[Microsoft] Más de 500 juegos son ya retrocompatibles con Xbox One
#13
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Es que Microsoft ha demostrado desde 2010 que no hace nada bueno si no viene de algo malo. Fue salir el Kinect y hundirse todo, especialmente el lanzamiento de One (que por no tener retro, no tenía ni soporte para juegos de segunda mano y requiriendo conexión permanente... hasta que vieron las orejas al lobo y recularon antes del lanzamiento, pero ahí se ven las intenciones).

Han empezado a meter la retro por el puro hecho de ofrecer algo para remar, sin más. Una One igualando el ritmo de PS4 como pasó la gen anterior que al final tenían unas cifras parecidas, estás que habrían ofrecido retro.

Y la retro de 360 no es ejemplo de nada, 400 títulos """compatibles""", que había muchísimos bugs en la emulación de la Xbox, abandonando ese soporte en 2008 o así. Eran más ejemplo de retro PS3 con PSX y WiiU con Wii...
[Imagen: DNC-04.png]
#14
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Aqui lo que cuenta son las tendencias y las expectativas.

La tendencia es la que es, de estancamiento total. Dudo mucho que One tenga unos años finales tan explosivos como los que tuvo 360 antes de empezar su declive, asi que seguramente acabe vendiendo poco mas de la mitad de lo que vendio 360.

Y las expectativas tambien son las que son. Tambien dudo mucho que las expectativas de MS incluyeran llevar 40 millones de consolas a estas alturas de la pelicula, con su principal rival doblando sus ventas despues de haberle peleado de tu a tu en la pasada generacion.

Asi que si, One es un batacazo. No al nivel de Wii U o de Vita, pero si es una consola que no ha llegado ni de lejos a cumplir los objetivos.
(Ultima edición: 29-01-2019 13:08 por Tas.)
#15
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(29-01-2019 10:25)Ibado escribió:Pongo en duda esto, desde el momento en que X360 también era retrocompatible con XBOX y hasta la PS3Slim, X360 se estaba merendando a PS3. 
Nintendo en sus portátiles hasta Switch siempre ha mantenido retrocompatibilidad con posición de dominio en sus mercados.
Y PS2 era totalmente compatile con PSX con absoluto dominio de mercado.

X360 era retro con Xbox, pero con una emulacion por software plagada de glitches e incompatibilidades en la que solo funcionaba algo menos del 50% del catalogo. MS dejo de darle soporte en 2007, asi que es un ejemplo que es casi mejor olvidar.

Tanto MS como Sony abandonaron la retro hace una decada y MS la ha recuperado cuando las cosas le han venido mal durante esta generacion. No es criticable, ya que es normal que se busque un golpe de efecto con el que diferenciarse y aportar valor añadido con respecto a la competencia si las cosas no estan funcionando bien, pero es asi.
#16
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(29-01-2019 12:41)maz1nger escribió:4 triple A multimillonario y de calidad 9 por año XD y también fabricaron un motor que funcionaba con agua pero la CIA se lo incautó.

Me encanta cuando se usa una noticia de algo bueno que hace Microsoft para tirarle mierda.

No lo incautaron, ese motor se llamaba Decima Engine, sin chips secretos ni movidas, usado para la IP más exitosa y por el cual ahora es posible que Kojima haga Death Stranding.

No se puede tener todo. A mí me encantaría que PS4 fuera retro, sinceramente, pero si visto lo visto en las 3 empresas, tenerla implicara estar abandonada por las thirds y no sacar tres-cuatro juegazos por año, lo tengo claro.
#17
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(28-01-2019 20:16)Tolo escribió:Si no se hubieran pegado el castañazo en ventas, íbamos a ver si hubieran metido tanta retro.

Pues claro que no, ¿pero acaso importa? Lo han hecho y eso es lo importante.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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