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(05-12-2013 10:23)seph1roth link Llevo mucho tiempo leyendo este tipo de comentarios y aunque en parte tiene sentido en la práctica la verdad es que como excusa es bastante mala.
Hace apenas 10 años lo que nosotros conociamos como extra para impacientes era algo tal que así:
ARRIBA, ARRIBA, ABAJO, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, B, A, START
o en su defecto
Klapaucius
Es decir, de mala manera nos han sustituido los códigos de trucos por un pay 4 win, sinceramente...no es excusa de ninguna de las formas.
No te digo que no sea así, pero insisto, para mi si no desbalancea el juego y el progreso normal (punto básico este..), me parece uno de los menores problemas actuales, donde hay juegos que salen llenos de bugs, con contenido recortado del disco, etc, etc...
Y bueno, claro que hace 10 o 15 años el panorama era muy diferente, (para bien y para mal), pero este mundillo cada vez es más industria y negocio, asi que lo queda en manos de cada uno es apoyar o no las prácticas que considere justas y castigar las abusivas.
O eso, o bajarte de barco...
salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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Tampoco tenían que ser intrusivos los dlcs y bien que cortan capitulos enteros para venderlos después.
Se huele la malapraxis a kilómetros...
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(05-12-2013 09:50)icaro3m link No me gusta este tema de las microtransacciones en general, pero hay un punto que veo necesario destacar.
A mi no me molesta que este, siempre y cuando no interfiera en la mecánica básica del juego, es decir, que sea un extra para impacientes, gente sin tiempo y con mucha pasta o guarever...
El problema creo, es el uso intrusivo y que desbalancea el juego en pos de "cansar" al jugador con cifras de créditos exageradas, para que piques pagando con dinero real.
Veremos como evoluciona, aunque es cierto que el antecedente con los Dlc┬┤s no es nada alagueño...
salu2
Ése es el problema, que se ideen sistemas que empujen a sacar la tarjeta de crédito a pasear y termine afectado el que no quiera hacerlo por desequilibrios en los"precios" internos. El mundillo está alcanzando un punto chupasangre terrible.
Por cierto, sale más barato pillar 500.000 + 500.000 que 1.000.000.
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Porque las llaman micro transacciones? De micro no tienen nada...
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De mi parte no van a ver ni un céntimo, y éste GT6 lo compraré cuando esté a precio de saldo. No vuelvo a gastar 70 pavos en un juego ni borracho y drogado al mismo tiempo.
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Siempre que se puedan sacar gratis en el juego no veo problema, ahora, para los cagaprisas, atención:
the most expensive car, the Jaguar XJ13, is priced at 20 million credits, which means youÔÇÖd have to pick up two 7 million packs, two 2.5 million packs, and one 1 million pack to grab it immediately. That adds up to a whopping ┬ú119.95.
119.95 GBP = 144.259 EUR
micro, micro, micro, micro, micro, micro...
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Entre el tema de Forza y ahora GT, espero que DriveClub se libre de las zarpas de estas políticas.
(05-12-2013 12:04)Rivera link Entre el tema de Forza y ahora GT, espero que DriveClub se libre de las zarpas de estas políticas.
iluso... xD
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(05-12-2013 12:04)Rivera link Entre el tema de Forza y ahora GT, espero que DriveClub se libre de las zarpas de estas políticas.
Lo dudo muchísimo, lo hacen con GT, en el que no necesitarían sacar éstas historias porque vende millonadas, no lo van a hacer con Drive Club, el cuál no venderá ni la mitad, y con más razón intentarán sacar beneficios desde el primer día.
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Es muy malo el rumbo que se está tomando, pero como decís algunos, si sólo es una opción y todo lo que puedes comprar también lo puedes desbloquear "gratis" dentro del propio juego, pues bueno, dentro de lo malo, no lo es tanto.
En nuestra mano como consumidores está el hacer un buen uso de nuestro dinero y darlo a quién verdaderamente nos trata bien y no darlo a los que nos tratan mal.
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En el caso de Forza 5, hace poco salió esta noticia, que es buena muestra de que al final los usuarios, apoyando o no este tipo de medidas, somos que les daremos o quitaremos la razón:
http://www.eurogamer.es/articles/2013-11-27-turn-10-esta-dispuesta-a-ajustar-la-economia-de-forza-5
"Por descontado que continuaremos monitorizando la economía a través del feedback de nuestros clientes, así como a partir de la telemetría del juego, y tenemos la posibilidad de hacer ajustes en caso de que sea necesario", concluye Greenawalt.
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
Esto ya no son "micro" transacciones, son "venta de contenidos adicionales" a secas.
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