Max Payne 3 - Videos varios - Pintaca
#1
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Buenas, llevo viendo videos del nuevo Max Payne 3 desde hace tiempo y lo que muestran cada vez me va motivando más.

Tanto la precisión y efecto de los impactos en enemigos (básico para mi en un shooter), como las animaciones del personaje principal y el estilo general del juego me parecen cojonudas.

Además estan apuntando en una dirección para mi perfecta, que es menos rollos raros y más perfeccionar las mecánicas en aspectos básicos (fisicas, impactos, control adaptable y animaciones dinamicas que los apoyen entre otros...).

Me recuerda un poco a los pasos que dieron (acertadisimos) desde EA con Fifa, dejandose de gilipolleces varias con nombres rimbombantes y centrandose en los básico punto a punto para generar un producto de calidad.

Lo último que he visto es algo del modo multijugador, que me parece muy interesante también más que nada por que se apoya en esta aparentemente sólida y autentica base jugable.

Sin más rollo dejo video de este multi que comento y de paso algún otro anterior:

Max Payne 3 - Gameplay Vídeo Multijugador: Primera Parte




Max Payne 3 - Serie Diseño y Tecnología: Apuntado y Armas



saludos y feliz huelga ;¬)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#2
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Como afecta el tiempo bala a los rivales en el multi?
Hace poco hablaron en un podcast sobre no se que juego que cada vez que alguien usaba tiempo bala se ralentizaba para todos los jugadores, lo cual tiene que ser un coñazo┬á lol:
El juego tiene una pinta genial, uno de los obligatorios de este año para mí
[Imagen: 259vh38.jpg]
#3
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(29-03-2012 15:44)cripp89 link escribió:Como afecta el tiempo bala a los rivales en el multi?
Hace poco hablaron en un podcast sobre no se que juego que cada vez que alguien usaba tiempo bala se ralentizaba para todos los jugadores, lo cual tiene que ser un coñazo┬á lol:
El juego tiene una pinta genial, uno de los obligatorios de este año para mí
¿Y si alguien usa el tiempo bala mientras otro usa el tiempo bala? ¿Se ralentiza el doble? Me imagino jugar toda la partida a cámara lenta.┬á lol:
#4
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Supongo que solo podría activarlo uno cada vez, si lo activan varios se llegaría a quedar la partida en pausa┬á lol:
Por lo visto en el Max el tiempo bala solo afectará a los contrarios que estén en el área de visión del jugador
[Imagen: 259vh38.jpg]
#5
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Joder, qué grandes es el segundi video.


No lo voy a comprar de salida porque estaré con The Witcher 2, pero parece que va a ser uno de los grandes de este año.


Por cierto, cómo que el tiempo bala solo se activa en el multi para los que estén en tu campo de visión? Debe de estar mal explicado porque si me atacan por la espalda, a mi no se me activa? Debe ser que se activa en un radio determinado, no en el campo de visión.
[Imagen: metroid-2.gif]
#6
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(29-03-2012 16:55)chente link escribió:Joder, qué grandes es el segundi video.


No lo voy a comprar de salida porque estaré con The Witcher 2, pero parece que va a ser uno de los grandes de este año.


Por cierto, cómo que el tiempo bala solo se activa en el multi para los que estén en tu campo de visión? Debe de estar mal explicado porque si me atacan por la espalda, a mi no se me activa? Debe ser que se activa en un radio determinado, no en el campo de visión.

Cita:Cuando alguien activa el tiempo bala, toda la acción en pantalla se ralentiza. De esta forma, resulta complicado pensar cómo solucionar que un personaje se mueva a velocidad lenta mientras que el resto se mueve de forma normal. La opción elegida por Rockstar ha sido que el 'bullet time' afecta solo a los personajes en el campo visual de aquél que lo utilice.

Se activa para aquellos rivales a los que tu ves. Si a ti te atacan por la espalda, el contrario te está viendo, por lo que si que se activaría, o eso entiendo yo
[Imagen: 259vh38.jpg]
#7
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Yo tengo también bastantes dudas de como conio van a implementar esta función en el modo online...

Supuestamente dicen que solo afecta a los rivales en tu campo de visión, pero no lo acabo de ver funcionando.

Por lo demás y como dice Chente junto con The Witcher 2 son posiblemente los que más me apatecen en esta primera mitad de año.

En mi caso tiraré seguramente por Max Payne 3 ya que tengo pendiente de acabar Dark Souls y de comprar aún Mass Effect 3.

Desde luego que lo que se vé en el segundo video es impresionante y un ejemplo de como enfocar la innovación en todos esos pequeños detalles jugables que al final hace un título realmente grande, en lugar de inventos raros o "trucos de marketing barato"...

saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#8
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Mmm, que sistema de vida usa? he estado viendo los videos y me he quedado igual...pero no parece que sea regeneración, o si...no se roto2:

Que tendría huevos que siendo este Max Payne 3 de Rockstar les saliera mejor o incluso igual que los de Remedy...que ahi están con Alan Wake que si si, que si no.
#9
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Obviamente el guionista ya no es el mismo, sólo espero que no se hayan cargado la esencia novela negra que tenían los dos anteriores, para mí el punto fuerte del juego y gracias al cual me enganché a la saga.
They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark to everything that had led to this point. I released my finger from the trigger. And then it was over. To make any kind of sense of it, I need to go back three years. Back to the night the pain started.
#10
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(29-03-2012 18:19)coolomain link escribió:Obviamente el guionista ya no es el mismo, sólo espero que no se hayan cargado la esencia novela negra que tenían los dos anteriores, para mí el punto fuerte del juego y gracias al cual me enganché a la saga.

Yo precisamente una de las cosas que más me ha llamado la atención es el hecho de que en ningún trailer que he visto aparece ninguna escena estilo comic como en los anteriores, aunque sin embargo he leido que esto está presente.

Por otra parte, el juego lo veo muy colorido para ser un Max Payne...


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