Las IP's de THQ serán subastadas y vendidas título a título (Hoy es el dia)
#13
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(07-01-2013 22:40)Indyana link escribió:¡Vamos Activision! Podéis comprar el juego de mundo abierto que tanto tiempo lleváis buscando. roto2:
Maldito seas Indyana, ese ha sido un golpe muy bajo roto2:

(07-01-2013 23:14)Joanor link escribió:Para mi no es igual de malo.
Para mi tampoco. Ni punto de comparación.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#14
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Una pena...lo peor que podría pasar... espero que dentro de lo malo, dentro de la venta vaya incluido el estudio, y los juegos puedan seguir siendo desarrollados por las mismas personas
Supongo que EA vaya a por Saints Row y deje pasar tanto a Metro como a Homefront, pues ya tiene sus shooter, que pueden caer en Warner que no me suena que tengan ningún FPS bélico.
Ubisoft me pega con Darksiders y CoH
Y también quedan libres dos licencias jugosas como Warhammer y WWE, habrá que ver que ocurre con ellas.
[Imagen: 259vh38.jpg]
#15
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Yo prefiero esto a que se pierda la saga Darksiders.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Yo no soy pesimista, las adquiera quien las adquiera lo mismo consiguen mejorar estas sagas. Aunque si que me daria miedo que alguna compañia cogiese metro.
[Imagen: 295p8hv.png]
#17
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(07-01-2013 23:14)Joanor link escribió:Para mi no es igual de malo.

Meh, con ambas los juegos físicos te quedan de pisapapeles tras registrarlos y si quieres venderlos te jodes porque Gaben/el CEO de EA quieren llenarse aún más los bolsillos roto2:

Volviendo al tema, a mí no me preocupan tanto las IPs, sino los estudios, sería muy triste perder a grandes como Relic, me atrevería a decir que sería una perdida para los RTS mayor que la desaparición de Blizzard.
#18
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(07-01-2013 23:59)IkeIV link escribió:Meh, con ambas los juegos físicos te quedan de pisapapeles tras registrarlos y si quieres venderlos te jodes porque Gaben/el CEO de EA quieren llenarse aún más los bolsillos roto2:

Volviendo al tema, a mí no me preocupan tanto las IPs, sino los estudios, sería muy triste perder a grandes como Relic, me atrevería a decir que sería una perdida para los RTS mayor que la desaparición de Blizzard.

Siempre con lo mismo...

En cuanto a lo segundo, estoy de acuerdo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#19
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(08-01-2013 01:57)EarthBound link escribió:No jodamos...

Es que vamos...menuda comparación.
#20
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Todo DRM es igual de malo una vez has gozado de las bondades del glorioso DRM-free  lol:

Bueno, no,┬á exagero, están el SECUROM y el de Diablo 3 que llegan a otro nivel de nierdosidad. Sus creadores deberían ser torturados con diez mil horas al Superman 64 y otras cuantas al Big Riggs.
#21
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Yo creo que estamos comparando churras con merinas...

Una cosa es que te exija validar el juego, esto podría mejorarse de muchas formas para no exigirte conexión a internet propia...que es una forma de evitar la piratería, y si encima como en el caso de steam va a compañado con OFERTAS (con mayúsculas), ofertas que antaño en PC (y consola) eran inviables de ver, entonces dicho así me parece hasta bien, pero eso si...la activación de los juegos creo que puede mejorarse de alguna forma. También cabe recordar, que steam no es sólo un drm, es unaa plataforma, con su comunidad, tiene greenlight, workshop para mods, chat de voz y escrito, sistema de logros (para quien lo use), gamehubs, big picture...y más cosas que quedan por llegar, es que lo que ofrece steam como sistema es sinceramente UNA PASADA personalmente inigualable.

Luego, desde otro punto de vista, tenemos el Origin/uPlay, que te exigen estar conectado para registrar, y para cada vez que vayas a jugar, se te cae internet....no puedes iniciar el juego (con steam SI puedes, quedó aclarado hace mucho este punto)...y la demasié, la de Blizzard con Diablo 3...es decir, se te cae internet, el juego deja de funcionar...ambas, tanto Origin como lo de Blizzard es un DRM HIJO PUTESCO...ya que no jode al pirata, jode al usuario legal y eso no debería defenderse de ninguna de las maneras.
#22
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Mi querido y respetable Ike, por favor seamos más coherentes a la hora de hablar sobre la cuestión de Steam y su DRM, que a veces ya cansa leerlo hasta la saciedad..

Nosotros que nos encontramos en sudacalandia, sabemos mejor que ninguno lo que Steam ha significado para todos en este mercado, ya que ha marcado un antes y un después en la vida de todos nosotros. Desconozco realmente a ciencia cierta cuál es o cuál ha sido en su dia antes 2004/05 o a.S (antes de Steam) la situación de compra/venta de videojuegos legales en Colombia, pero en Argentina siempre esto ha significado un gravisimo problema, ya que las tiendas de ventas de videojuegos no solo te estafaban con precios abusivos -lo siguen haciendo a dia de hoy- (Metro 2033 a 75dolares o Far Cry 2 a 65usd actualmente p/PC) sino que no habia mucha variedad a la hora de elegir, ni mucho menos de comprar novedades.

Yo a.S. dependia complentamente de Amazon para hacer los pedidos, hasta que la aduana empezó a cobrarme casi el valor total del producto adquirido en impuestos, bah, mejor ejemplo, hasta que Amazon decidió hace unos años dejar de enviar pedidos de videojuegos hasta este rincon del continente. Ni que decir que casi todo el resto de lo poco que tenia eran "copias piratas, y no necesariamente por falta de dinero, sino porque me sentia estafado y violado comprando estos productos en "este" pais. (Aclaro esto último porque yo casi siempre y desde hace varios años que compro todas las novedades que me interesan a precio de salida en Steam y no avergüenzo de ello y lo hago gustosamente eh)<- para los que tanto critican el mercado digital con el fisico.. si yo pudiera tambien tendria todo fisico... pero no puedo porque no tengo acceso a ellos.

Sólo quiero dejar en claro por qué Steam -y demás tiendas digitales de cualquier producto- han influido tanto en nosotros y que es gracias a ello que hoy en dia una gran cantidad de personas tengamos acceso y podamos disfrutar finalmente de una variedad casi ilimitada de opciones y servicios de forma legal y libre. Debo también reconocer que cada critica como la tuya Ike tiene cierto fundamente a fin y al cabo, pero que a veces es necesario abrirse un poco de miras y realizar una analogia entre lo que era antes y el cambio que hoy en dia nos encontramos viviendo gracias a este tipo de emprendimientos.

Aclaro nuevamente que mi opinión se limita a centrarse casi exclusivamente en mi experiencia personal y es integramente situacional, luego habran muchas otras criticas acerca de otros puntos en los que pueda o no estar de acuerdo y eso como con cualquier tipo de valoraciones que se realizan, son totalmente subjetivas, yo me limito a hablar desde mis vivencias.

Espero que haya quedado un poco claro a lo que iba escribiendo esto, si bien sólamente he hablado acerca de una pequeña parte de todo lo que supuso para este continente la llegada de Steam y la influencia que ha tenido en la mayoria de los amantes de los videojuegos, existen muchos otros aspectos que se podria tratar sobre este asunto, pero seria extenderse demasiado, y este sin dudas no es el momento idóneo para hacerlo.

Con respecto a la noticia, una grandiosa pena lo que está sucediendo con THQ, yo ya puedo ir despidiendome de Relic que sin dudas será una grandiosa perdida para el género de estrategia que tanto amo..
(Ultima edición: 08-01-2013 05:00 por Übermensch.)
[Imagen: ibguFo9WkujcdQ.png]
Redheads über Lover
#23
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El Uplay actualmente si se puede ejecutar sin conexión. Lo probé recientemente y funcionan incluso los juegos que tenía instalados que fueron Assassins Creed 3 y Far Cry 3.
#24
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Pueden colocarle todos los adornos y ofertas (como si no hubiesen ofertas en otros lados) que quieran a Steam, pero desde el momento┬á en que existen juegos en formato físico que te obligan a tragarte el ascazo absoluto que es el DRM, ya me parece que Steam es infinitamente peor que las demás que no lo tienen, si es que por favor, es exactamente lo mismo que lo del bloqueo a la segunda mano que supuestamente iba a hacer Sony, y ahí si se criticó enormemente aunque por otra parte estos tuviesen su sistema particular de "ofertazas" (o alquileres mejor dicho).

Luego, seph1, dices que el DRM de Blizzard jode al usuario legal y no al pirata, pero ahí quería llegar, el DRM de Blizzard jode MUCHO al usuario legal, pero también jode totalmente al usuario pirata, ¿el de Steam? De risa, si por ejemplo el Mark of the Ninja se encontraba durante los primeros dos días en piratebay, no jode al usuario pirata, solo jode al usuario legal eliminándole la posibilidad de recurrir a la segunda mano con sus juegos físicos o de prestarlos con comodidad, siendo totalmente perjudicial a largo plazo para los usuarios que aprecian tener un disco, ¿se imaginan tener que estar obligados a comprar copias digitales de juegos antiguos solo porque las físicas sirven solo de portapapeles? Ridículo, eso es lo que nos ha traído Steam a los jugadores que tenemos como prioridad las compras tangibles, y aún resultándome positivo el digital, habiendo alternativas sin semejante cáncer me parece inexcusable lo de Valve.

PD: Uber, comprendo que en ciertas regiones (especialmente Argentina, que ahí siempre he leído que las aduanas son una completa estafa) Steam haya supuesto una enorme mejoría (lo cual no quita que sigan existiendo alternativas con montones de rebajas y que no te tiran DRM por la cara), pero al menos aquí, si bien hay bastante piratería, sabiendo importar o tirando de la segunda mano se pueden conseguir juegos a precios bastante asequibles.
(Ultima edición: 08-01-2013 05:36 por IkeIV.)


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