[MEGAT├ôN] Youtube soportará próximamente vídeos a 48 y 60 FPS.
#13
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¿Y os creéis que mucho yutupgamer querra subir videos de mas de 5 gigas?┬á roto2cafe
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#14
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En comparación con los videos de Gamersyde, esto aún está en pañales, pero poco a poco.

#15
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(27-06-2014 13:17)rapsodos link escribió:¿Y os creéis que mucho yutupgamer querra subir videos de mas de 5 gigas?┬á roto2cafe

No se cuánto aumentará más el peso pero lo de los 60 fps sería cojonudo. En youtubers que suben videos a diario quizá no sea tan sencillo por el tema del tiempo de subida, pero si no lo meten a 1080p reales quizá sí (que a mi lo de los 1080p sí que es algo que me importa mucho menos)
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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A mi el video de Mike solo me ha dado sensación de ir a 60 fps si lo pongo a pantalla completa┬á :nusenuse
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#17
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Fíjate que yo ya lo había notado cuando vi ciertos vídeos que iban mas fluidos de lo "normal". Pues es buena noticia, sí .
[Imagen: lambda-orange.png]
#18
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(27-06-2014 13:21)chente link escribió:No se cuánto aumentará más el peso pero lo de los 60 fps sería cojonudo.

Con Nvidia Shadowplay el tema de los FPS no afecta al tamaño, sinó el biltrate. Lo sé porque hice la prueba. sisi

Con Fraps ya la cosa cambia XD
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#19
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¿Y a 720p no va a 60fps? Que mi tele es HDReady XD De todas formas ese vídeo me va... mal no, lo siguiente XD
#20
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(27-06-2014 15:14)disgraciau link escribió:Con Nvidia Shadowplay el tema de los FPS no afecta al tamaño, sinó el biltrate. Lo sé porque hice la prueba. sisi

Con Fraps ya la cosa cambia XD

Solo conocía el fraps y no he podido nunca hacer una prueba decente porque aunque consuma poco, algo consume, y voy demasiado justo con el LOL como para meter extras de este tipo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#21
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(27-06-2014 17:33)chente link escribió:Solo conocía el fraps y no he podido nunca hacer una prueba decente porque aunque consuma poco, algo consume, y voy demasiado justo con el LOL como para meter extras de este tipo.

el Fraps consume bastante, el que consume poco es el Shadowplay, que cuesta como un 10% más de rendimiento a la gráfica. Claro que la putada es que solo sirve para gráficas Nvidia a partir de la serie 600 GTX.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#22
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He subido un pequeño vídeo, pero no va fluido:



Voy a tener que seguir investigando a ver...
#23
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(27-06-2014 19:46)disgraciau link escribió:el Fraps consume bastante, el que consume poco es el Shadowplay, que cuesta como un 10% más de rendimiento a la gráfica. Claro que la putada es que solo sirve para gráficas Nvidia a partir de la serie 600 GTX.

Probé el Shadowplay con el Rift, grabando a 60fps; que no es ningún portento gráfico next-gen, pero gasta lo suyo con tantos players y efectos de magia. Ni te enteras que está grabando, ni un saltito, ni nada. Y con buena calidad.
#24
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(27-06-2014 19:46)disgraciau link escribió:el Fraps consume bastante, el que consume poco es el Shadowplay, que cuesta como un 10% más de rendimiento a la gráfica. Claro que la putada es que solo sirve para gráficas Nvidia a partir de la serie 600 GTX.

¿Que grafica tenias tu?
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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