Led Zeppelin
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Hola.
Normal, ya en la época de lanzamiento del primer Whit Knight Chronicles apenas había demasiada gente, a dia de hoy no debe de haber apenas nadie, principalmente por lo mal estructuradas que están estas misiones multijugador, siendo demasiado repetitivas.
Un saludo.
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Las consolas tienen aun mucho que evolucionar en materia online...cuando un juego de consola es capado, y eliminan sus contenidos en la nube, adios...
A diferencia del PC, estos contenidos siempre pdorán estar accesibles, asi como el online empleando tunngle o hamachi si asi se quiere.
Luego comentan que el futuro de las consolas pasa por la nube, quieren avanzar un kilometro cuando aun no han aprendido ni a andar.
Corona Radiata
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En serio chapan el online de juegos que tenia pase onlineZ?
Led Zeppelin
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Hola.
(22-03-2013 17:43)Rocker B0Y link escribió:Venga, listado de los que no hayamos probado el online del juego para echarnos una partida esta Semana Santa, que este finde me viene mal
Es una pena esto, y la verdad que miedo me da con todos los contenidos que vamos descargando. Ya me ha pasado con el Wipeout que una vez lo borre sin querer y despues no habia quien lo encontrase, por suerte un forero lo habia subido y me lo paso.
Yo solo tengo el primero, y la verdad es que con lo lento que se avanza en el Online en cuanto lo probéis yo creo que huiréis┬á
(22-03-2013 18:21)ifar B link escribió:Y encima llevaban pase online, con dos pelotas┬á
Como comenta seph, la consolas tienen aun mucho que mejorar en materia online
Bueno, el primer WKC no tenía pase Online, el segundo ya sí, sumandose a la medida general de Sony.
Un saludo.
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Joder, pues creo que tendré que vender mi WKC II cuanto antes, una lastima, solo llevaba cerca de 3 horas de juego, pero esto me quita completamente las ganas de seguir.
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Pues ahi tengo yo el 2 sin empezar... alguno recomienda el modo un jugador o es hora de venderlo?
Led Zeppelin
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Hola.
(23-03-2013 12:35)helmerpunk link escribió:Pues ahi tengo yo el 2 sin empezar... alguno recomienda el modo un jugador o es hora de venderlo?
La campaña del primero dura unas 35 horas y la del segundo imagino que más o menos igual.
El primero tiene algunos problemas en la campaña offline bastante absurdos, que creo que se solucionaron en la segunda entrega, pero no estoy del todo seguro. El primer problema es que aunque puedes jugar las cacerias multijugador en offline, tienes que hacerlo tú solo, sin poder usar a los personajes de la trama, ya que estas se juegan con el avatar que creas. El segundo problema es que para poder acceder a nuevas misiones tienes que ganar puntos de "gremio", y estos se consiguen completando misiones, por lo que al final hay que repetir varias veces las misiones que tienes para acceder a otras nuevas.
Luego está lo tipico de construir nuevas armaduras y armas con los objetos que te dan en las misiones, lo que vendría a ser alquimia, pero esto ya es más común últimamente en los jrpgs.
Un saludo.