Mirad el mando de PS4 (Prototipo tal vez)
#37
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Es que el tema no es que sean simetricos o no sean simetricos, eso si que es una tonteria. El tema es que la posicion natural del dedo es la de la zona donde esta la cruceta.

Por supuesto que esta lejos de ser incontrolable o incluso incomodo (al menos para mi, que tengo las manos pequeñas), pero seria aun mas comodo invirtiendo la posicion de cruceta y stick izquierdo. Lo del stick derecho depende del juego, por eso es mas polemico moverlo. En la mayoria de juegos, salvo quizas FPS, sigo utilizando mas los botones que ese stick, al que simplemente acudo para mover la camara de forma ocasional. Eso lo podeis comprobar viendo las palancas si teneis un mando viejo por casa, ya que notareis como el stick izquierdo esta mucho mas desgastado que el derecho.
#38
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(14-02-2013 22:55)kakafuti link escribió:Es que tener que usar el stick derecho en esa posicion tambien es un defecto. Insalvable en mundos 3D a menos que logren sustituir el uso de los 4 botones... Asi que de momento es un mal necesario...
Tu comentario no tiene ningún sentido.
Si hay que pulsar algún botón de manera puntual se pulsa y ya, pero si según tu la posición cómoda de los sticks es arriba el mando de 360 te parecerá igualmente malo.
[Imagen: firma-1.jpg]
#39
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(14-02-2013 22:58)Stakado link escribió:Tu comentario no tiene ningún sentido.
Si hay que pulsar algún botón de manera puntual se pulsa y ya, pero si según tu la posición cómoda de los sticks es arriba el mando de 360 te parecerá igualmente malo.

Tas mismo te ha contestado justo encima...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#40
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(14-02-2013 22:56)chente link escribió:La ergonomía es una ciencia, no una opinión.

Obviamente, si a mi me resulta igual de comodo una posición u otra no es nignuna opinión, es que es así y ya está.
#41
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(14-02-2013 22:56)chente link escribió:La ergonomía es una ciencia, no una opinión.

Sea como fuere, a mi me decepciona ver que no van a seguir los pasos de Nintendo si este mando es cierto. Yo quería un mando con pantalla para las 3 consolas, y que así no fuese algo a tener en cuenta a la hora de decidirme por una u otra.

Bueno si la ergonomia es una "ciencia", no se que sentido tienen estas discusiones y es mejor ahorrar espacio y palabras.

¿Que mandos son "buenos" y cuales "malos"? ¿ A que pruebas se someten los mandos?


Por mi parte si lo tienes tan claro prefiero que nos hagas una lista para saberlo.
#42
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[Imagen: cyC6kfL.gif]

roto2
#43
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Los sticks de WiiU son convexos y ni de coña existe el mismo problema en estos sticks que en los del DS3...por varias razones:

- La curvatura de los sticks es mucho más pequeña

- Incorporan un resalto para mayor agarre

- El material del que estan hechos es perfecto para dotar de mayor agarre el dedo

Es estupendo, y es convexo, asi que no veo el problema.

Lamentablemente el DS3 no cumple ninguno de estos 3 puntos, y encima con el añadido de que se te pueden tropezar los dedos.
#44
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(14-02-2013 22:50)Darling Violetta link escribió:Algunos teneis una mania muy grande al lanzar vuestras opiniones como si fueran verdades absolutas y no dejan de ser opiniones. Respeto bastante que a mucha gente no le guste el DualShock pero de ahi a que el mando sea "incontrolable" o que tengais razon hay un tramo muy grande.

Por mi parte he probado desde la "palanca" de la Atari hasta los mandos de NES, de Super Nintendo, Master System, Dreamcast, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, Gamecube, Xbox, Xbox 360 y PlayStation 3 y no creo que por ello, ni porque quiera fardar, no sepa cual me resulto mas comodo o menos comodo. Aparte, tambien se lo que es jugar (aunque no a nivel pro) con teclado y raton.

Por ejemplo el de Nintendo 64 y Gamecube me parecieron muy buenos mandos, me gustan mucho y pienso lo mismo desde el primer mando de PlayStation hasta que luego se decidieron por meter las "palancas". Y no, no es cuestion de nostalgia o que ya este acostumbrado (que si, que puede ser) pero en su dia no tuve ningun problema y creo que he probado bastantes mandos.

Ahora, si hablo desde otra posicion, el mando de la Xbox 360 no me gusta nada porque me parece muy pesado y basto (tambien me podeis decir que lo podria pensar del mando de la Dreamcast...) y no voy soltando que el mando sea una basura porque no es asi. Una cosa es que a mi no me guste y otra muy distinta es que el mando sea un cancer.

Siempre que veo esta discusion, que suele ser por otro foro conocido, me cabrea el asunto porque se llega a pensar que la gente que juega con el DualShock tenemos al lado el numero de un doctor para que despues nos mire la mano y los dedos. Yo me he tirado mas de 10 horas jugando a algunos juegos seguidos y no he muerto ni la mano se ha convertido en pure ni tampoco los dedos se han transformado en espinas.
Yo al Dual Shock le veo bastantes cosas a mejorar, pero yo soy muy maniático así que tampoco me quejo de todas. Pero no entiendo la posición del analógico izquierdo. La inmensa mayoría de los juegos se controlan con él. Sin embargo, lo tienen en una posición secundaria respecto a la cruceta. No tienen ningún sentido.

Y no digo que se me caigan los dedos por usarlo ni nada parecido. Pero si van a hacer un nuevo mando, ¿es pedir demasiado que lo muevan a la posición principal? ¿Qué es más importante mi comodidad o la imagen de marca de Sony?
#45
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(14-02-2013 23:05)Darling Violetta link escribió:Bueno si la ergonomia es una "ciencia", no se que sentido tienen estas discusiones y es mejor ahorrar espacio y palabras.

¿Que mandos son "buenos" y cuales "malos"? ¿ A que pruebas se someten los mandos?


Por mi parte si lo tienes tan claro prefiero que nos hagas una lista para saberlo.

Para que un mando sea ergonómico, ha de rellenar los huecos que presumiblemente quedan entre tu mano y el mando una vez que lo agarras.

El DS no los rellena con efectividad, luego no es ergonómico. No hay ninguno que los rellene plenamente, pero los hay mejores y los hay peores.

(14-02-2013 23:02)seph1roth link escribió:Obviamente, si a mi me resulta igual de comodo una posición u otra no es nignuna opinión, es que es así y ya está.

No.

Eso es una opinión. Y no pienso perder tiempo explicando por qué lo es.
[Imagen: metroid-2.gif]
#46
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¿Lleva altavoz?
#47
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(14-02-2013 23:28)chente link escribió:No.

Eso es una opinión. Y no pienso perder tiempo explicando por qué lo es.

Usease, que mis manos tienen opiniones, perfecto...la próxima vez le preguntaré a mis manos que opinan del deficit de la UE, porque por lo visto opinan también
#48
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(14-02-2013 23:30)seph1roth link escribió:Usease, que mis manos tienen opiniones, perfecto...la próxima vez le preguntaré a mis manos que opinan del deficit de la UE, porque por lo visto opinan también

Puedes usar el sarcasmo que quieras, pero eso no te da la razón.

Y por cierto, yo se utilizar el sarcasmo de forma creo muy efectiva, pero en una discusión suele ser de mala educación.
[Imagen: metroid-2.gif]


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