Las rupias serán más importantes en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
#1
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[justify]Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, juego que será la continuación del clásico de Super Nintendo A Link to the Past, ha advertido a los usuarios que las rupias serán mucho más importantes en esta nueva entrega.

Las rupias son las moneda de la saga y, por supuesto, se han usado tradicionalmente para comprar ítems de todo tipo, como bombas, pociones o flechas, pero también objetos de más entidad en determinadas entregas de la saga, como algunos modelos de escudo.

"Conseguir rupias, la moneda del mundo de Zelda, será muy importante en este juego. Quizá pienses que ya lo era en anteriores entregas, pero debo decir que en esta ocasión será más importante que nunca", advierte Aonuma.

"Habrá que recoger muchas", nos avisa. "Las tiendas en los otros Zelda vendían cosas que se agotaban según las usábamos, como flechas o bombas, objetos que había que reponer. Nunca han vendido ítems que no se gasten tras su uso, como el bumerán o el gancho".

Con esto, Aonuma parece apuntar que en esta ocasión habrá que adquirir algunos de los ítems importantes del juego a través de las tiendas del juego. En todo caso, por ahora no se han dado más detalles.[/justify]




Fuente: Vandal
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
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Cita:"Habrá que recoger muchas", nos avisa. "Las tiendas en los otros Zelda vendían cosas que se agotaban según las usábamos, como flechas o bombas, objetos que había que reponer. Nunca han vendido ítems que no se gasten tras su uso, como el bumerán o el gancho".

Supongo que será un fallo en la traducción, porque así a bote pronto se me ocurre el escudo deku del Ocarina o el Boomerang del Minish Cup.
Life's too short to play bad games!
#3
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En el Link's Awakening creo que el escudo y la pala los vendían en una tienda, había que cogerlos con un gancho.
#4
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A ver a que se refiere, yo prefiero que esos items haya que encontrarlos, a que estén en una tienda.

Sobre las Rupias, también me gustaría que hubiese que esforzarse para conseguirlas/ahorrar y no con los típicos "trucos" que hay para juntar 500 en un momento.
#5
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Si recordáis esta imagen, es fácil de entender a qué se refieren, aunque la explicación de que es la primera vez que ocurre es falsa. Quizá se refieran a que todos los objetos se compran en la tienda en esta ocasión:

[Imagen: images?q=tbn:ANd9GcStIJV3zdb4zn1gyKLQQ7b...SwcT0CTppg]
(Ultima edición: 07-09-2013 12:51 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#6
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Coño, yo "curraba" en esa web hace un par de años, debe haber noticias con mi nombre en el historial XD
#7
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(07-09-2013 12:21)Mirthelle link escribió:En el Link's Awakening creo que el escudo y la pala los vendían en una tienda, había que cogerlos con un gancho.

El escudo te lo daba Tarin nada más empezar el juego. La pala y el arco se vendían en la tienda. Lo que había que coger en el mini-juego del gancho era el peluche de Yoshi.

Yo también prefiero items escondidos en cofres a cosas que venden en tiendas, te da un motivo para explorar y una recompensa por ello.
En cuanto al tema de las rupias en otros juegos de Zelda, el juego en el que más tiempo pasé grindeando rupias expresamente para comprar algo fue en el Zelda original. En los demás ahora mismo no caigo en ningún sitio donde me viese apurado por el tema del dinero, a pesar de que Skyward Sword ya intentó darle a las tiendas algo más de importancia. La gente suele quejarse de Tingle en el Wind Waker, pero la verdad es que en ese juego no necesitas comprar prácticamente nada hasta que llega esa parte, por lo que siempre que me toca empezar a descifrar mapas he ido acumulando tantas rupias que puedo sacarlos todos del tirón.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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#8
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Nada, será un juego de niños al lado de Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia. Big Grin


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