Mario 33bits Makers - Hilo con nuestras pantallas
#25
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En cuanto tenga tiempo me pongo con los vuestros, que he ido probando sueltos, y os pongo los otros que he creado. Los míos en general son de dificultad sencilla/media, pero casi siempre con recovecos ocultos.

Por ahora me ha gustado mucho el de agua de as i die, pero me faltan varios vuestros por probar.
(Ultima edición: 13-09-2015 17:37 por Alfon.)
#26
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La zona de piedras superada. E ya, lo dejo hasta despues slowpoke

Cuanta maldad de fase dios mio.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#27
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Chicos juraría que ayer me apareció un tutorial de como poner mis propios sonidos y de poner plataformas de esas móviles (con recorridos de un lado a otro o con dirección hexagonal por ejemplo) y ahora no lo veo por ningún lado ¿lo habré soñado? ¿Dónde está la opción de los sonidos y lo de las plataformas?

Y el skin de Super Mario World sin aparecer... que ganas joder.
Por favor, que alguien me arregle esta firma anda... que me dice que da error xDDDD
https://card.exophase.com/1/1061330.png







#28
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a mi por fin me salio el Skin que deseaba con todas mis ganas.... el de Super Mario Bros 3. Y por otro lado, tambien se me activo algo que creo muy necesario, la opcion de ver el recorrido de Mario.


ya tengo 7 niveles creados. He añadido uno de agua (justamente segun hacia este me desbloquee las mejoras de castillo), y otro de castillo. A ver si creo otro y paso al mundo 3 con el skin del SMB3.

As I Die, mirate la guia del juego que seguro que lo vas a ver mas facil.


P.D: Xugaox, veo que puede dar problema... Ya me paso antes, habia puesto el bloque sorpresa con alas y lo tuve que quitar para evitar posibles problemas al llegar a ese punto. Lo mirare, es uno de los mapas que menos problemas da editar X-D

P.D2: se me olvido comentarlo. La de Spiky Mario Papa, Creo que lo mejor seria quitar a Bowser del final. Al menos para bajar un poco la dificultad al final. Porque me he dado cuenta que esa parte depende mucho de la suerte. Ya que te puedes encontrar con tres bolas que te impidan avanzar o no.
(Ultima edición: 13-09-2015 19:29 por alone snake.)
#29
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As I Die, lo que ocurre es que al desbloquear la fase del castillo, te dan paso al manual y en ese manual se explican cosas que aun no están desbloqueadas. Para acceder de nuevo, no tienes más que darle al menú y aparece en un icono.

alone snake, no creo que debas quitar el Bowser final en Spiky Mario Papa, aunque por culpa suya no he conseguido pasármelo las dos primeras veces.

Electric Bradypus, no es a malas, es que no todos pueden tener la habilidad suficiente como para pasarse ese nivel trollface

La verdad es que de los niveles que he creado es el que más me gustó, pero sí que se me fue la mano con la dificultad. Habiéndolo creado yo y habiendo hecho mil pruebas para saber donde tenía que poner los saltos etc., me costó varios intentos superar el nivel para poder publicarlo.
(Ultima edición: 13-09-2015 20:36 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#30
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os dejo mi último nivel:

The Final Countdown
E9A9-0000-0031-3E25

y como su nombre indica es una cuenta atras, Teneis 30 segundos para llegar a la meta

[Imagen: y2ArsFb.jpg]
#31
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A mi el nivel de xugaox es el nivel que más me ha gustado por ahora, de hecho me gusta más que los mios propios xDDD
Los que están mejor puntuados a mi no me acaban de gustar mucho, no sé como pueden tener tantísimas estrellas.

Veo que me faltan mogollón de cosas, la seta con interrogante para poder convertir a Mario en diferentes personajes, lo de los raíles, poner a enemigos gigantes... buffff, mucho.
Por favor, que alguien me arregle esta firma anda... que me dice que da error xDDDD
https://card.exophase.com/1/1061330.png







#32
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(13-09-2015 20:36)Alfon escribió:os dejo mi último nivel:

The Final Countdown
E9A9-0000-0031-3E25

y como su nombre indica es una cuenta atras, Teneis 30 segundos para llegar a la meta
[Imagen: y2ArsFb.jpg]
Muy frenético, me has dado una idea para uno parecido.

¿La música que se oye al principio la has puesto tú?

As I De, me vas a sonrojarse y todo :p

A mí me acaban de añadir los bloques ocultos, que es algo que echaba de menos, pero estoy impaciente para hacer una fase con plataformas y raíles.
(Ultima edición: 13-09-2015 20:46 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#33
Cita
(13-09-2015 20:43)xugaox escribió:Muy frenético, me has dado una idea para uno parecido.

¿La música que se oye al principio la has puesto tú?

Si, es que cuando lo estaba haciendo, justo he desbloqueado los efectos de sonido.

Esa música es uno de los que vienen!
#34
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Qué envidia me dais cabrones, mañana me bajo a por el como siga así...
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#35
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Ese nivel de IlCuore tengo que probarlo... a ver si se duermen los niños y le doy al vicio, increible que deje el Bloodborne al que llevo un mes de vicio por este increible Super Mario Maker.

Llevo creado bastante y hace bastante que no se me desbloquea nada, antes era más rápido, a ver si hay suerte y me siguen llegando camiones.
Por favor, que alguien me arregle esta firma anda... que me dice que da error xDDDD
https://card.exophase.com/1/1061330.png







#36
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(13-09-2015 20:38)As┬áI┬áDie escribió:A mi el nivel de xugaox es el nivel que más me ha gustado por ahora, de hecho me gusta más que los mios propios xDDD
Los que están mejor puntuados a mi no me acaban de gustar mucho, no sé como pueden tener tantísimas estrellas.

Veo que me faltan mogollón de cosas, la seta con interrogante para poder convertir a Mario en diferentes personajes, lo de los raíles, poner a enemigos gigantes... buffff, mucho.

Hay cosas que no se desbloquean, pero tienes que trastear, otras sí es necesario desbloquearlas.

Hay items que si los juntas se combinan como supongo que ya sabrás. Pues quizá alguna combinación no la has descubierto aún. Te dejo que investigues y lo descubras tú.

Lo de los mejor puntuados, sí, la verdad es que a ver, tienen su curro esos niveles automáticos o de solo correr sin hacer nada más y que el nivel se juegue sólo. Son curiosos, pero de cara al jugador no ofrecen nada, diversión de ningún tipo. No es que ya no haya dificultad, que oye está genial que haya dificultades para todos, mis niveles de hecho tiran a sencilllos, pero es que ahí no hay interacción por parte del jugador.

Yo paso de esos niveles.
(Ultima edición: 13-09-2015 21:43 por Alfon.)


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