Algunos juegos de PS2 para PS4 funcionan peor en Europa que en Estados Unidos
#1
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La sección de tecnología de Eurogamer, Digital Foundry,┬áha realizado un análisis┬áde los juegos de┬áPlayStation 2┬áque se han lanzado en┬áPlayStation 4┬áy ha descubierto que┬áalgunos de los títulos funcionan peor en Europa que en Estados Unidos.

Esto┬áse debe a que el código utilizado en nuestro continente es el original europeo de PlayStation 2. Como muchos recordaréis, no todos los títulos de PS2 PAL nos llegaban con compatibilidad con 60hz y juegos comoDark Cloud┬áo┬áGrand Theft Auto: San Andreas┬áse estrenaron en nuestro territorio a 50hz (lo que se traducía en una tasa de imágenes por segundo de 25fps en la mayoría de los casos).

Si bien┬áel sistema de emulación de PlayStation 4 aumenta la tasa de imágenes por segundo hasta los 30┬ápara equiparar estos juegos a la versión americana,┬áel proceso acaba provocando frecuentes tirones que no están presentes en la versión NTSC.

Esto┬áno ocurre con los juegos que sí tenían selector de herzios, por lo que no deberíais de tener problemas con títulos como Rogue Galaxy.

Ahora┬áos dejamos con un vídeo comparativo de GTA San Andreas┬áentre su versión americana y europea.



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#2
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Nintendo salió escaldada y rectificó los títulos.

Sony creo que le da bastante igual el tema, espero equivocarme.
#3
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La era de los PALetos se acerca de nuevo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#4
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(09-12-2015 20:58)mike escribió:Nintendo salió escaldada y rectificó los títulos.

Sony creo que le da bastante igual el tema, espero equivocarme.


Visto el puticlub que es la sección de clásicos de la store de PS3, no esperes demasiado.


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