[MEGATÓN] Final Fantasy XII The ZODIAC Age - PS4/HD Remaster
#49
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Gran noticia. Mi nick sale de ahí.

Lo compraré, llevo años queriendo rejugarlo.
#50
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Nuevo tema de batalla:



Mother of god. Lo que hace una buena limpieza. Ahora el antiguo suena a lata.
(Ultima edición: 06-06-2016 21:03 por mike.)
#51
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No me gustó nada esta entrega, pero nada de nada. Venir de Spira y encontrarse con ese mundo japo más genérico que una lolita gótica random no le hizo ningún bien. Ni qué decir tiene de la cara que se me puso cuando apareció la conejita del playboy con tacones. O de las interminables mazmorras más sosas que un arroz sin sal. O del combate directo que perfectamente podría haber sido por turnos. Y bueno, la historia ya fue el acabose.

Me quedo con el X, gracias sisi
#52
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(06-06-2016 21:31)thewitcher escribió:No me gustó nada esta entrega, pero nada de nada. Venir de Spira y encontrarse con ese mundo japo más genérico que una lolita gótica random no le hizo ningún bien. Ni qué decir tiene de la cara que se me puso cuando apareció la conejita del playboy con tacones. O de las interminables mazmorras más sosas que un arroz sin sal. O del combate directo que perfectamente podría haber sido por turnos. Y bueno, la historia ya fue el acabose.

Me quedo con el X, gracias sisi

roto2rie
#53
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Si Final Fantasy XII es un mundo japo genérico, Spira tampoco debe andar lejos, no pueden parecerse menos a los mundos típicos de los JRPGs...
[Imagen: DNC-04.png]
#54
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Prefiero con mucho un mundillo intenso y concentrado, que un súper mundo soso, feo y totalmente falto de carisma roto2cafe

Y prefiero los combates por turnos sisi
#55
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(06-06-2016 21:31)thewitcher escribió:No me gustó nada esta entrega, pero nada de nada. Venir de Spira y encontrarse con ese mundo japo más genérico que una lolita gótica random no le hizo ningún bien. Ni qué decir tiene de la cara que se me puso cuando apareció la conejita del playboy con tacones. O de las interminables mazmorras más sosas que un arroz sin sal. O del combate directo que perfectamente podría haber sido por turnos. Y bueno, la historia ya fue el acabose.

Me quedo con el X, gracias sisi
[Imagen: tumblr_o69i9vPrQz1tk8cdvo4_400.gif]
#56
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Definir Spira como mundo es ser generoso. Muy generoso.
[Imagen: DNC-04.png]
#57
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(06-06-2016 21:35)[DNC] escribió:Definir Spira como mundo es ser generoso. Muy generoso.

Si sumas todos los pasillos, te sale un mundillo. Admítelo roto2cafe
#58
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Cuesta creer que alguien prefiera el X al XII cuando uno no ofrece nada y el otro ofrece algo. Pero bueno, siempre hay gente que vota al PP y cosas de esas de Cuarto Milenio.

Y sabeis lo que me da asco el mundo Japo, así que tengo que preguntar donde está lo genérico del XII cuando ni los personajes tienen pinta de Japo. Que sale una africana negra con orejas de conejo, por el amor de Dios.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#59
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Claro, porque las conejitas no son nada comunes en Japón roto2

O las que tienen orejitas de gato. La cuestión es ponerle orejas a las chicas, y si aparentan 12 años, mejor sisi
#60
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El X mojó muchas bragas en 2001-2002. Yo recuerdo con ilusión el principio. El primer FF tras el salto de generación: la calidad de las CGs, los escenarios, la música, los acertados cambios en el sistema de combate... Olía a nuevo como un coche recién comprado.

Sin embargo, a medida que cogió kilometraje... buf. Olor a rancio. No podía camuflar que muchos escenarios fuesen corredores del punto A al punto B, que los diseños de Nomura se parecían más a cosplays que a ropa práctica para utilizar incluso en un mundo de fantasía, o que el doblaje y las expresiones faciales se quedaron anticuados antes de la llegada de Xbox 360.

XII nos pilló más creciditos y curtidos, con 360 en el mercado, con un cambio claro de equipo y mentalidad. Y por supuesto, con algunos defectos que lo lastraron desde el primer día. Pero en 2016, a mí por lo menos me cuesta mucho más sentarme 40 horas delante de X que de XII.


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