[MEGATÓN] Nintendo anuncia Nintendo Classic Mini
#85
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Reservada sisi
#86
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Me juego algo a que se acaban agotando antes de salir.
#87
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Si al menos hubieran incluido ranura para cartuchos originales... pero tal que asi no veo la diferencia con tener la raspberry con una caja de NES y los mandos de NES por usb  :nusenuse
#88
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Sería perfecto si tuviese entrada para cartuchos originales. 
Aún así no me comparéis los emuladores de Atgames que son lo justo para funcionar con los de la consola virtual de Nintendo, que tienen hasta los mismos glitschs y fallos que en las consolas originales.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#89
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(15-07-2016 10:51)EarthBound escribió:¿Se sabe si vendrá con los filtros de la Consola Virtual? Hasta Hideki Kamiya se quejó de esto sisi

Kamiya es que se queja por todo. Es un jeiter qmeparto
#90
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(15-07-2016 08:42)helmerpunk escribió:Si al menos hubieran incluido ranura para cartuchos originales... pero tal que asi no veo la diferencia con tener la raspberry con una caja de NES y los mandos de NES por usb :nusenuse

El fetiche es la diferencia, no su funcionalidad.

Y si me apuras por 60€ tienes un NES original.

Pero esta mini-NES que cabe en una mano es un caramelin para los que nos gusta el "gadcheteo" y estas gilipolleces.

Insisto que yo, aún no siendo especialmente Nintendero, tengo bastante ganas de comprarla sisi
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#91
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No se podrá ampliar con más juegos.

GG
[Imagen: metroid-2.gif]
#92
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(15-07-2016 12:05)chente escribió:No se podrá ampliar con más juegos.

¿Confirmado de forma oficial? Como leí que sería compatible con los mandos de Wii, pensé que quizá se podría asociar cuenta a la eShop y descargar más. Pero igual no quieren complicarse (o restar valor a la consola virtual de Wii U/NX).
#93
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(15-07-2016 02:30)Franchuzas escribió:Podemos entrar en un debate sobre si el precio de X servicio se ajusta a lo que nosotros consideramos oportuno... Sea cual sea la conclusión, no cambia que sea piratería. Ninguno de estos juegos es freeware, al menos hasta donde yo sé.

No. A ver, no quiero desviar el tema, en internet hay docenas de foros sobre emulación donde puedes discutir este tema durante páginas, y te van a demostrar que no es tan simple.

Yo hablaba de la emulación en general y he puesto el ejemplo del Spectrum. Los juegos de Spectrum sí son abandonware ya que las compañías que los crearon ya no existen. Por supuesto, si se investigase un poco podría resultar que los derechos de tal juego los tiene alguien, pero es un tema del que nadie se preocupa porque no es un mercado rentable. Y eso es lo que tiene el abandonware, que es un concepto ambiguo, pero se hace la vista gorda porque ahí no hay negocio y a nadie le preocupa. El abandonware nunca ha sido perseguido legalmente como sí lo es la piratería. Las grandes páginas de abandon son bien conocidas y nunca las han cerrado como sí han hecho con piratebay y similares.

El tema es que la cosa ha cambiado en los últimos años, cuando las compañías se han dado cuenta de que ahora los juegos antiguos sí son negocio. En cualquier caso, sigo viéndolo como un tema bastante ambiguo, que no se puede equiparar a bajarte un torrent del último juego de moda.

Como punto final, a mí me parece que hace mucho más daño a la industria comprarse un humble bundel por $1 que bajarse un juego de hace 25 años. Pero para algunos lo primero está bien y lo segundo mal. Da para mucho debate, pero lo dejamos ahí.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#94
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(15-07-2016 12:12)Ricardo escribió:Como punto final, a mí me parece que hace mucho más daño a la industria comprarse un humble bundel por $1 que bajarse un juego de hace 25 años. Pero para algunos lo primero está bien y lo segundo mal. Da para mucho debate, pero lo dejamos ahí.

Porque la gente mira lo que es legal y no lo que es moral, ya que es mucho mas ambiguo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#95
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Emular es legal siempre que tengas el soporte original. Entramos en el vacío legal de siempre, nadie puede saber los juegosque tiene o no tiene otra persona.

Ai que por favor, no caigamos en la idiotez extrema de decir que emular es piratería...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#96
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(15-07-2016 12:12)Ricardo escribió:No. A ver, no quiero desviar el tema, en internet hay docenas de foros sobre emulación donde puedes discutir este tema durante páginas, y te van a demostrar que no es tan simple.

Yo hablaba de la emulación en general y he puesto el ejemplo del Spectrum. Los juegos de Spectrum sí son abandonware ya que las compañías que los crearon ya no existen. Por supuesto, si se investigase un poco podría resultar que los derechos de tal juego los tiene alguien, pero es un tema del que nadie se preocupa porque no es un mercado rentable. Y eso es lo que tiene el abandonware, que es un concepto ambiguo, pero se hace la vista gorda porque ahí no hay negocio y a nadie le preocupa. El abandonware nunca ha sido perseguido legalmente como sí lo es la piratería. Las grandes páginas de abandon son bien conocidas y nunca las han cerrado como sí han hecho con piratebay y similares.

El tema es que la cosa ha cambiado en los últimos años, cuando las compañías se han dado cuenta de que ahora los juegos antiguos sí son negocio. En cualquier caso, sigo viéndolo como un tema bastante ambiguo, que no se puede equiparar a bajarte un torrent del último juego de moda.

Como punto final, a mí me parece que hace mucho más daño a la industria comprarse un humble bundel por $1 que bajarse un juego de hace 25 años. Pero para algunos lo primero está bien y lo segundo mal. Da para mucho debate, pero lo dejamos ahí.

A mí la emulación me parece, no digo ya útil, sino incluso necesaria, porque como bien has dicho sin ella perderíamos la oportunidad de jugar a infinidad de juegos que sin el respaldo de sus empresas desaparecerían por completo. Creo que desempeña una labor de preservación a la que no se le da el suficiente crédito porque a veces se pierde entre las charlas sobre lo que es o no legal.

Sin embargo, si hablamos de un Super Mario Bros 3, o de un Ninja Gaiden, para mí la cosa es diferente. Hasta donde yo sé, los juegos siguen siendo propiedad de la compañía que los vende, y hayan pasado 10, 20 ó 30 años eso no cambia. Otra cosa es que el precio fijado nos convenza más o menos, pero eso ocurre con juegos de todas las épocas (The Witness era uno de mis más esperados del año, pero lo dejé estar porque cobrar casi 40 euros por un juego digital sin dar opción al formato físico me parecía mucho).

Sobre los bundles, estoy de acuerdo. Creo que devalúan el valor de los juegos y crean una expectativas poco realistas sobre lo que deben costar. Si todos optásemos por esperar a ese formato, no habría dios que consiguiese financiar los desarrollos.
(Ultima edición: 15-07-2016 12:40 por Franchuzas.)


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