La actualización del día 1 pesa 4,2GB (Confiamos en Iwata)
#37
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Queda claro que Wii U es una consola que requiere de un disco duro externo para ser funcional, algo que sin duda prefiero a lo que ha pasado con las consolas de la actual generación: a medida que pasaban los años se aumentaba la capacidad del disco para mantener precios y los early-adopters nos quedábamos con HDD's pírricos. Y sí, sé que era posible cambiar el disco duro de PS3, pero la movida era considerable... Y ya no hablo de la estafa de los discos de 360, porque me pongo de mala leche. Ah, eso sí, ahora, al final de la generación, por fin puedo usar pendrives de 32GB. Vayánse ustedes a tomar por... Sin duda, la última consola que le compro a Microsoft...

Lo de la actualización de 5GB me parece una broma de mal gusto, francamente, a menos que incluya algún tipo de software que justifique el despropósito. No sé, una app tipo "Panorama View", algún vídeo o una demo. Porque si no no hay quien entienda cómo se las ha apañado Nintendo para crear un S.O. tan pesado (y sospecho que por ahí van los tiros).

Pero lo de los bricks ni la actualización en sí misma me preocupan demasiado. Lo de los bricks porque creo que no pasará de las tasas habituales (lo de que la consola se "brickee" si detenemos -o se detiene- la descarga no hay quien se lo trague), y lo de la actualización porque a estas alturas de la generación ya estoy acostumbrado a ellas.

Me da a mí que lo que hace esta actualización es descargar todas las funcionalidades activas de Wii U hasta el momento, más allá de la mera reproducción de juegos. Entiendo y espero que una vez hecho este mastodóntico "update" las actualizaciones de los distintos "canales" se dosifiquen y sean menores en el futuro. Un poco como pasó con Wii, que parece que ya nadie se acuerda de eso. Esto respondería a lo de chente. La actualización de Wii U no se debe descargar en un solo bloque. Debe descargar un "canal", lo actualiza, borra la descarga e inicia otra.

Lo dicho, no me gusta, pero no me preocupa. La tendencia a magnificar las cosas en los foros nunca deja de asombrarme!! X-D

Recibid un cordial saludo!

Salu2!!
(Ultima edición: 18-11-2012 14:57 por alcabcucu.)
#38
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(18-11-2012 14:51)chente link escribió:Pero vamos a ver mike, 8 que trae la consola, que según la noticia se quedan en 3.

Tenemos noticias de que la actualización requiere 4,2 GB. Por favor, me lo explicas?
Chente, que tienes 8GB, más la actualización, se te queda en 3.
#39
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(18-11-2012 14:53)alcabcucu link escribió:Queda claro que Wii U es una consola que requiere de un disco duro externo para ser funcional, algo que sin duda prefiero a lo que ha pasado con las consolas de la actual generación: a medida que pasaban los años se aumentaba la capacidad del disco para mantener precios y los early-adopters nos quedábamos con HDD's pírricos. Y sí, sé que era posible cambiar el disco duro de PS3, pero la movida era considerable... Y ya no hablo de la estafa de los discos de 360, porque me pongo de mala leche. Ah, eso sí, ahora, al final de la generación, por fin puedo usar pendrives de 32GB. Vayánse ustedes a tomar por... Sin duda, la última consola que le compro a Microsoft...

Lo de la actualización de 5GB me parece una broma de mal gusto, francamente, a menos que incluya algún tipo de software que justifique el despropósito. No sé, una app tipo "Panorama View", algún vídeo o una demo. Porque si no no hay quien entienda cómo se las ha apañado Nintendo para crear un S.O. tan pesado.

Pero lo de los bricks ni la actualización en sí misma me preocupan demasiado. Lo de los bricks porque creo que no pasará de las tasas habituales (lo de que la consola se "brickee" si detenemos -o se detiene- la descarga no hay quien se lo trague), y lo de la actualización porque a estas alturas de la generación ya estoy acostumbrado a ellas.

Me da a mí que lo que hace esta actualización es descargar todas las funcionalidades activas de Wii U hasta el momento, más allá de la mera reproducción de juegos. Entiendo y espero que una vez hecha esta mastodóntica aplicación las actualizaciones de los distintos "canales" se dosifiquen y sean menores. Un poco como pasó con Wii, que parece que ya nadie se acuerda de eso.

Lo dicho, no me gusta, pero no me preocupa. La tendencia a magnificar las cosas en los foros nunca deja de asombrarme!! X-D

Recibid un cordial saludo!

Salu2!!

Creo que no hay tendencia a magnificar, por lo menos por mi parte.

Es algo tan simple como que la consola con 300 pavos, como dices, no va a ser funcional plenamente si se corrobora lo de la actualización por encima del espacio sobrante que tenemos de inicio.

Es decir, 300 pavos + juego + disco duro.


Es la primera vez en muchísimos años que estaba ilusionado con una consola de sobremesa de Nintendo (lo digo totalmente en serio, porque en su día dije que jamás volvería a confiar en ellos tras N64 y ahora me habían ganado tras probarla), pero yo no paso con estas cosas, porque al final te sale por un ojo de la cara y me parece totalmente desproporcionado el desembolso necesario para jugarla en plenitud de posibilidades.


Ahí se queda hasta dentro de unos años.
[Imagen: metroid-2.gif]
#40
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(18-11-2012 14:55)mike link escribió:Chente, que tienes 8GB, más la actualización, se te queda en 3.

Yo de verdad creo que no nos comunicamos bien. Cómo que con la actualización se quedan en 3? Si la noticia que he puesto no incluye mención alguna a la actualización. Dice que tendremos de inicio 3GB disponibles.
[Imagen: metroid-2.gif]
#41
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A ver tenga 8 o 3, la cosa es que las sucesivas actualizaciones van ocumpando mas espacio en el disco duro. Por lo cual esos 8 GB se pueden quedar cortos a ese ritmo de actualizaciones...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#42
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(18-11-2012 14:59)chente link escribió:Yo de verdad creo que no nos comunicamos bien. Cómo que con la actualización se quedan en 3? Si la noticia que he puesto no incluye mención alguna a la actualización. Dice que tendremos de inicio 3GB disponibles.
chente, que te lo digo yo, la consola tiene 8GB, que realmente al final son 7,2GB y la actualización del primer día ocupa 4,2GB, según Iwata, así que nos quedan 3GB para usar.

Que no me entiendes, pues mira el último ND, que Iwata lo explica muy bien con colorines y demás.
#43
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chente, lo de magnificar no lo decía por ti, ¿eh? Es más un comentario genérico que me ha venido a la cabeza, y no tanto por este, como por otros foros.


Recibe un cordial saludo!
#44
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(18-11-2012 14:59)chente link escribió:Yo de verdad creo que no nos comunicamos bien. Cómo que con la actualización se quedan en 3? Si la noticia que he puesto no incluye mención alguna a la actualización. Dice que tendremos de inicio 3GB disponibles.

La noticia que has puesto SI incluye la actualización. Dice que después de realizar todos los pasos te quedan 3GBs. Los pasos aparecen en el párrafo anterior e incluyen realizar la actualización y la instalación de archivos del sistema.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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#45
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(18-11-2012 15:00)kakafuti link escribió:A ver tenga 8 o 3, la cosa es que las sucesivas actualizaciones van ocumpando mas espacio en el disco duro. Por lo cual esos 8 GB se pueden quedar cortos a ese ritmo de actualizaciones...
No creo que eso suceda. Respecto a actualizaciones esenciales yo diría que Nintendo está ocupando el espacio que necesita, y más. La pregunta del millón está en saber qué pasará con las "apps" que puedan aparecer en el futuro.

Lo dicho, o te vas a la versión de 32GB (que a la larga también se quedará corta si quieres exprimir la máquina) o echas mano de un disco duro externo. No sé vosotros, pero yo siempre tuve claro que esto iba a ser así. Si queremos disfrutar de la e-Shop e instalar los juegos en el disco duro, no hay otra. Nada nuevo bajo el sol, creo yo...

SAlu2!
#46
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Yo es que estoy un poco perdido con este asunto, mas que nada porque reconozco que no me he informado bien sobre WiiU, pero en la Xbox 360 tambien habia algunas pocas funciones que, por cuestiones de espacion, no funcionaban en los modelos iniciales que venian sin disco duro. La retrocompatibilidad, por ejemplo.

De hecho creo que en 2008 yo no pude ni conectar al Live mi 360 Arcade. Necesitaba un disco duro para las actualizaciones de sistema.
#47
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Hola Tas!!

En Wii U nada funciona -salvo la reproducción de juegos de Wii U- hasta que instalas la actualización. Incluso la retrocompatibilidad con Wii se instala con dicha actualización.

La actualización pone en marcha a Wii U. La deja con todas sus funciones activas, pero se come más de la mitad del espacio en las consolas que solo tiene 8GB. Las deja con 3GB.

Es decir, el caso no es el mismo: no hay usuarios que se queden sin funciones, y siempre existe la posibilidad de ampliar capacidad añadiendo un disco duro externo de cualquier marca.

Salu2!
#48
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Aquí se está mezclando información de mala manera. No sé cuánto pesa la actualización pero si la consola tiene 3GB libres y se instala una vez descargada, no puede pesar 5GB.
(18-11-2012 14:57)chente link escribió:Creo que no hay tendencia a magnificar, por lo menos por mi parte.

Es algo tan simple como que la consola con 300 pavos, como dices, no va a ser funcional plenamente si se corrobora lo de la actualización por encima del espacio sobrante que tenemos de inicio.

Es decir, 300 pavos + juego + disco duro.


Es la primera vez en muchísimos años que estaba ilusionado con una consola de sobremesa de Nintendo (lo digo totalmente en serio, porque en su día dije que jamás volvería a confiar en ellos tras N64 y ahora me habían ganado tras probarla), pero yo no paso con estas cosas, porque al final te sale por un ojo de la cara y me parece totalmente desproporcionado el desembolso necesario para jugarla en plenitud de posibilidades.


Ahí se queda hasta dentro de unos años.
Nintendo no va a sacar una actualización que requiera comprar un disco duro. No lo va a hacer.


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