[Móviles] Analistas comentan el acuerdo entre Nintendo y DeNA
#13
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Yo lo llamaría "desarrollos conservadores."
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(26-10-2015 20:48)EarthBound escribió:Hombre, no me refería a que fuera a salir rana ÔÇöque estoy convencido de que va a ser el casoÔÇö. Me refería a que solo tiene tres juegos para 2016 y dos de ellos los han mostrado y han sido probablemente las mayores decepciones de esta generación para los nintenderos, lo cual no es precisamente poco.


Es un género poco tratado y que tuvo dos primeras entregas bastante decentes. Y es una saga que lleva siendo sodomizada años. La gente pedía un juego bueno con estos personajes y aquellas mecánicas. Todo apunta a que no se ha dado el caso.


No, no, si eso está claro. Pero el caso es que, para Wii U, no hay tiempo físico ni material para que vuelva Metroid, ya que a finales del año que viene todo apunta a que tendremos NX.


Lo de que es el mejor Yoshi y el mejor Fire Emblem es muy discutible. En cualquier caso, la respuesta de Nintendo a la buena acogida de Fire Emblem no ha sido precisamente positiva para el consumidor. Y bueno, Yoshi ha tenido unas cuantas entregas desde Story, otra cosa es que hayan sido mediocridades siendo generosos.


Yo no voy a caer en el tópico "Nintendo ha cambiado" o "ya no es la que era". Simplemente digo que es cierto que ha perdido ingresos, ha perdido perspectivas y están nerviosos con no encontrar un sitio en la coyuntura de la industria del videojuego. Y eso ha repercutido de forma directa en los desarrollos: la cantidad y la calidad ha bajado. En algunos casos no es excesivo (como algunos de los ejemplos que apuntas). En otros casos, en cambio, no puedo decir lo mismo.


Entendido lo del Zelda.

Starfox de SNES tiene más de mito del FX que de calidad, y el de N64 si, salió bueno, y luego qué? una aventura con dinosaurios por Rare, un mix irregular subcontratado a Namco y un mediocre juego en DS... Honestamente, que esperan los nintenderos? Entiendo que el que sea fan de la franquicia, quiera verla renacer como el ave fénix, pero despues de las últimas entregas de verdad esperabamos un AAA super cuidado? El sentido común dice no.


Metroid ya se quedó en la nevera con N64 y mira como volvió (Prime).

El mejor Yoshi de plataformas si que es, si entendemos los Yoshi's Island como una subsaga aparte que vienen del Super Mario World 2, con Yoshi a solas sólo hemos tenido dos plataformas, el Story y el nuevo. Y lo del Fire Emblem, pues ya sé que el de Wii o el de Game Cube podrían considerarse los mejores, pero anda que no esta el awakening ahí ahí con ellos, y con muchísimas novedades.
#15
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Veo exagerado lo de la calidad de los juegos de Nintendo cuando estos últimos 5 años ha sacado juegos como Super Mario Galaxy 2, Xenoblade, Donkey kong Country Returns y Tropical Freeze, FE Awakening, Mario Kart 8, Zelda A Link Between, Kid Icarus, Smash, Pikmin, Toad... Y me dejaré alguno, no sé no veo que esos juegos sean malos dentro de sus sagas correspondientes, al revés muchos son de lo mejorcito y están bien valorados por la gente.

¿Qué con F-Zero, Metroid y Star fox la han cagado muchísimo? Sí ¿Que Skyward Sword es muy muy flojo viendo lo que es la saga Zelda? Por supuesto. Pero joder tampoco veo una situación alarmante en la calidad de sus juegos.

Y ahora mismo se nota mucho la presencia de NX, con un Spin off de Zelda hecho por los becarios, el Federation Force más de lo mismo y una WiiU con dos o tres lanzamientos y ya.
[Imagen: lNOhjHb.jpg]
#16
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Metroid y Starfox ni que fueran Mario y Donkey Kong, son juegos que gustan a poca gente y nunca han vendido demasiado dentro de Nintendo y lo que van a sacar no dejan de ser spinoffs para rellenar catálogo.

Nintendo está generación ha sacado MK8, Dk el del hielo, Pikmin 3, Luigis Mansion, Kid Icarus Uprising (el juego original mas grande que han sacado jamás para portatil), Super Smash Bros 4, el Zelda de 3DS que según leo es el mejor desde TP, Mario Maker, los dos New que son los mejores de la saga, 3dworld, 3dland, Fire Emblem Awakening, Yoshi bueno por fin etc.

Compararla con Sega es un ejercicio de cinismo. Decidme una compañia que saque tantos juegos y tan buenos. No se me ocurre ni una y que vendan tanto como Nintendo seguro que ninguna.

Vendelos como third party y hazte de oro
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#17
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Yo no usaría Kid Icarus Uprising para presumir de buena salud de una desarrolladora, la verdad. Será lo grande que quieras pero sus fases terrestres son la mayor mierda que ha parido Sakurai.
[Imagen: DNC-04.png]
#18
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(26-10-2015 21:54)[DNC] escribió:Yo no usaría Kid Icarus Uprising para presumir de buena salud de una desarrolladora, la verdad. Será lo grande que quieras pero sus fases terrestres son la mayor mierda que ha parido Sakurai.

En serio te parecieron una mierda?! a mi me parecio una obra maestra lastrada por el control de una portatil (se me dormia la mano antes de la media hora de juego y era muy jodido hacerse al contro) y es que Sakurai tuvo que trabajar con lo que le dieron.

Siempre he pensado que debía haber salido en wii/wiiu porque con el wiiimote+nunchuck hubiese sido el extasis. De hecho la continuación seguro que es en sobremesa.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
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#19
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A mi Uprising me pareció exquisito, pero con controles de mierda.

Me extraña que pasara el test del Mario Club.
#20
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Lastrado por el control de una portátil no, si haces un juego para portátil qué menos que hacer un control adaptado a ella. Los juegos se hacen para las máquinas, no al revés.
Y sí, los niveles aéreos me parecen muy buenos, pero es que en tierra el control es LO PEOR. Tendrían que haber sacado algún tipo de control que acercara el juego al hack'n'slash, porque directamente para mí no funciona una vez tocas el suelo.
[Imagen: DNC-04.png]
#21
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A todos los que ven el futuro de Nintendo tan brillante., yo les preguntaría que pasará con la gran N de Kyoto, si NX y su ficción con DeNa no funciona... Si no convencen a thirds, y no pueden jugar en la liga de la potencia y Android/iOS siguen comiendo mercado a las portátiles, los juegos de Nintendo no son suficente reclamo para mantener viva una consola y no son suficiente reclamo por si mismos... Esto puede funcionar como funcionaron DS/WII o puede no funcionar como le ha pasado a WIIU... ¿y entonces?
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#22
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Y entonces harán lo que les de la gana porque tienen pasta para ello. Otras no.
#23
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Pues para mí si tiene cierta razón Earth aunque lo veo de forma diferente. Nintendo debe sustentarse en sus tres sagas estrella (Mario, Zelda y Metroid), que es lo que atrae a sus compradores de toda la vida si sumamos todo el arsenal de entregas de otro tipo de las que va suministrando a sus consolas (donde entrarían los Mario Kart, Smash, desarrollos de Intelligent Systems, Next Level Games, Monolith, alguna sorpresa third que siempre se cuela en sus catálogos), más todos aquellos que no lo son pero que sin embargo si se ven atraídos por estos juegos y alguno más que pueda haber en catálogo. Y en sobremesa no lo ha hecho con WiiU, iniciando incluso la tendencia desde Wii.

No lo ha hecho con Mario, del que solo ha sacado un nuevo y genérico NSMB que a muchos nos repele solo por el apartado artístico, por mucho que luego como plataformas pueda ser bueno, ni lo ha hecho con su Mario principal, que no ha sabido desmarcarse como lo venía haciendo con Mario 64, Mario Sunshine y los Galaxy.

No lo ha hecho con Metroid, básicamente porque no ha desarrollado nada ni tiene pinta de que lo vaya a hacer; y el último precedente es Other M, que ya sabemos las críticas que ha cosechado.

Y no lo ha hecho con Zelda, y en esta saga si que me duele, porque cada vez tardan más en sacar uno nuevo y cada vez parece que cogen los errores de la anterior entrega, se olvidan de algunas de sus virtudes y le añaden nuevas pifias. Lo hicieron con Twilight Princess, lo hicieron con Skyward Sword y lo van a hacer con el nuevo Zelda. Si, lo van a hacer, y si a alguien le duele es a mi, pero es que se ve venir con las cuatro chorradas que han enseñado: eso, más a lo que nos tiene acostumbrado Aonuma, hace que ya nos imaginemos el resultado. Unos 5 años de desarrollo para cada entrega cuando desde N64 había dos por plataforma (aunque TP salió como sabemos que salió en Wii), y bajando la calidad progresivamente.

Ya se pueden poner las pilas con NX como hicieron con GameCube y con Wii a nivel de lanzamientos first porque lo de WiiU ha sido un despropósito, por mucho Donkey Kong o Yoshi a nivel obra maestra que haya.
#24
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Pero si ahora mismo Zelda y Metroid están por debajo del puto Splatoon, ¿que vas a hacer con Metroid como pilar? Si al final lo comprarán cuatro gatos. Metroid puede ser franquicia B, pero nunca A.


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