15-07-2015 21:55
HoloLens, las gafas de realidad aumentada de Microsoft, pondrán su foco ÔÇ£en los desarrolladores y el mundo empresarialÔÇØ y no en los juegos en su lanzamiento, según el CEO de la compañía Satya Nadella. En declaraciones aZDNet, Nadella indicó que los juegos estarán presentes, pero inicialmente buscarán otras oportunidades.
ÔÇ£Los juegos serán importantes y también habrá sitio para otras formas de entretenimientoÔÇØ, dice Nadella. ÔÇ£Pero la primera versión de HoloLens la queremos centrar mucho más en la empresa.
Por ejemplo, HoloLens pueden hacer un gran servicio en centros de asistencia sanitaria o transformar completamente la forma de trabajar de los arquitectos, pero lo que todos vimos durante el E3 2015 fue una impresionante┬ádemostración con Minecraft, un videojuego. La compra del popular título perseguía el objetivo de ÔÇ£crear un nuevo género de realidad mixtaÔÇØ.
ÔÇ£Adquirimos Minecraft por muchas otras razones: porque es la aplicación número uno en PC, la número uno consolas y la número uno de pago en iOS y AndroidÔÇØ, explica Nadella. ÔÇ£Queríamos un juego de éxito para la nueva realidad aumentada mixta y lo tenemosÔÇØ.
Enfocar la primera versión de HoloLens a los desarrolladores y el entorno empresarial puede ser la opción más sensata, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones del hardware┬ádel dispositivo en cuanto al campo de visión. En este aspecto la compañía no espera que la versión final de HoloLens mejore respecto al prototipo.
fuente
ÔÇ£Los juegos serán importantes y también habrá sitio para otras formas de entretenimientoÔÇØ, dice Nadella. ÔÇ£Pero la primera versión de HoloLens la queremos centrar mucho más en la empresa.
Por ejemplo, HoloLens pueden hacer un gran servicio en centros de asistencia sanitaria o transformar completamente la forma de trabajar de los arquitectos, pero lo que todos vimos durante el E3 2015 fue una impresionante┬ádemostración con Minecraft, un videojuego. La compra del popular título perseguía el objetivo de ÔÇ£crear un nuevo género de realidad mixtaÔÇØ.
ÔÇ£Adquirimos Minecraft por muchas otras razones: porque es la aplicación número uno en PC, la número uno consolas y la número uno de pago en iOS y AndroidÔÇØ, explica Nadella. ÔÇ£Queríamos un juego de éxito para la nueva realidad aumentada mixta y lo tenemosÔÇØ.
Enfocar la primera versión de HoloLens a los desarrolladores y el entorno empresarial puede ser la opción más sensata, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones del hardware┬ádel dispositivo en cuanto al campo de visión. En este aspecto la compañía no espera que la versión final de HoloLens mejore respecto al prototipo.
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