Los periodistas antivideojuegos ya se frotan las manos con "Hatred"
#61
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Yo tampoco me preocuparía porque este juego pudiera ser el "disparador" de un asesino contenido, pues un psicópata será psicópata con o sin juego, y en algún momento de su vida explotará por cualquier motivo.

La premisa es de mal gusto y, controversias a un lado, pinta aburrida. Pasadas las 2 horas, ¿seguirá divirtiendo? Lo dudo mucho.

#62
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El gran problema es que lo que hace este tio que llamais "caricatura de un tipo duro para inadaptados" ya ha ocurrido numerosas veces en la realidad. Y no hace falta que os vayais a los EE.UU, donde esto ocurre con relativa frecuencia, es que incluso en España no hace ni dos años que un chaval quiso llenar de bombas una universidad en Mallorca para cepillarse a la mayor cantidad de gente posible.

Sale un videojuego que te pone en la piel de uno de estos colgados, y que no tiene mayor mensaje que el hecho de ser ellos y "disfrutar" con lo que hacen, y decis que eso no va a servir de refuerzo para que alguno que ya estara cocinando la idea acabe de envalentonarse ahora que ha salido un juego que refleja su fantasia y que le permite recrearse en ella con todo lujo de detalles. Es como si ahora te sale un videojuego del ISIS que te permite hacer de "valiente" yihadista que, con todo lujo de detalles, va decapitando "infieles" por las ciudades de Occidente para poder ganarse chopocientas virgenes en el paraiso ¿Lo veriais normal y nada peligroso con la cantidad de "durmientes" que tenemos en Occidente?

No tengo ni idea de psicologia, pero algo me dice que eso no puede ser precisamente muy sano. Y ojo, que no digo que Manhunt sea mejor, simplemente que con Manhunt tuvieron la "decencia" de evitar tocar una tematica delicada, su violencia a mi me parecio tan excesiva que lo tuve que dejar de jugar.

Con respecto a los COD, insisto, esta muy bien criticar la idea que los COD lanzan sobre la guerra, pero para demostrar que el medio es violento y asi hacer reflexionar al jugador no hacen falta toneladas de violencia explicita. Spec Ops lo hace muy bien.


Cita:Su director creativo, sin embargo, defiende su obra remarcando que es un videojuego que trata de "rebelarse" contra la tendencia actual de lo "políticamente correcto" que impera en la industria para "regresar a las raíces. Crear el juego que queremos jugar y no el que pretende satisfacer las expectativas de todos".

Jaroslaw Zieliński ha remarcado además que en todo momento están siendo claros acerca del tipo de juego en el que están trabajando. "Somos sinceros en nuestro enfoque. Porque nuestro juego no pretende ser otra cosa que lo que es", comenta.

Sobre su público objetivo, el director creativo de Hatred reconoce que buscan a aquellas personas que regresan a casa cansadas de trabajar y necesitan "desahogar algo de presión disparando y destruyendo cosas"
#63
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Yo con lo del juego no comparto mas o menos lo que estais comentando aunque entiendo vuestra postura. Por eso no estoy entrando a discutir.

Eso si me echa bastante para atras que el dinero del juego sirva para algunas acciones que no me hacen nada de gracia. Lo digo por la informacion que han soltado de esta gente, que no se si es verdad o que.



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