25-01-2013 22:23
(25-01-2013 22:09)IkeIV link escribió:Cierto, pero aún así me resulta algo idiota que Beth no lo haya metido por defecto, no era algo ni mucho menos complejo y era de las cosas de los originales que más casaba con la filosofía de Bethy.
Otro caso de juego en el que puedes optar por destruir no solo puertas sino cerrojos de contenedores y mucho más es el primer Deus Ex, todo un grande
PD: Sip, traduje algunos de los archivos de uno de los pueblos, ¿por?
Tenía por ahí guardadas las traducciones de los dos primeros (vamos, la mejorada del 1 y la que hay del 2), pensando que ambas estaban enteras y veras. Pero no hace mucho me enteré de que la traducción del 2 disponible era un poco chusca y que se formó un equipo hace unos años (2008 creo recordar) para volver a traducirlo. Buscando información me pareció leer tu nick por los foros de Clan Dlan.
Tengo pendiente empezar la saga y está entre las opciones mejor situadas para jugar a lo largo de este 2013. Aunque ahora no sé si darle al 1 y esperar a que esté listo la traducción del 2 o dejar aparcados ambos para jugarlos del tirón cuando estén en cristiano.
Y mi enhorabuena y admiración por cualquiera que se pega un curro de estos, porque me imagino que un juego de este estilo tiene que ser una tarea de chinos con la de líneas de diálogo que incorporará.