Me ha tocado la Alpha de Destiny y contesto a vuestras preguntas!!!! (Ya está)
#37
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Me pasa lo mismo, yo a veces cuando no veo nada activo al guardia para que al menos saber las dimensiones de la habitación.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#38
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[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#39
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Multiplayer Wink

[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#40
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no me gusta la saga Halo, me gustará este juego?┬á :nusenuse
#41
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Humm no te sabria decir. Es lo mas halo que te puedes encontrar fuera de Halo pero a su vez hay algunos añadidos que lo diferencian de el.

Lo mejor será que veas videos:

[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#42
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mola mucho
#43
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De vez en cuando aparecen misiones especiales, "globales", para todos los jugadores. He visto tres: una con una especie de robot del doble o triple del tamaño del jugador, más duro que su versión "normal" (que ya me resultó difícil de matar), lo intentamos entre dos, pero si tío huyó... 0_o

Luego otro que se trataba de defender unos puntos que iban apareciendo, de vez en cuando aparecía una nave de transporte con tropas enemigas (a alguien le suena?) y había que cargárselas. Por último un enorme bicho, similar (un poco) al scarab, muy grande y muy perraco, que casi ni le molestamos (también tenía unos cañones del copón, pero encima aparecían muchos enemigos en la zona). Las misiones tienen un tiempo límite para ser terminadas.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#44
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Vamos, a lo MMO totalmente xD
#45
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(15-06-2014 08:16)issus link escribió:De vez en cuando aparecen misiones especiales, "globales", para todos los jugadores. He visto tres: una con una especie de robot del doble o triple del tamaño del jugador, más duro que su versión "normal" (que ya me resultó difícil de matar), lo intentamos entre dos, pero si tío huyó... 0_o

Luego otro que se trataba de defender unos puntos que iban apareciendo, de vez en cuando aparecía una nave de transporte con tropas enemigas (a alguien le suena?) y había que cargárselas. Por último un enorme bicho, similar (un poco) al scarab, muy grande y muy perraco, que casi ni le molestamos (también tenía unos cañones del copón, pero encima aparecían muchos enemigos en la zona). Las misiones tienen un tiempo límite para ser terminadas.

Saludos
Pero apunta maneras de juegazo no?
#46
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(15-06-2014 16:18)OverripeKronos link escribió:Pero apunta maneras de juegazo no?

Es un MMO, es decir, te tiene que molar ir de aquí para allá por el mismo escenario haciendo misiones, y matando muchas veces a los mismos enemigos que aparecen en el mismo sitio, para ir subiendo de nivel, y sobre todo jugar online las "misiones" multijugador (las mazmorras de un Wow y supongo que habrá raids luego). El tema del equipamiento, la estructura general, etc todo es WoW, pero el gunplay es muy bueno, y yo he visto claros indicios de que la IA será la de Halo, pero en niveles (es decir, en vez de en niveles de dificultad, en niveles y tipos de enemigos). Evidentemente en la beta el campo es relativamente pequeño, supongo que en el juego completo habrá muchas zonas, como en Wow, que al principio no conoces y luego las conoces de pe a pa.

Pienso que va a ser algo grande, un juego muy bueno, pero no para todo el mundo. Aún estoy evaluando si puede valer para mi mismo. Creo que, como en wow, hay que tener un grupo de gente más o menos fija con la que jugar para disfrutar. LO que creo que tendrá que evolucionar son los tipos de personaje. En la beta hay tres, tanque, dps y mago, pero no tengo claro que el mago sea dps exactamente, no es un healer, porque no hay que curarse, es una barra que se rellena a los pocos segundos. Esto puede ser algo que cambie o no.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#47
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(15-06-2014 17:23)issus link escribió:Es un MMO, es decir, te tiene que molar ir de aquí para allá por el mismo escenario haciendo misiones, y matando muchas veces a los mismos enemigos que aparecen en el mismo sitio, para ir subiendo de nivel, y sobre todo jugar online las "misiones" multijugador (las mazmorras de un Wow y supongo que habrá raids luego). El tema del equipamiento, la estructura general, etc todo es WoW, pero el gunplay es muy bueno, y yo he visto claros indicios de que la IA será la de Halo, pero en niveles (es decir, en vez de en niveles de dificultad, en niveles y tipos de enemigos). Evidentemente en la beta el campo es relativamente pequeño, supongo que en el juego completo habrá muchas zonas, como en Wow, que al principio no conoces y luego las conoces de pe a pa.

Pienso que va a ser algo grande, un juego muy bueno, pero no para todo el mundo. Aún estoy evaluando si puede valer para mi mismo. Creo que, como en wow, hay que tener un grupo de gente más o menos fija con la que jugar para disfrutar. LO que creo que tendrá que evolucionar son los tipos de personaje. En la beta hay tres, tanque, dps y mago, pero no tengo claro que el mago sea dps exactamente, no es un healer, porque no hay que curarse, es una barra que se rellena a los pocos segundos. Esto puede ser algo que cambie o no.

Saludos
Respecto a las clases que es dps¿ he visto que era rollo borderlands y los dos me la pusieron dura y soy un fanático de aupa de halo . Si me pudieras explicar un poco tendido lo de las clases te estaría agradecido
#48
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Mirando una partida por twitch un jugador a entrado algo parecido a un inventario (¿?) para usar no se si pociones o mejoras y me he preguntado si en ese momento pasar a ser intocable o por contra te pueden hacer daño igual.



Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten


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