Microsoft anuncia 25 juegos indie para Xbox One
#1
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Microsoft ha anunciado veinticinco juegos indie que llegarán próximamente a Xbox One como parte del programa de autopublicación ID@Xbox.

Entre ellos están títulos como 1001 Spikes, del estudio Nicalis, Guacamelee Super Turbo Championship Edition o Super Time Force, de Capybara.

Según la compañía de Redmond más de 200 desarrolladores han recibido kits de desarrollo para Xbox One como parte del programa, y en las próximas semanas empezarán a estar disponibles los primeros títulos resultantes.

Chris Charla, el máximo responsable de ID@Xbox, ha explicado que "desde que anunciamos el programa en agosto hemos trabajado de cerca con los desarrolladores para traer una variedad de juegos independientes a Xbox One".

"Nuestro objetivo es hacer el proceso lo más fácil posible para que los desarrolladores se puedan centrar en lo que más importa: crear los juegos que empezaréis a ver hoy".

Phil Spencer, de Microsoft Studios, añadía que "nuestro objetivo siempre ha sido hacer de Xbox One el mejor sitio para jugar, y eso significa tener un catálogo variado del que puedan escoger los usuarios".

"Hemos trabajado con desarrolladores independientes para traer su creatividad e innovación a la plataforma y hoy es tan solo el comienzo".

La lista de juegos anunciados es la siguiente:

    1001 Spikes, de Nicalis
    Calibre 10 Racing Series, de Bongfish GmbH
    CastleStorm, de Zen Studios
    Chariot, de Frima
    Chuck's Challenge 3D, de Niffler
    Contrast, de Compulsion Games
    Divekick Addition Edition +, de Iron Galaxy Studios
    Forced, de BetaDwarf ApS
    FRU, de Through Games
    Guacamelee Super Turbo Championship Edition, de DrinkBox Studios
    Gunscape, de Blowfish Studios
    Habitat, de 4gency
    Hyper Light Drifter, de Heart Machine
    It Draws a Red Box, de Other Ocean
    Nutjitsu, de NinjaBee
    Pinball Arcade, de FarSight Studios
    Q.U.B.E. Director's Cut, de Toxic Games
    Riptide GP2, de Vector Unit
    Roundabout, de No Goblin
    Sixty Second Shooter Prime, de Happion Laboratories
    Spectra: 8bit Racing, de Gateway Interactive
    Strike Suit Zero, de Born Ready Games
    Super Time Force, de Capybara
    The Last Tinker, de Mimimi Productions
    Wulverblade, de Darkwind Media


No está del todo mal para empezar, sobre todo ese Super Time Force...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#2
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Es una sensación que me viene a la cabeza, ante la crisis de los AAA y la reducción significativa de sagas 'potentes' que tengo la sensación de que vamos a tener a corto plazo... ¿no pensáis que las nuevas consolas nos va na┬á tupir a 'descargables e indies'...?

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#3
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El tema es que, salvo 2 o 3 muy destacables, el resto es terriblemente del montón, por no decir olvidables.
#4
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A mi quitando Super Team Force, Guacamelee y 1001 Spikes el resto......(en parte por que muchos ni me suenan)

Sobre todo me parecía destacable la noticia por que creo que es un ámbito que 360 supo potenciar de forma notable y sinceramente echaba de menos su presencia en ONE.

Xbox Live Arcade fue el sitio donde juegos como Castle Crashers, Braid, Super Meat Boy o Trials supieron ganarse un sitio importante.

Esta claro que hoy ese sitio es el PC y Steam, pero las 3 consolas no se pueden olvidar de ellos ni de coña... (PS4 de hecho a empezado fuerte en este punto)

salu2

"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#5
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Parece que tras la marcha de Mattrick Microsoft empieza a encauzar el asunto. Pena que no se fuese mucho antes, igual estaríamos viendo ahora mismo otra One.

(20-03-2014 10:53)Ibado link escribió:Es una sensación que me viene a la cabeza, ante la crisis de los AAA y la reducción significativa de sagas 'potentes' que tengo la sensación de que vamos a tener a corto plazo... ¿no pensáis que las nuevas consolas nos va na┬á tupir a 'descargables e indies'...?

Eso lo vivo yo con la WiiU, la única consola que mantengo viva ahora mismo. Aunque sin excesos, se anuncian juegos indies para la eshop, mientras que los juegos "grandes" ya sabemos a la velocidad que salen. Pero bueno, ya puede ser muy muy muy bueno (y exclusivo) ese indie para que lo compre en alguna de las consolas.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten


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