Lo nuevo de Monolith Soft para Wii U
#73
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(23-01-2013 16:42)seph1roth link escribió:Quien eres tu y que has hecho con chente

Quién eres tú y qué has hecho con Seph?

No tenías una antorcha con queroseno junto a WiiU?

Yo siempre he dicho que la consola me interesa. Es más, he dicho desde el principio que tras N64, me prometí no volver a comprar una consola de sobremesa de Nintendo, y que tras probarla en el evento al que fui, habían logrado que me replantease esa idea.


Espero que te sirva todo esto para tener los pies en el suelo la próxima vez que vengan unas vacas flacas, para esta o para cualquier otra consola.
[Imagen: metroid-2.gif]
#74
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Monolith Soft Debuts New Wii U RPG
'X' marks the spot.
by Richard George
January 23, 2013

In a Nintendo Direct presentation packed with exclusives, company president Satoru Iwata saved one of the biggest for last - Xenoblade Chronicles developer Monolith Soft's new, untitled RPG.

Few details were provided outside of a sizzle reel of footage, but the gameplay system seems to heavily call upon Xenoblade Chronicles, from its active battles to the command bar located at the bottom of the screen. Some clips featured up to three players listed on the left side of the screen, perhaps indicating a multiplayer component of some sort.

Thematically the realistic, gritty visuals not only embraced fantasy-based swords and creatures, but advanced technology, including mechs that can transform on the fly. Again, very much like Xenoblade Chronicles.

In fact, the game's teaser ends with a giant red "X." If we were betting men and women, we'd bet we're looking at a new entry in Xenoblade lore.

But Nintendo isn't talking - yet.

Fuente: IGN


Monolith Soft, creadores de Xenoblade, desarrollan un nuevo título para Wii U
Será un RPG del que han presentado el primer tráiler.

Satoru Iwata ha presentado un primer clip de vídeo de un título desarrollado por los responsables de Xenoblade, los chicos de Monolith Soft, que están trabajando en este producto para Wii U.

En él trabajan el diseñador de personajes Xeno Kunihiko Taka música de Hiroyuki Sawano, y en labores ejecutivas Tetsuya Takahashi.

Fuente: 3DJuegos
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#75
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Me acaban de vender la mitad de la consola. Otro juego más cómo este, y me voy a la tienda. El primer Xenoblade es uno de los juegos que más me han gustado en los últimos años.

Espero que el modo online se limite a controlar los personajes en combate, en lugar de ser controlados por la IA. O sea, una posibilidad más. No veo nada que indique que será un mmo al uso. De entrada sólo hay tres personajes en el grupo, y en el escenario sólo se uno de los personajes. El chat tiene que estar si o si, siempre que un juego tenga algún componente online.
#76
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Si fuera un MMO lo habrían dicho, asi que eso descartado...lo que está claro es que algo de multijugador tendrá, tal vez algo tipo Borderlands que puedes jugarlo solo pero también con gente?

Esto sería lo ideal.
#77
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Parece que se confirma el online:

[Imagen: BBTad1TCEAI9LN2.jpg]

Solo espero que sea un modo secundario.
#78
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(23-01-2013 16:42)Tas link escribió:Yo lo que no veo por ningun lado es la necesidad de poner a este juego a competir con vsXIII. Xenoblade era una aproximacion al genero desde un punto de vista novedoso y totalmente diferente al tradicional, con la excepcion de XII.

Obviamente duele ver como esta gente ha conseguido todo aquello con lo que los patanes de SE llevan años mareando la perdiz, poniendolo como imposible, e incluso se puede admitir que supone un puñetazo en la mesa por parte de Monolith, pero son juegos totalmente diferentes.

Yo no los veo tan distintos.

Aparentemente:

- Son JRPGs con unos escernarios con dimensiones bastante considerables.

- El sistema de combate apuesta por la fluidez. Tendrán sus diferencias, pero están del lado de los ARPG aparentemente.

- Ambos intentan redimir un género que lleva anclado en unos parámetros predefinidos que ha logrado que pase a ser un género secundario, cuando antes estaba en la cúspide.




A mi también se me caería la cara de vergüenza si fuese un directivo implicado en el Versus XIII y viese esto.
[Imagen: metroid-2.gif]
#79
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(23-01-2013 16:42)Tas link escribió:Yo lo que no veo por ningun lado es la necesidad de poner a este juego a competir con vsXIII. Xenoblade era una aproximacion al genero desde un punto de vista novedoso y totalmente diferente al tradicional, con la excepcion de XII.

Obviamente duele ver como esta gente ha conseguido todo aquello con lo que los patanes de SE llevan años mareando la perdiz, poniendolo como imposible, e incluso se puede admitir que supone un puñetazo en la mesa por parte de Monolith, pero son juegos totalmente diferentes.

Mi comentario con Final Fantasy Versus XIII es de rabia solo y no por otras cuestiones ni comparaciones.

Por lo demas esta noticia, salga el juego que salga, es de las mejores para empezar el año (junto a la de Shin Megami Tensei x Fire Emblem).
#80
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(23-01-2013 16:39)thewazaa link escribió:protesto, si hubo mechas.

Otra cosa que tu controlases alguno de ellos, pero mechas, habían.
¿Puedes refrescarme la memoria? Lo único que recuerdo son los mekon con cara y a
Spoiler :
Zanza en su versión definitiva
, y no estoy seguro de que cuenten como tales.

Como el juego termine siendo algo remotamente parecido a Monster Hunter me llevaré un chasco de los que hacen historia Sad
[Imagen: goW2IZR.gif]
#81
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Sobre el compositor de la OST, aparentemente no tiene previa experiencia en composición de OSTs de videojuegos. Sus trabajos anteriores corresponden a animes (según Wikipedia):

Soul Link 2006 Composer
Yoake Mae yori Ruriiro na: Crescent Love 2006 Composer, Opening theme song composer and arranger
Project Blue Earth SOS 2006 Promotional video music creator
Kishin Taisen Gigantic Formula 2007 Composer
Zombie-Loan 2007 Composer
Sengoku Basara: Samurai Kings 2009 Composer
Mobile Suit Gundam Unicorn 2010 Composer, 6th theme song composer, arranger and lyricist
Sengoku Basara II 2010 Composer
Blue Exorcist 2011 Composer
Sengoku Basara: The Last Party 2011 Composer
Guilty Crown 2011 Composer
Blue Exorcist Movie 2012 Composer
Attack on Titan 2013 Composer
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#82
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(23-01-2013 16:53)chente link escribió:Yo no los veo tan distintos.

Aparentemente:

- Son JRPGs con unos escernarios con dimensiones bastante considerables.

- El sistema de combate apuesta por la fluidez. Tendrán sus diferencias, pero están del lado de los ARPG aparentemente.

- Ambos intentan redimir un género que lleva anclado en unos parámetros predefinidos que ha logrado que pase a ser un género secundario, cuando antes estaba en la cúspide.




A mi también se me caería la cara de vergüenza si fuese un directivo implicado en el Versus XIII y viese esto.

De vsXIII no se sabe la dimension del mapeado. Puede intentar adoptar un mapamundi mas o menos a escala, pero sin llegar a las dimensiones de Xenoblade o sin darle la misma importancia. Las pajas con el mapeado de vsXIII vienen por el supuesto retorno del mapamundi y de los vehiculos, no por la extension.

Xenoblade tiene una dinamica mas similar a la de un MMO o un juego de corte occidental como Skyrim: un mundo inmenso repleto de contenido y de misiones secundarias, aunque muchas de ellas se basen en el farmeo. FF, salvo quizas el XII, nunca ha tenido ese tipo de mecanica, siendo juegos mas compactos y mas conducidos por la historia. Como Xenoblade hay muy poquitas cosas en el genero.
#83
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[Imagen: X06_zpsae14644d.jpg]

[Imagen: X05_zps000ff51e.jpg]

[Imagen: X04_zps1eba0df2.jpg]

[Imagen: X03_zps54b9cf59.jpg]

[Imagen: X02_zps4519b792.jpg]

[Imagen: X01_zpse1eb475d.jpg]
#84
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Una muestra de la música de Sawano:



[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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