Microsoft rechazó Heavy Rain por la temática del secuestro infantil
#25
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(04-09-2013 22:21)Tas link escribió:Hoy llevais un dia que os estais coronando con las tontadas de crios de 5 años
Yo no he sido el que ha venido al hilo a decir que no es un juego, que es una pelicula(en todos los hilos que se habla de este juego siempre aparece alguien a decir lo mismo...)
[Imagen: dmzd43.gif]
#26
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(04-09-2013 22:13)ElMarcos link escribió:...

¿De verdad es necesario poner este tipo de imagenes?

Cojo tu comentario porque es el primero que tengo a mano pero ayudaria mas a que llevaseis el tema de mejor forma si es posible. Entre un JAJAJAJA y esto...luego nos quejaremos de que esto es una "guarderia" y temas similares.

#27
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(04-09-2013 22:24)Darling Violetta link escribió:¿De verdad es necesario poner este tipo de imagenes?

Cojo tu comentario porque es el primero que tengo a mano pero ayudaria mas a que llevaseis el tema de mejor forma si es posible. Entre un JAJAJAJA y esto...luego nos quejaremos de que esto es una "guarderia" y temas similares.
Es una imagen de broma, tampoco lo hago para crear mal rollo, esque no sabia que responder
[Imagen: dmzd43.gif]
#28
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(04-09-2013 22:25)ElMarcos link escribió:Es una imagen de broma, tampoco lo hago para crear mal rollo, esque no sabia que responder

Pues como consejo si no sabes responder, no respondes o simplemente intenta aportar algo al hilo para que este vaya por un sitio mejor. Pero si entre unos y otros os dedicais a contestaros en imagenes o en tres palabras pues...

Que conste que no va a malas ni tampoco es un "puro" pero es que esto es precisamente lo que no se quiere aqui.
#29
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(04-09-2013 22:20)Chiquiza link escribió:¿Pero estos de thatgamecompany no tenían un contrato de tres juegos con Sony? ¿Cómo iban a sacar juegos para Microsoft si tenían ese comtrato firmado?
No estoy diciendo que te estés inventando nada y sinceramente no veo nada en Unfinished Swan o Tokyo Jungle que hubiera podido crear polémica por salir en la consola de Microsoft. Lo del secuestro de un menor lo entiendo pero en estos dos ejemplos que pones no conozco ningún elemento que hiciera sonar la campana de la censura en Redmond.
Sobre la entrevista que citas, te refieres a esta parte:

" It depends on what you mean. Microsoft has provided the lowest barrier to entry with Xbox Live Indie Games, but most of them are not very good ÔÇô I donÔÇÖt think thatÔÇÖs a controversial statement. So if youÔÇÖre thinking about the impact of indie games on the whole forum of games then probably Sony has done more because of the way they curate the games they put on there ÔÇô theyÔÇÖre actually looking for games that are artful or experimental. I mean, they published Linger In Shadows; Microsoft would never have done that ÔÇô thatÔÇÖs not even really a game. XBLA is more conservative than PSN but it still has a larger audience so itÔÇÖs much more commercially feasible, as long as you can get your game noticed ÔÇô which is getting harder over time, but is still possible. Each of those elements contributes. [To Hecker] So, are they doing enough?"

La verdad es que no menciona que "impidan" que salgan en su consola sino que simplemente por su política no los buscan como si lo hace Sony, aclara que tienen intereses diferentes.

No no, en ningún momento me referí al tema de censura en particular, sino a una serie de políticas internas donde los requisitos para aparecer en su plataforma y ser publicados por ellos pasan por cumplir una serie de convencionalismos entre los que, repito lo de la respuesta anterior, por temática, mecánica o ambición artística juegos como los que he nombrado no tenían cabida. Thatgamecompany firmó por tres juegos con Sony sí, pero eso no quita que algo como Flow jamás hubiera visto la luz en Xbox Live! por poner un ejemplo. Y sí, me refería a ese párrafo porque recuerdo que esa entrevista fue bastante sonada y fue lo primero que se me vino a la cabeza, pero vamos, que a estas alturas todo esto no es ningún secreto.
#30
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Precisamente porque no es secreto me preguntaba qué títulos no habían visto la luz en la plataforma porque por variedad de juegos en XBLA hay de todo.
#31
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(04-09-2013 21:45)bloodybadger link escribió:De todas formas, aunque hubiese sido sobre secuestrar gatos, dudo mucho que algo como Heavy Rain llegara a ver la luz bajo el sello de MS, independientemente de lo que pueda opinar yo luego sobre el título en cuestión y demás.

Yo opino igual. De hecho me parece increíble no sólo que Sony lo apoyara por la temática (en eso ni pensé), si no por el alto presupuesto que tiene para ser un juego tan "diferente". No veo a Microsoft dejandose ese pastizal en un juego de ese estilo.

De hecho, aunque a mi me gusten mucho las exclusivas de MS, se echa de menos juegos que no sean de géneros mayoritarios como la acción o los coches. Un survival exclusivo o algún tipo de aventura gráfica de gran presupuesto molaría mucho xD
#32
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Voy a intentar aportar "algo" al hilo  8)

Según he leído lo que le presentaron a Micro era una mierda infecta visualmente con temática de rapto de niños. Microsoft lo rechazó y luego sony cuando vio el del casting del E3 fue cuando arrimó cebolleta con Quantic Dream. Es algo así pero contado mal, pa variar┬á roto2

Yo no creo que micro tenga mal ojo para elegir juegos, solo que no siempre se acierta. Ha sacado joyas en el bazar y algunos experimentos que sino ha sonado la flauta ha sido por A o por B y con sony 3/4 de lo mismo.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#33
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Sacar experimentos con juegos de bajo presupuesto lo hace cualquiera, y más si tienes el dinero de Microsoft detrás... lo valiente es sacar una superproducción como Heavy Rain.
#34
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(04-09-2013 22:32)Chiquiza link escribió:Precisamente porque no es secreto me preguntaba qué títulos no habían visto la luz en la plataforma porque por variedad de juegos en XBLA hay de todo.

Yo creo que bloody no se refiere a la variedad, sino a propuestas más artísticas, arriesgadas, extrañas, polémicas o especiales en un sentido particular que no encaja con los objetivos de MS. En 360 hay variedad hasta cierto punto, pero como él dice, no me imagino un The Cat Lady o un Unfinished Swan en el Arcade.
#35
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La doble moral de los americanos a veces es increíble.

Siempre me fascinó como puede estar en youtube la ejecución de Sadam Husein, y en cambio un vídeo donde sale una teta dura activo 30 segundos.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#36
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(05-09-2013 04:14)Charly88 link escribió:La doble moral de los americanos a veces es increíble.

Siempre me fascinó como puede estar en youtube la ejecución de Sadam Husein, y en cambio un vídeo donde sale una teta dura activo 30 segundos.

Como dicen por arriba, no creo que sea tanto un tema de doble moral como algo más bien relacionado con la imagen de la compañía y los objetivos empresariales.


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