Dead Rising 3 PC/One
#1
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Dead Rising 3: PC vs Xbox One comparison

Dead Rising 3 PC Unlocked Frame-Rate Tests (Core i5 3570K at 4.5GHz/GTX 780)

Por cierto no me gusta nada ese contraste y saturación que aplica One en todos los juegos, puede parecer mas espectacular pero solo hace que no veas la imagen como debe ser y te hace perder detalle en zonas oscuras.
#2
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A mi tampoco me hace mucha gracia, lo veo como menos natural.
#3
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Ya se dijo, port malo no, lo siguiente. Con un pepino semejante como el PC del segundo video, que es ochorrocientas mil veces una One, no es capaz de mantener los 60 fps... :nusenuse
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#4
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Pensé que el asunto estaría mucho peor.

Dejas los 30 fps capados y todo en ultra. No es un juego que necesite jugarlo a 60 fps.


Lo que sí que no noto casi es la diferencia en gráficos con One.
[Imagen: metroid-2.gif]
#5
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(07-09-2014 16:26)chente link escribió:Pensé que el asunto estaría mucho peor.

Dejas los 30 fps capados y todo en ultra. No es un juego que necesite jugarlo a 60 fps.


Lo que sí que no noto casi es la diferencia en gráficos con One.

Ya chente pero con estas cosas no hay que transigir porque si no nos comeremos ports que desperdician el 60% o mas de la potencia del ordenador simplemente porque a los desarrolladores les da la gana...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#6
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Acabarán parcheando el juego para que vaya mejor. Y me imagino que Nvidia estará preparando nuevos drivers a marchas forzadas.

Esto es un caso más de cutreport barato y rápido, esperemos no comernos muchos así que ya la generación pasada los tuvimos a manos llenas
#7
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Dejo un vídeo en el que un tío comenta el port de PC:



#8
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La saturacion que se ve en ONE, es depende de como la configures...... Tiene tela, que la consola que te da un test para calibrarla de acuerdo a tu TV, sea la que mas criticas reciba en este aspecto.

Yo con el calibrador, y mismas opciones de imagen, se ve igual que mi PS4 en cuanto a saturacion, contraste etc. igual que mi WiiU.
#9
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(07-09-2014 20:11)Steve Hyuga link escribió:La saturacion que se ve en ONE, es depende de como la configures...... Tiene tela, que la consola que te da un test para calibrarla de acuerdo a tu TV, sea la que mas criticas reciba en este aspecto.

Yo con el calibrador, y mismas opciones de imagen, se ve igual que mi PS4 en cuanto a saturacion, contraste etc. igual que mi WiiU.
Pues en todas las comparativas y capturas que he visto, en One siempre peca de contraste y saturación excesivos, y creo recordar que el escalador de la consola aplicaba esos filtros a propósito.

Yo tengo calibrada mi TV con PS3 ya que PS4 no reproduce imágenes ni vídeos, encontré unas cartas de ajuste y unas instrucciones y la verdad es que el cambio es muy notorio, y me molesta mucho cuando voy a casa de un amigo y se ve todo negro y los colores ultrabrillantes.


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