18-08-2015 21:56
Kudo Tsunoda, director creativo de Kinect y Hololens y uno de los máximos responsables de la división Xbox, ha concedido una entrevista a┬áGamesIndustry┬ádonde afirma que en Microsoft están haciendo con Xbox One cosas que no se pueden hacer en cualquier otra consola. Tsunoda basa su afirmación en funciones como la retrocompatibilidad o el┬ácross-play┬áy┬ácross-buy┬ácon el PC.
ÔÇ£Durante mucho tiempo los jugadores de PC y consola no eran capaces de jugar juntosÔÇØ, dice Tsunoda a GamesIndustry. ÔÇ£Es por eso que el juego cruzado sigue siendo una idea tan poderosa. Debes ser capaz de jugar a lo que quieras y hacerlo juntos, sin importar el dispositivoÔÇØ.
ÔÇ£Es un valor único que solo nosotros podemos ofrecerÔÇØ, añade. ÔÇ£Aún debemos añadir más cualidades centradas en los jugadores, pero hay un montón de cosas que puedes hacer con nuestra tecnología. Realmente podemos hacer más que nuestros competidores. Nosotros estamos haciendo cosas que no se pueden realizar en cualquier otra consolaÔÇØ.
Tsunoda continúa diciendo que permitir a la gente jugar ÔÇ£donde quiera, en el dispositivo de su elección y hacerlo de forma sencillaÔÇØ, es el objetivo a largo plazo que tiene Microsoft para el ecosistema Xbox.
Además de ofrecer características y funciones que no se pueden encontrar en la competencia, Tsunoda también afirma que su sistema tiene ÔÇ£muchos más exclusivos que cualquier otra plataformaÔÇØ.┬áHalo 5,┬áGears of War: Ultimate Edition,┬áRise of the Tomb Raider,┬áFable Legends┬áy┬áForza Motorsport 6┬áson un ejemplo de las exclusivas para este año. Quedan reservadas para el próximo títulos como Quantum Break,┬áScalebound, ReCore o┬áSea of Thieves.
Por su parte, Sony┬áno tiene pensado┬áofrecer retrocompatibilidad en PS4 y admite que la línea de títulos first-party┬áde su consola para este año┬áes escasa.
fuente
ÔÇ£Durante mucho tiempo los jugadores de PC y consola no eran capaces de jugar juntosÔÇØ, dice Tsunoda a GamesIndustry. ÔÇ£Es por eso que el juego cruzado sigue siendo una idea tan poderosa. Debes ser capaz de jugar a lo que quieras y hacerlo juntos, sin importar el dispositivoÔÇØ.
ÔÇ£Es un valor único que solo nosotros podemos ofrecerÔÇØ, añade. ÔÇ£Aún debemos añadir más cualidades centradas en los jugadores, pero hay un montón de cosas que puedes hacer con nuestra tecnología. Realmente podemos hacer más que nuestros competidores. Nosotros estamos haciendo cosas que no se pueden realizar en cualquier otra consolaÔÇØ.
Tsunoda continúa diciendo que permitir a la gente jugar ÔÇ£donde quiera, en el dispositivo de su elección y hacerlo de forma sencillaÔÇØ, es el objetivo a largo plazo que tiene Microsoft para el ecosistema Xbox.
Además de ofrecer características y funciones que no se pueden encontrar en la competencia, Tsunoda también afirma que su sistema tiene ÔÇ£muchos más exclusivos que cualquier otra plataformaÔÇØ.┬áHalo 5,┬áGears of War: Ultimate Edition,┬áRise of the Tomb Raider,┬áFable Legends┬áy┬áForza Motorsport 6┬áson un ejemplo de las exclusivas para este año. Quedan reservadas para el próximo títulos como Quantum Break,┬áScalebound, ReCore o┬áSea of Thieves.
Por su parte, Sony┬áno tiene pensado┬áofrecer retrocompatibilidad en PS4 y admite que la línea de títulos first-party┬áde su consola para este año┬áes escasa.
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