Los 30 juegos más influyentes de la historia según HC
#13
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Seria influyente si eso se generalizase a otros juegos, pero, de momento, apenas lo ha hecho. Habria que comprobarlo dentro de unos años, con mas perspectiva.
#14
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SPACE INVADERS
DRAGON┬┤S LAIR
TETRIS
SUPER MARIO BROS.
METROID
DOUBLE DRAGON
THE LEGEND OF ZELDA
OCARINA OF TIME
STREET FIGHTER II
WOLFENSTEIN 3D
SUPER MARIO KART
TOMB RAIDER
INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER
RESIDENT EVIL
SUPER MARIO 64
POKÉMON
FINAL FANTASY VII
GRAND THEFT AUTO
GRAND THEFT AUTO 3
METAL GEAR SOLID
HALF LIFE
HALO
GRAN TURISMO
EVERQUEST
SHENMUE
MAX PAYNE
GUITAR HERO
NINTENDOGS
WII SPORTS
GEARS OF WAR
CALL OF DUTY MODERN WARFARE
DARK SOULS
ANGRY BIRDS
MINECRAFT

Faltan más, pero bah.
#15
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En general me parece muy buena lista.

Sobre Souls, opino igual que Alphos. De poner uno, que para mi debería de ser obligatorio en una lista así, debería de ser su primera parte (Demon's).

Sobre su influencia... para mí es enorme. No ya con al vuelta de ciertas mecánicas clásicas, las cuales agradezco enormemente, si no con la integración tan diferente que hizo del online inspirando a productos tan diversos como Watch Dogs, Fable Legends, Zombi U, Destiny o la propia interfaz de PS4.
Life's too short to play bad games!
#16
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(04-06-2014 12:42)Stumb0y link escribió:Sobre su influencia... para mí es enorme. No ya con al vuelta de ciertas mecánicas clásicas, las cuales agradezco enormemente, si no con la integración tan diferente que hizo del online inspirando a productos tan diversos como Watch Dogs, Fable Legends, Zombi U, Destiny o la propia interfaz de PS4.

Eso si que puede ser.
#17
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No es porque sea fan y exjugador pero me dentro de mi ignorancia creo que falta World of Warcraft. Tener más de 10 millones de usuarios pagando una cuota durante un periodo de tiempo considerable es algo muy relevante. Además, hay un antes y un después en el mundo de los MMO.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#18
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Es que Tas, realmente la innovación que hizo grande a Demon's Souls fue esa. El mero hecho de poder leer los mensajes de otros jugadores integrados perfectamente en el juego, la visualización de la manera en que murieron, la posibilidad de pedir ayuda o ser invadido... esa integración tan perfecta del online con el contenido monojugador es su gran legado. El resto son simplemente cosas que los jugadores más harcoretas (coged con pinzas esta palabra) amamos y que se salen de la tónica habitual de hoy en día, pero no dejan de ser mecánicas ya vistas anteriormente.
Life's too short to play bad games!
#19
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Antes que Final Fantasy VII me parecen más influyentes no solo Dragon Quest sino Wizardry o Ultima
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#20
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Hay ausencias como Tetris, Maniac Mansion, WOW, DQ, CS que son incomprensibles, y menos si aparecen juegos como Max Payne o Dark Souls cuyo impacto en la industria queda en nada al lado de los citados. Y estoy de acuerdo con especificar algunos cambios como GTA por GTA III, que sí fue el que pegó el pelotazo absoluto y resultó un juego mucho más influyente que las primeras entregas.

Creo que esta lista es mucho más sencilla de elaborar que otras y aún así hay patinazos y olvidos remarcables.
#21
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Como ya han dicho falta Halo, seguramente el juego masinfluyente de la ultima decada...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#22
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No es mala lista considerando que la ha hecho HobbyCombolas (eso significa HC, no?). Falta algún JRPGs de los 80, algún Elder Scrolls, Goldeneye, World of WarCraft, Dota, Tetris, poner GTA3 en vez del 1 como habéis indicado, y en general poner más juegos antiguos y no tantos nuevos

En vez de Resident Evil y Gears of War yo pondría Alone in the Dark y Resident Evil 4. Una lista así hubiese quedado mejor y más equilibrada con 50 títulos en vez de con 30.
#23
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Controlad las iras asesinas, que os conozco bate .
[Imagen: 32742_s.gif]
#24
Cita
Y en que ha influido Halo?
[Imagen: dmzd43.gif]


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