Kensuke Tanabe descubre como Nintendo enfoca la creación de un videojuego
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[Imagen: Kensuke-Tanabe.jpg]

Kensuke Tanabe descubre como Nintendo enfoca la creación de un videojuego
Uno de los Productores de Nintendo,┬áKensuke Tanabe,comenta que┬áen Nintendo, el orden de acciones en el proceso de desarrollo de los juegos,┬ádifiere al modus operandi┬áque habitualmente llevan a cabo las desarrolladoras de videojuegos de Occidente. En Occidente las compañías suelen centrarse en un primer instante, en terminar todos los documentos relativos al diseño del juego y luego desarrollan el juego en base a dicha documentación. Sin embargo,en la Gran N, el directivo dice que trabajan en un orden diferente:

En Nintendo nos centramos en un primer instante en el modo de juego, en la jugabilidad, y hasta que se crea y determina no nos movemos más allá de ese paso. Y no lo damos por concluido hasta que demos estar satisfechos con los resultados obtenido a partir de repetir ese proceso de ensayo y error una y otra vez ÔÇ£.

Según palabras de Tanabe,┬áuna vez completado este proceso de ensayo y error┬áes cuando los diseñadores de Nintendo┬áempiezan a crear el juego, lo que se traduce en que si en cualquier momento, incluso a mitad de camino del desarrollo del proyecto, el equipo decide cambiar la dirección del juego, puede hacerse sin que el impacto en el calendario sea determinante.

Esto explica la┬áalta manejabilidad┬áde los┬átítulos de Nintendo. En ocasiones hemos escuchado de boca de los altos directivos de la compañía nipona que para ellos la diversión es lo que prima, y eso generalmente, viene impulsado por la┬ácurva de aprendizaje┬ásobre el control del juego.

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