Michael Ancel: Wii U admite texturas en calidad para una película
#13
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(23-10-2012 11:19)Santi RC link escribió:Es normal que haya dudas sobre la potencia de Wii U porque de momento no ha salido nadie con corbata diciendo "Tenemos ésto", sólo hay declaraciones contradictorias de desarrolladores que parece que apuntan en todas direcciones y en ninguna a la vez. De momento lo que sí se sabe es que hay varios ports de PS360 que no desmerecen nada y en particular Black Ops 2 irá a 60 FPS si no lo he entendido mal.

Hoy puede haber confusión y es lógico que la haya pero si al final de la vida de Wii U el ejemplo de Black Ops 2 es generalizado no habrá más que quitarse el sombrero, sea más o menos potente.

black ops 2 tambien va a 60fps en ps360 (todos los COD lo hacen), eso no demuestra nada
[Imagen: firma-1.jpg]
#14
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(23-10-2012 10:50)Indyana link escribió:Si ahora Ancel no habrá tocado un PC.

Con esas palabras parece haberlo olvidado por completo.
#15
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(23-10-2012 11:21)Stakado link escribió:black ops 2 tambien va a 60fps en ps360 (todos los COD lo hacen), eso no demuestra nada

Estoy equivocado, o en Wii U iba a ir además a 1080p?
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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(23-10-2012 11:24)chente link escribió:Estoy equivocado, o en Wii U iba a ir además a 1080p?

al principio se rumereo pero fue desmentido recientemente.
de hecho, me juego una mano a que tambien va en sub hd igual que las version de ps3 y 360 (ya hay casos de juegos sub HD confirmados para wiiu como tank! tank! tank! o ninja gaiden 3)
[Imagen: firma-1.jpg]
#17
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(23-10-2012 11:10)chente link escribió:Eso no impide meterle un upgrade del copón a las texturas (ojo, que tiene texturas imposibles para Wii, pero tiene otras esperpénticas)

Repito, aquí hau una clara tocadura de huevos por parte de Nintendo. Ya lo veréis cuando lo tengáis delante, salvo que lo mejoren mucho para la versión final, porque lo que yo jugué era una demo bastante antigua que todos hemos visto hace muchísimo tiempo a través de videos.
Las texturas hay que tenerlas dibujadas en alta resolución. De nada sirve quitarle la compresión a las texturas si son de mala calidad. El problema de Pikmin 3 es que nunca ha vendido mucho. Por lo que Nintendo es reticente a gastarse más dinero en él.
(23-10-2012 11:22)Xiphias link escribió:Con esas palabras parece haberlo olvidado por completo.
No sé cómo eres capaz de deducir esto con estas declaraciones. En ningún momento se cita al PC en esta noticia.
#18
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Correcto, los demás van también a 60FPS. Fallo mío.

Lo que quiero decir es que si apuestan por un apartado gráfico más justo pero que se mueva siempre a 60 FPS dará igual lo mucho o poco potente que sea la consola.
No defiendo a Nintendo, ya sabéis que no trollface: pero si apuestan por éso no se podría criticar nunca.
#19
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Santi casi todos los juegos de Nintendo van a 60fps no creo que sacrifiquen nada por sacarle un mejor aspecto visual a sus juegos y menos cuando hoy por hoy no les interesa demasiado la lucha por tener el exponente gráfico.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#20
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(23-10-2012 11:31)Santi RC link escribió:Correcto, los demás van también a 60FPS. Fallo mío.

Lo que quiero decir es que si apuestan por un apartado gráfico más justo pero que se mueva siempre a 60 FPS dará igual lo mucho o poco potente que sea la consola.
No defiendo a Nintendo, ya sabéis que no trollface: pero si apuestan por éso no se podría criticar nunca.

el tema, es que BO2 y NSMB sean posiblemente los unicos juegos de wiiu a 60fps, todos los demas van a 30fps.
no hay nada que nos invite a elucubrar que los 60fps pueden ser un estandar en los juegos de wiiu.
en la salida de ps3 hubo varios juegos a 1080p reales y 60fps, y eso no significo nada.
ademas, hoy dia los desarrolladores nunca buscan 60fps, pues prefieren sacrificar esos frames de mas para meter mas efectos o filtros.

[Imagen: firma-1.jpg]
#21
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¿Pikmin no va a 60fps? yo creo que Nintendo si va a buscar esos 60fps, en la propia wii no creo que hayan ido a buscar los mejores gráficos de su catálogo y si los Galaxy son los mejores es solo porque no han habido muchos juegos AAA de otras.

Para mi el mejor gráficamente es el Resident Evil Dark Side Chronicles pero yo solo me quedo con la visión general y puedo estar equivocado.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#22
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(23-10-2012 11:26)Indyana link escribió:No sé cómo eres capaz de deducir esto con estas declaraciones. En ningún momento se cita al PC en esta noticia.

No lo cita él, lo hago yo. Tampoco lo veo tan complicado. Simplemente he comentado que si un sistema como Wii U le parece que puede manejar texturas dignas de una película, con un PC le da algo porque le da sopa con ondas por la diferencia en las limitaciones de memoria de un sistema y otro, que es a fin de cuentas lo que marca la calidad del texturizado. Sólo me sorprende que suelte ese comentario sobre Wii U.
#23
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(23-10-2012 11:34)Kakaorot link escribió:Santi casi todos los juegos de Nintendo van a 60fps no creo que sacrifiquen nada por sacarle un mejor aspecto visual a sus juegos y menos cuando hoy por hoy no les interesa demasiado la lucha por tener el exponente gráfico.

Nintendo cuidará su producto cómo es lógico, yo me refiero más bien a las thirds pero me explico fatal.

(23-10-2012 11:37)Stakado link escribió:el tema, es que BO2 y NSMB sean posiblemente los unicos juegos de wiiu a 60fps, todos los demas van a 30fps.
no hay nada que nos invite a elucubrar que los 60fps pueden ser un estandar en los juegos de wiiu.
en la salida de ps3 hubo varios juegos a 1080p reales y 60fps, y eso no significo nada.
ademas, hoy dia los desarrolladores nunca buscan 60fps, pues prefieren sacrificar esos frames de mas para meter mas efectos o filtros.

Por éso digo que si apuestan por ése camino, no que lo vayan a hacer. A lo mejor es de verdad un maquinón más potente de lo que creemos y cuando saquen algo bestia a callar todos como putas, difícil pero nunca se sabe. Tan sólo digo que hay dudas, lógico si nadie nos las aclara de manera fehaciente, pero que haya dudas no significa que todas vaya a caer del lado de la mantequilla.

Repito, no defiendo a Nintendo, sólo digo que esperemos a ver que ofrece realmente antes de destriparla.
#24
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(23-10-2012 11:43)Kakaorot link escribió:¿Pikmin no va a 60fps? yo creo que Nintendo si va a buscar esos 60fps, en la propia wii no creo que hayan ido a buscar los mejores gráficos de su catálogo y si los Galaxy son los mejores es solo porque no han habido muchos juegos AAA de otras.

Para mi el mejor gráficamente es el Resident Evil Dark Side Chronicles pero yo solo me quedo con la visión general y puedo estar equivocado.

no lo se, no he podido verlo en directo, por videos no parece, pero es muy posible que lo haga.
de todas formas, aunque no lo he comcretado, me referia mas bien a los juegos de salida. Rayman legends seguramente vaya a 60fps al igual que rayman origins, pero tanto este como pikmin 3 se van minimo a marzo, no son juegos de salida.
[Imagen: firma-1.jpg]


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