Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits: haciendo cosas que no creerías
#13
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RUN"CAS:",R

Que tiempos birra
#14
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El MSX fue todo un descubiremineto al poder jugar con cartuchos y cargar inmediatamente los juegos. 
El problema de MSX es que solo los juegos japos exprimían la máquina, y las versiones en España era cutre ports de Spectrum.┬á
Entre eso y que no siempre tenía una tele a mi disposición por eso creo que le di más caña a mis viejas Game & Watch, y maquinitas varias
(Ultima edición: 10-06-2015 11:23 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#15
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(10-06-2015 09:49)Eileen escribió:Cuando era pequeña no sé (aunque creo que también) pero es que estoy escuchándolas de nuevo y no cambio eso por reducir las cargas unos minutos. Tomad por ejemplo el The Last Ninja 2. Tenía 6 niveles, cada uno con su propia música. Y una música de carga diferente también mientras se iba cargando cada nivel. Es decir, que si hubiera jugado a la versión de disco los tiempos de carga serían bastante más reducidos... pero me habría perdido la mitad de la estupenda banda sonora que compuso Matt Gray para el juego. ¿Con qué me quedo? Con las 12 canciones completas, de calle. No los cambio por etéreo tiempo ni de coña. ;DDD
 

Músicas en la pantalla de carga, así claro, a los de Amstrad CPC la única música que nos dieron fue el sonido de carga PIIII RUUUUU PIIII RORRIRIRORORIIRORROORGKKJTLKJSDKLFKJSDKXXXXXXTJTHSTDF que eso se parecía más a un modem en llamada agonizante que a algo que pudiese sufrir un melómano┬á cabezazo

Y el TLN joe no me extraña que tengas buenos recuerdos de la versión commodore. Es que era crema, y el segundo la mejor versión muy de lejos en 8 bits. La segunda parte era multi, y en Amstrad nos tocó un cutreport B&N del de spectrum, lento de narices. Y aún así me pareció maravillloso... me lo pasé enterito. Ni me imagino el altar en que lo tendría si hubiese tenido la fortuna de disfrutarlo entonces en un c64/128, habría vertido lágrimas de felicidad.
#16
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(10-06-2015 08:13)goshe escribió:Madre mía, lagrimones como puños sisi

Yo no tuve ordenador propio hasta el 90, mis padres iban muy justos de pasta, pero la de horas que le eché al Amstrad CPC y al MSX de mis primos solo lo sabe Dios.

Qué viejo soy

Y yo macho...
Yo tenia el amstrand cpc 6128 con pantalla a color y diskettes. Un hito.
Y hacia juegos en basic copiando cientos de líneas de código de juegos que no sabia como iban a ser y no sabia guardar xD
[Imagen: firma-1.jpg]
#17
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Yo era como una especie de "Master Race" de por entonces, con mi MSX2 (de la marca Sanyo) con cassette, cartuchos y una cosa llamada disquetera.

El vendedor me regaló 2 cosas:

- Un disquette lleno de juegos. Tambiñen llevaba el GEM (es una interfaz gráfica parecida a Windows 3.1), y un paquete de ofimática.

- Un curso de Basic. Aproveché los conocimientos para programar mi opera prima: una versión del juego del Ahorcado... y mi única obra┬á Big Grin

Me acuerdo cuando compraba un juego en cassette, que incordio las cargas. En cambio, los cartuchos eran una pasada. Grandes juegos como el Twin Bee, Vampire Killer (Castlevania), Metal Gear (o el 2, no me acuerdo), Arkanoid, Penguin Adventures. Y muchos más de cuyo nombre quiero acordarme... pero no me vienen a la cabeza.
#18
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Qué recuerdos me trae todo esto. Por no repetir anécdotas con azimuts, tiempos de carga y demás, os contaré que los joysticks de mi Spectrum +2 solían durarme poco (la pasión jugando, unida a la poca calidad de los mismos), con lo cual aprendí a desmontarlos y arreglarlos yo mismo, a veces combinando piezas de distintos joysticks.

Casualidades de la vida, acabo de darme cuenta de la camiseta que llevo en la foto de avatar.

Por cierto, aprovecho para recordaros que existe este hilo sobre ordenadores de 8bits:

Edito. Ese no era el enlace correcto. De hecho había otro hilo sobre ordenadores de 8bits, pero ahora no lo encuentro.
(Ultima edición: 10-06-2015 23:59 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#19
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Hola. Refloto porque he encontrado el famoso hilo de los ordenadores de 8bits. No tengáis miedo de reflotarlo si tenéis algo que aportar, yo le tengo cariño a ese hilo y no quiero que desaparezca.

http://33bits.gamestribune.com/foro/show...?tid=14044
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#20
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Me alegro de ver que Ekrine era otro hermano sufridor del CPC 464 y escupo sobre la calva de stakado y su 6128, además de ser objeto de mi envidia de niño. Cuando yo me eché el CPC (alguien más puntilloso diría que mi madre se dejó una morterada de pasta pensando que sus dos cenutrios de hijos aprenderían informática con ello) ya había ordenadores mejores, los 8 bits se tambaleaban y encima, era un enamorado de los recreativos. Así que a pesar de los grandes ratos que sin duda me dio (y más con ese pack de dinamic de regalo que me dieron, aunque algunos juegos como el camelot warriors me parecían una mierda entonces y me lo parecen aun mucho más ahora, y me cago en la puta madre de los programadores de Abu Simbel) el problema es que las cargas, el jugar muchos juegos sin música (se supone que el colorido del trasto comía mucha memoria y ni música ni sonido en bastantes juegos) y la paupérrima calidad de muchos juegos sin duda le pasaron factura a mi psique.

En la cuadrilla juntábamos unos cuantos ordenadores y siempre me quedé con ganas de probar un C64 pero eché unas buenas al spectrum, y babee con los cartuchos de unos MSX de un par de amigos afortunados, hasta que probé el amiga 500 y aquello fue el summun que ni siquiera la supernintendo ni la megadrive que tendría años después conseguirían igualar.

Bellos recuerdos...........porque era joven, tenía el pelo, aun no estaba muy gordo, sacaba buenas notas y lo que echaban por la tele o las basuras que alquilaba en los oscuros videoclubs de mi barrio molaban lo suyo, porque mi pobre amstrad me dio disgustos y disgustos, y más precisamente siendo otro chaval adicto a los recreativos y luego jugando a las conversiones en este cacharro, que aun estando bien considerado Gryzzor o molando Shinobi es que la puta diferencia era para llorar. Y si encima las conversiones salían malas como las de los double dragons ya ni te cuento. Precisamente, hace poco viendo vídeos de juegos que no me atrevo a emular (por ejemplo el batman de ocean si me ha gustado reencontrarme con él en emulador pero con otros ni con un palo) vi que el maldito ordenador de staky, ese odiado 6128 de disco, tenía versiones mejores, que no todos los juegos eran los del 464 a secas, y el double dragon II que en mi trasto era verdaderamente basuresco, en el de staky era un juego muy decente para los 8 bits con gráficos muy chulos que ya se parecían a la recreativa y todo.

Y que no se me pase saludar a Eileen y ofrecerle unas sanos y ricos trinaranjus ¡Al carajo las fantas! Que además tienen más porquerías insalubres metidas.
(Ultima edición: 12-06-2015 01:33 por Rosstheboss. Razón: Pues saludar a Eileen mayormente, si lo he dicho arriba mel├│n )


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