MEGATÍN: DX12 permitirá multiGPU entre Nvidia y AMD
#1
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Esto es, poder hacer SLIs con una Nvidia y una AMD

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Eso si, Nvidia lo desactivará en los drivers en menos que canta un gallo conociendolos

Cita:We have early information about some of the details regarding DirectX 12, and what follows will surprise you.

A source with knowledge of the matter gave us some early information about an "unspoken API," which we strongly infer is DirectX 12.

We first heard of DirectX 12 in 2013, and DirectX 12 appears to finally be around the corner. It's expected to launch in tandem with the upcoming Windows 10 operating system.

The new API will work much differently from older APIs, and it's common knowledge by now that it will be "closer to the hardware" than older APIs, similar to AMD's Mantle. This will bring massive improvements in framerates and latency, but that's not all that DirectX 12 has up its sleeve.

http://www.tomshardware.com/news/microso...28606.html
#2
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Si ya el SLI entre tarjetas iguales supone un derroche de potencia, jamas equivale a un x2, no me quiero imaginar entre tarjetas distintas... Huele a que sera una posibilidad que sera util para 4 gatos...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#3
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Tuve un SLI y si era una burrada de potencia, pero a un precio de la hostia y desaprovechado por la mayoría de juegos, no recomiendo para nada la inversión.
#4
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BUeno, estas cosas pueden tener su utilidad más allá de ricos que quieren tener lo más potente y no les importa gastarse 5.000 pepinos en un pc para fardar -porque para jugar no vas a notar diferencia entre uno que vaya en Ultra a 60fps y uno que vaya en ultra a 1.000fps... si tu tele no los muestra, muchacho sisi-.

El tema es que a veces compramos gráfica nueva y entre que vendemos o no la antigua o si la dejamos de repuestos... aunque sean muy distintas, si pueden conectarse y darte manque sea 5fps más... pues a veces esos 5 fps son la diferencia entre 55 y 60 estables sisi

A mi lo que me mola es que,si son capaces de aprovechar dos gráficas de dos marcas distintas con lo diferentes que son... supongo que también se podrán unir 2 de la misma marca pero de generaciones muy distintas... Es decir una AMD R9 con una futura AMD R10 por ejemplo de forma que, lo que digo, compres una nueva y mantengas la anterior para darte un plus.

Yo tengo ahí la 5850 que, para mi sorpresa, seguía manejándose muy dignamente, anda que si pudiera ponérsela y aprovecharla algo... puesta la tendría.

No olvidemos también que el poco aprovechamiento de los SLI viene por las propias APIs, por como se trabaja... si se podría hacer un SLI que duplique los frames. En tiempos de las primeras Voodo los de 3DFX ya te ofrecían poner 2 Voodo 2 en SLI y conseguir el doble de potencia -siempre que la CPU no hiciera de cuello de botella y pudiese servir datos ambas, claro- porque sencillamente, no hacían un renderizado compartido como ahora sino que eran totalmente independientes y cada una renderizaba la mitad "del vídeo", una las pares, otra las impares...

Y, ojo, que nVidia ha manifestado su intención de hacer lo mismo con unos próximos drivers en las GTX970 en adelante cuando sea para el Oculus Rift/3D. Cada gráfica renderizaría lo que ve un ojo de forma independiente y coordinada por la CPU. El tema es que de esta forma no se duplica la memoria pues cada una debe tener la capacidad de renderizar la escena completa, pero yo veo preferible eso.
#5
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(25-02-2015 09:32)JuanmaNPI link escribió:BUeno, estas cosas pueden tener su utilidad más allá de ricos que quieren tener lo más potente y no les importa gastarse 5.000 pepinos en un pc para fardar -porque para jugar no vas a notar diferencia entre uno que vaya en Ultra a 60fps y uno que vaya en ultra a 1.000fps... si tu tele no los muestra, muchacho sisi-.

El tema es que a veces compramos gráfica nueva y entre que vendemos o no la antigua o si la dejamos de repuestos... aunque sean muy distintas, si pueden conectarse y darte manque sea 5fps más... pues a veces esos 5 fps son la diferencia entre 55 y 60 estables sisi

A mi lo que me mola es que,si son capaces de aprovechar dos gráficas de dos marcas distintas con lo diferentes que son... supongo que también se podrán unir 2 de la misma marca pero de generaciones muy distintas... Es decir una AMD R9 con una futura AMD R10 por ejemplo de forma que, lo que digo, compres una nueva y mantengas la anterior para darte un plus.

Yo tengo ahí la 5850 que, para mi sorpresa, seguía manejándose muy dignamente, anda que si pudiera ponérsela y aprovecharla algo... puesta la tendría.

No olvidemos también que el poco aprovechamiento de los SLI viene por las propias APIs, por como se trabaja... si se podría hacer un SLI que duplique los frames. En tiempos de las primeras Voodo los de 3DFX ya te ofrecían poner 2 Voodo 2 en SLI y conseguir el doble de potencia -siempre que la CPU no hiciera de cuello de botella y pudiese servir datos ambas, claro- porque sencillamente, no hacían un renderizado compartido como ahora sino que eran totalmente independientes y cada una renderizaba la mitad "del vídeo", una las pares, otra las impares...

Y, ojo, que nVidia ha manifestado su intención de hacer lo mismo con unos próximos drivers en las GTX970 en adelante cuando sea para el Oculus Rift/3D. Cada gráfica renderizaría lo que ve un ojo de forma independiente y coordinada por la CPU. El tema es que de esta forma no se duplica la memoria pues cada una debe tener la capacidad de renderizar la escena completa, pero yo veo preferible eso.

No veo yo eso de duplicar el consumo en GPU para rascar 5 fps. Big Grin
#6
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Xiphias... solo doblarías el consumo si pones dos iguales, y si pones dos iguales el aumento no son 5fps sino bastante más, no es el doble pero si bastante más de 5 tristes frames jejeje

Hablamos del caso de tener una gráfica de gama baja para ir tirando o una ya antigua... Y en el caso de que valga la pena, claro... el que tenga ahora una R9 290X, si ahora están tirando por la eficiencia y tal, si dentro de dos generaciones pilla una equivalente a la 970... obviamente no le vale la pena mantener la 290X.
#7
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Lo de doblar era un decir porque siempre dependerá del consumo, puedes tener una gráfica con unos años a cuestas y que chupe más que una nueva que acabes de pillar, o menos, todo dependerá del hard.

De todas formas a mí las soluciones multi-GPU nunca me han llamado la atención porque proporcionalmente sube mucho más el consumo que el rendimiento. Soy de los que prefieren tener una única gráfica y cambiarla por completo por otra más potente (y con suerte más eficiente) llegado el momento.
#8
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(25-02-2015 13:05)Xiphias link escribió:Lo de doblar era un decir porque siempre dependerá del consumo, puedes tener una gráfica con unos años a cuestas y que chupe más que una nueva que acabes de pillar, o menos, todo dependerá del hard.

De todas formas a mí las soluciones multi-GPU nunca me han llamado la atención porque proporcionalmente sube mucho más el consumo que el rendimiento. Soy de los que prefieren tener una única gráfica y cambiarla por completo por otra más potente (y con suerte más eficiente) llegado el momento.

Ya, ya, por eso puse el ejemplo de la 290X.

Bueno, el tema es que no se programa pensando en multiGPU ni el sistema que se utiliza ahora es eficiente así que es una solución un poco en crudo... parece mentira que los de 3dfx tuviesen una solución mucho mejor pensada hace ya tantos años...

Es como lo de los núcleos, si no se programa aprovechando la paralelización de procesos... pues ya puedes tener una CPU con 8 núcleos que apenas vas a notar mejora con respecto a uno con bastantes menos.

Yo también prefiero cambiar una gráfica por otra... pero si en el futuro se hace bien la paralelización y las gráficas comienzan a ser más eficientes y tal... pues por ejemplo ahora, con una 5850 que se defendía me dicen que por 50€ que puedo pillar otra 5850 de segunda mano consiguiese el doble... pues igual lo hacía. En el marco actual desde luego no...

... no salvo que me toque la lotería, me sobre el dinero, y solo por gusto me comience a montar configuraciones de 4 gráficas tochas solo para jugar al buscaminas sisi


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