Kingdom Come: Deliverance alcanza en 36 horas su objetivo de financiación
#13
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Quizá sea por el formato episódico, que es más complicado "vender" para una distri grande. También puede ser que ellos mismos decidieran no contactar con nadie, para tener la mayor libertad creativa posible y sacarle el máximo beneficio a su propio trabajo.
#14
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(25-01-2014 12:28)Corona Radiata link escribió:Quizá sea por el formato episódico, que es más complicado "vender" para una distri grande. También puede ser que ellos mismos decidieran no contactar con nadie, para tener la mayor libertad creativa posible y sacarle el máximo beneficio a su propio trabajo.

Esto último que comentas es lo que yo pienso de muchos proyectos financiados de esta forma. Lo normal es pensar que es por necesidad, pero puede haber perfectamente una razón de buscar una libertad creativa que bajo la supervisión de una gran compañía sería más complicado hallar.
#15
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(25-01-2014 12:18)Estubeny link escribió:Viendo videos e imágenes de ciertos proyectos, uno se pregunta cómo es posible que los desarrolladores tengan que recurrir a kickstarter para financiarlo porque no encuentran a nadie que lo haga.

No sé, yo veo este vídeo y a la vez sé que el creador es el artífice de Mafia, y coño, no necesito más.

En el video lo explican: Tienen financiación detrás suya, y lo que ves en el juego les costó millón y medio de pavos en hacerlo, pero a los inversores les da miedo que este juego no tenga mercado. El Kickstarter es pura cortesía para ver que el juego sí tiene mercado y de paso el dinero va a la financiación del juego.


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