planteando una aventura gráfica, ¿no?
#30
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Personalmente pienso que Miyamoto es de esos seres con un crédito ilimitado, sólo faltaría que le dijesemos como hacer las cosas, independientemente de que podamos pensar que una está mal hecha.

No se me ocurre nadie más influyente en la historia de los videojuegos que este hombre.
#31
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(09-04-2013 14:10)Corona Radiata link escribió:maldito mono, no me enfoques con tu mira laser

entiendo que la temática de sus juegos es muy diverisa, y está enriquecida por una profundidad subrayable, pero en el fondo siento que está como atrapado dentro de un mismo esquema

entiendo que su eslogan es la jugabilidad por encima de todo, pero sería interesante ver a Miyamoto planteando una aventura gráfica, ¿no?

Yo no lo veo....

Por aquí en el trabajo uno suele decir que si cada uno nos dedicaramos a lo que mejor sabemos hacemos, todo nos iria mejor, y en parte estoy deacuerdo. Y Miyamoto inventado y evolucionado géneros como pocos, pero tampoco le pidamos que haga de todo.

No se va a poner a hacer un shooter, o un juego de lucha versus o una aventura gráfica, si no es lo que "sabe hacer", ya hay otros estudios especializados en estas lides.


De hecho ojalá y más estudios buscaran ser diferentes, haciendo mundos piruleta, entornos sórdidos, juegos de guerra, puzzles, juegos de conducción o de lucha, lo que cada uno considero "lo suyo" y a su estilo.

En todo caso ahora creo que el papel de Miyamoto es un poco como el de Johan Cruyff en los últimos años del Barca, una especie de "idelogo/supervisor" que propone, dispone y controla que la linea de estilo y desarrollos de la marca siga, tanto en hardware como en software.

Que podría evolucionar más? En algunos casos si..., los New Super Mario empiezan a repetirse p.ej., pero yo creo que no se le debería pedir al pescadero que te venda carne o al zapatero que te ponga unos tomates...Wink

salu2

"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#32
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(09-04-2013 14:14)EarthBound link escribió:Y un juego de lucha. Pero... no es su estilo. Eso o no le gustan. O no se siente capacitado. Pero hay géneros que no toca y otros que sí.
Fué productor del Punch Out de Wii, y productor del Smash Bross.

Obviamente hay generos que no ha tocado. ¡Aún a dia de hoy salen nuevos géneros y se discute de ciertos juegos sobre a que género pertenecen... pero la mayoria de los géneros cuando los ha tocado se los ha hecho suyos.

Obviamente este hombre no es dios, y tiene sus fallas, y algunas concepciones bastante rígidas sobre algunos elementos en los videojuegos que aunque diga a mi me gustan. Pero eso no quita que su enfoque haga que la mayoría de los proyectos en los que trabaje sean la ostia en vinagre... pudiendose permitir de en vez de hacer siempre lo mismo, ir cambiando.

Es el único caso que conozco. Kojima está anclado a sus Metal Gear, etc etc.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#33
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Hasta que se muera, o en su defecto, muera Nintendo xd


En serio... no se qué nivel de estrés y trabajo producirá un curro como el suyo, pero sería de agradecer que gente con talento aguantara hasta que ellos mismos sean los que no se vean con fuerzas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#34
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Earthbound, punch out es un juego de lucha.en lugar de basarse en moverse en el escenario y realizar combos el juego se basa en reflejos y aprender las mecánicas de los usuarios, y es complicado y exigente, sobretodo si lo juegas con el wii fit. Y Miyamoto está de productor del Smash Bros desde el primero. Obviamente no es el director, pero sigue estando ahi.

Y Kojima no ha hecho solo esos dos juegos. Aunque tampoco ha hecho muchos más, la verdad.

Es obvio que Miyamoto hace años, excepto en casos de emergencia, (los 3 juegos que sacaron de la 3DS al poco tiempo), lo tienen como un gurú, dentro de Nintendo.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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