[Microsoft] Phil Spencer remarca la importancia de los juegos japoneses en Xbox One
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Phil Spencer, máximo responsable de la división de Xbox, ha comunicado a través de su Twitter personal, la importancia del software japonés en Xbox One. El directivo ha remarcado y adelantando un cambio de estrategia, así como ha respondido a los aficionados de la consola posibles exclusivas en este ámbito.

Un cambio de estrategia y de representación

Spencer, que hoy mismo hablaba de la secuela de Ryse: Son of Rome, ha confirmado que el plan actual en Xbox One es apoyar y asegurar que las editoras y desarrolladoras japonesas están representadas en su próxima presentación de cara al E3. Según explica el directivo, el año pasado ya tuvieron presencia en el show, y parece ser que este año irá a más.




Al mismo tiempo, Spencer ha admitido que habría ciertas posibilidades de ver la saga Yakuza en Xbox One. "Sí, SEGA tiene un buen número de sagas que nos encantaría ver", admitía. Por último, y en relación a la posibilidad de ver un juego exclusivo de naturaleza japonesa en Xbox, tal y como se hizo en Xbox 360 con Blue Dragon o Lost Odyssey, no se ha andado con rodeos: "Sí".

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#2
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Todo lo que pueda tener sería bienvenido, sin duda. Pero claro, que remarque la importancia tras 4 años en los que de 10, 8 salen para su competencia y le descartan a él a dedo, pues...

Ha debido abrir un poco los ojos cuando ve las listas de ventas de 2018 y adivina qué juego es el más vendido para Xbox One: Monster Hunter.

De todos modos, en este factor tampoco todo es culpa ni suya ni de MS. Con 360 hicieron un gran esfuerzo y no les sirvió de nada. Si yo soy Phill o MS, me hago con un JRPG maravilloso y TOP generacional, del maestro japonés, y resulta que no vende ni en el pueblo del maestro, pues qué le vamos a hacer. Simplemente, la naturaleza de Xbox hace imposible que los JRPG triunfen. Esa vertiente de juegos es por defecto en consolas de origen japonés. 360 tuvo una docena de JRPGs, algunos exclusivos y algunos muy buenos, y todos se comieron los mocos en Japón.

Así que MS se ve en la escena de invertir en ellos, sabiendo que NO le sirve para mover nada en Japón, jugándose tod a pagar japonesadas para probar a ver si venden fuera de Japón.

Es demasiado tarde. En Japón no existen y fuera, tras 4 años, no van a cambiar o mover más por sacar un juego de rol o dos. No cuando el resto ya tiene 40 y saca 1 al mes desde hace 4 años.

Pero bueno, al menos se ha dado cuenta de su importancia y quizás en la próxima generación, cuando haya otro ciclo y lavado de cara, MS apueste por esta faceta. Bienvenido serán.
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¿Por qué tengo siempre la sensación de que Microsoft siempre habla pero nunca hace nada?
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(01-05-2018 09:21)mike escribió:¿Por qué tengo siempre la sensación de que Microsoft siempre habla pero nunca hace nada?

Porque esta generación es un hecho, no una sensacion.
(Ultima edición: 01-05-2018 11:49 por Cikio.)
#5
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Es complicado ser Phil, si no haces el esfuerzo te lo echan en cara los de siempre, si haces el esfuerzo y vendes dos copias te lo echan en cara los de siempre, si lo sacas en pc los de siempre no te compran la consola pero luego tampoco lo compran en pc.

Al final, hagan o no hagan van a recibir críticas, así que si sacan algo interesante los que tenemos la consola valoraremos si comprarlo o no porque está claro que no van a venderle la consola a nadie más así saquen Half Life 3 en exclusiva .
#6
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Es admirable la cercanía que tiene Phil Spencer con los usuarios, lleva tiempo tomando nota y sabe a la perfección lo que el usuario de Xbox quiere y ha puesto a la división manos a la obra, hay movimientos muy evidentes de ello.
 
El gran problema es que el producto de este trabajo tardará su tiempo en verse, solo cabe esperar que en el próximo E3 veamos un avance (aparte de que se haya guardado como mínimo un par de balas para este año) y se vea gran parte de lo que saldrá para 2019, del que no se sabe absolutamente nada de nada, aunque sea a golpe de Teaser...

Yo creo que en lo que queda de año aparte de Crackdown 3, State of Decay 2, Ori and the Will of the Wisps, y el no anunciado pero más que evidente Forza Horizon 4 queda algo más por anunciarse y que saldrá a lo largo de este 2018.
#7
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Santi, no es eso. Simplemente, hay cosas que son de una forma y nunca serán de otra.

En Japón no quieren saber nada de Xbox. Y les da igual si la consola no tiene JRPG, o si tiene una docena de exclusivos, entre ellos el mejor de la generación y obra del maestro de, precisamente Japón. Phill tiene por encima gente a la que le da igual el videojuego, solo quiere ver un papel con muchos ceros. Si a ese señor le dices que no vendes porque no tienes nada patrio, y luego le dices que ha invertido en ello pero que tampoco ha vendido, ese señor no pondrá nunca más ni 50 céntimos en ello.

En parte, me da un poco de pena Phill, porque tiene que dar la cara y tiene que atender a diario a gente a la que le encantan juegos como Bloodborne, Dragon Quest o 30 japonesada más. No puede decir "no" pero tampoco dice nunca nada rotundo, siempre se ve obligado a irse por las ramas. "Estamos trabajando", "lo intentaremos", que si el famoso viaje a Japón, aunque nunca quedó claro si fue a cerrar acuerdos o a comer shushi... Está trabajando pero van 4 años y medios de generación.

Las masas saben cual es la casa (mejor dicho, las casas) de cada corte de juegos, y este en concreto no está en Xbox. Da igual si físicamente tiene o no esos juegos: son invisibles para la gente, de la misma forma que un FPS bélico siempre será invisible para el target nintendero, por mucho que salga Miyamoto y anuncie 12 juegos así hoy: se comerán los mocos.

Phill no aspira más que a cerrar algún third (que se de con un canto en los dientes de que tendrá KH3, pese a ser absurdo por haber 10 entregas previas que, casualmente, están todas remasterizadas en su competencia y no en ella pese a que tendrá el próximo suelto) y, pese a ello, hemos visto lo que pasó con Kamiya. S-E no saca 10 juegos y en 7 deja fuera a One por el dinero de Sony. No, porque sí lleva esos juegos a Steam y a Nintendo también a veces.

Como jugadores nos afecta todo, pero si yo me pongo una chaqueta y me dedico a ganar dinero, pues claro que no me voy a sentar ni 5 minutos a llevar un juego a Xbox que me va a dar 4 copias teniendo ya seguro que voy a vender 1 millón enfrente.

MS intentó ese terreno una vez, gastó mucho dinero en ello y no le sirvió de nada. el que espere que Phill, tras 4 años de jijijaja haga algo mañana, o sueña despierto o no se ha enterado aún que esto NO depende, en absoluto, del propio Phill.

Ya que estamos, Phill le dijo a un usuario hace dos días, que si trabajar en secuelas y nuevas IP al mismo tiempo es IMPOSIBLE. Lo dice de su boca. Pues al E3 de momento va con una secuela y seguramente no sea la única. Eso de que no es posible secuela y nueva IP a la vez debe ser algo exclusivo suyo, porque el resto no solo hace 5 secuelas, también hace 5 nuevas IP. Creer lo que dice Phill es creer un dictado de un cualquiera al servicio de otros que no saben nada de videojuegos.

Si Lost Odysseyt hubiera vendido 4 millonmes, habría secuela y habría 7 JRPGs en One exclusivos, de la misma forma que hay no sé cuántos Forza: porque venden.
#8
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Xbox 360 vendió más de un millón y medio de máquinas en Japón. One no llega ni a 100 mil, va a vender como 15 veces menos. Así que no es cierto que la falta de juegos orientales no haya tenido impacto en las ventas de hardware. Ha habido descenso en todo el mundo y en Japón el declive ha sido dramático sobre todo por eso.

Aunque ya da igual lo que haga tito o deje de hacer, es demasiado tarde y el impacto a estas alturas va a ser mínimo.
#9
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(01-05-2018 12:49)Santi RC escribió:Es complicado ser Phil, si no haces el esfuerzo te lo echan en cara los de siempre, si haces el esfuerzo y vendes dos copias te lo echan en cara los de siempre, si lo sacas en pc los de siempre no te compran la consola pero luego tampoco lo compran en pc.

Suena a excusa pobre. Si hicieran las cosas bien mucha gente compraría.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#10
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(02-05-2018 12:58)Yonyx escribió:Xbox 360 vendió más de un millón y medio de máquinas en Japón. One no llega ni a 100 mil, va a vender como 15 veces menos. Así que no es cierto que la falta de juegos orientales no haya tenido impacto en las ventas de hardware. Ha habido descenso en todo el mundo y en Japón el declive ha sido dramático sobre todo por eso.

Aunque ya da igual lo que haga tito o deje de hacer, es demasiado tarde y el impacto a estas alturas va a ser mínimo.

El problema es que para MS, acostumbrada a mover muchos billones en diversos ámbitos, ese impacto es una ofensa.

1 millón y medio de consolas en 8 años, para las que no todas van a tener ese juego, es lo que mueven otros juegos, no ya consolas, en 48 horas.

Obviamente es más que nada y es más de lo que mueve ahora, que son cincuenta (50) consolas a la semana un mes normal, alguno con 27, alguno con 110 y un mes de promociones quizás 400, pero es que aquello seguía siendo insuficiente como para invertir en proyectos, estudios...

Lo intentaron una vez, se dejaron la pasta y no lograron nada. ¿Para qué volver a hacerlo cuando allí ya tienen dos plataformas predilectas, a las cuales las propias devs japonesas dan todo el amor que tienen?

Lo de Scalebound ya fue la hecatombe, un proyecto caro y longevo, con todo lo que conlleva moverlo en un (y dos) E3 y demás, para tirarlo a la basura y que el mismo creador saque uno de los juegos más aclamados del año al cabo de 2 meses tras la noticia, encima descartando a esta plataforma del proyecyo fallido.

Hay un historial de cosas muy significativas y relacionadas en este tema para MS. Ante las cuales algunas devs o directores han jugado al despiste de forma muy cantosa con tal de no decir públicamente "que no quiero saber nada de ti, pesao".
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(02-05-2018 14:02)Joanor escribió:Suena a excusa pobre. Si hicieran las cosas bien mucha gente compraría.

Si cortas el mensaje le quitas el contexto.
#12
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(02-05-2018 15:05)Santi RC escribió:Si cortas el mensaje le quitas el contexto.

Todo el mensaje tambien suena a excusa.

Repito que si Micro hiciera las cosas bien, vendería. La gente no odia a Microsoft.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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