Microsoft: Japón es un país de "Segunda fila" // Xbox One no llegará este año
#37
Cita
Joder, totalmente de acuerdo con el globo azul con corona.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
#38
Cita
(02-07-2013 19:13)EarthBound link ?
¿Necesitas explicación?

(02-07-2013 19:13)EarthBound link Me gustaría ver cuánto vende un juego de estrategia como Total War o Europa Universalis en EE. UU. y cuánto vende en la Unión Europea. No creo que jueguen a "lo que haya", juegan a lo que piden. Lo que piden son shooters, así que Capcom se carga una de sus sagas más emblemáticas para ofrecerlo con mucho éxito. Hudson solo copió la estética para su personaje estrella, pero no vendió. Sonic se ha vuelto un chulo rapero... Es cierto y conocido que las desarrolladoras japonesas se han abierto a Occidente de una forma equivocada.
Venden lo que históricamente han vendido. Ahora bien, ¿cuántos chuters lo petan en EE.UU? CoD, Halo y dos o tres mas.

(02-07-2013 19:13)EarthBound link ¿Gratis?
Ah no, la Wii no es gratis. Cuesta $166.

(02-07-2013 19:13)EarthBound link No tiene por qué, pero se ha hecho. Resident Evil, los buenos, solo vendían de verdad bien en Japón; fuera vendían de forma decente pero no solía despuntar. Capcom jugó a ver si así podía quitarle terreno a otros shooters y ganarse el corazón occidental. Desgraciadamente lo hizo y le salió muy bien; los juegos son malísimos pero ganan millones.
Capcom también hizo uno de los mejores juegos de la gen: Dead Rising y vendió muy bien.
Si, están influenciados y si, se cagaron su saga pero o ofreces algo nuevo o nadie te compra nada. EE.UU no es Japón y aquí si quieres vender no te basta con sacar un pokemón más, tienes que ofrecer algo nuevo.

(02-07-2013 19:13)EarthBound link Muchos de los indies vienen de este lado del charco. Hay muchísimos escandinavos, por ejemplo, o británicos. Cada vez hay más españoles y franceses, hay bastantes neerlandeses... Pero vamos, que eso da igual. El mercado de masas estadounidense NO es el indie, es el de los shooters. Ahí tienes cómo X-Com, Syndicate, Resident Evil, etc. han tenido que lanzar sus versiones FPS en estos años. Es lo que vende, es lo que mola, es lo que demanda el público americano... Y para bien o para mal, es el que dicta lo que comemos los demás.
Ni ganas tengo de ponerme a hacer listas, solo te diré que yo mismo trabajo en uno de esos estudios indies (el año pasado éramos 50 y ahora pasamos los 120 empleados) y en el edificio donde estoy hay al menos 2 estudios más.
¿Sabes cuál es la masa del mercado estadounidense? Te la presento:
[Imagen: iphone-5-press.jpg]
#39
Cita
(02-07-2013 17:39)Chiquiza link ¿Cómo va a ser culpa de la empresa? ¡Si hasta diseñaron un control para esas pequeñas manos japonesas!
Al principio de la gen jrpgs en exclusiva, total, parcial e incluso rompiendo la alianza histórica FF-Sony.
La culpa es toda del cerrado público japonés.

Precisamente esta famosa alianza histórica no se rompió. En Japón FFXIII fue exclusivo de PS3. Un año más tarde se acabó anunciando para 360 (cuando la gente ya comprovó con que se encontraron y ya nadie lo quería).

FFXIII era un juego que tenía un hype enorme. ¿Que son al lado de FF un Blue Dragon, unTales of Vesperia,on un Star Ocean (en ventas, no en calidad)? Ya te lo digo yo: morralla. Literalmente hablando.
Estos juegos que venden 200-300k no se puede comparar al millón y medio que vendió FFXIII en una sola semana.

Los japoneses querían a FF, y esto en 360 no lo encontrarían.

Es lo que está ocurriendo ahora con Vita. De hecho, de momento es exactamente igual. 3DS tiene a Monster Hunter 4, que es el juego que quieren los japoneses.
En Vita se están lanzando clones de este estilo como Soul Sacrifice, Toukiden, Ragnarok Odyssey, God Eater 2...
Estos juegos cuando salen, las ventas de Vita aumentan (como aumentaban cuando salían los JRPG en 360). Una vez pasado el lanzamiento y en un par de semanas, las ventas vuelven a ser como antes.
Ya que el juego que realmente quiere la gente, no sale en esta consola.
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#40
Cita
(02-07-2013 19:13)EarthBound link Me gustaría ver cuánto vende un juego de estrategia como Total War o Europa Universalis en EE. UU. y cuánto vende en la Unión Europea. No creo que jueguen a "lo que haya", juegan a lo que piden. Lo que piden son shooters, así que Capcom se carga una de sus sagas más emblemáticas para ofrecerlo con mucho éxito. Hudson solo copió la estética para su personaje estrella, pero no vendió. Sonic se ha vuelto un chulo rapero... Es cierto y conocido que las desarrolladoras japonesas se han abierto a Occidente de una forma equivocada

¿Tienes fuente de lo de las ventas de los juegos de estrategia y simuladores? Porque salvo vgchartz que tiene credibilidad nula no veo en qué página se podría revisar dónde exactamente es que venden más esos títulos, con lo que más allá de que los chuters molan mucho en USA no se podría afirmar nada.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)