06-04-2015 13:28
Donde están los 4 millones de dólares?
Keiji Inafune blanqueando dinero (Nuevo video de Mighty N9)
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06-04-2015 13:28
Donde están los 4 millones de dólares?
06-04-2015 13:52
Pues muestra lo que vendía así que no veo el problema...┬á
A Túrin Turambar turún' ambartanen
06-04-2015 13:55
(06-04-2015 13:52)kakafuti link escribió:Pues muestra lo que vendía así que no veo el problema...┬á Pues hombre, aunque es un skin de Mega Man el diseño de ese nivel deja mucho, muchísimo que desear...a falta de saber si el juego tiene selección de niveles o en este sentido es más clásico y lineal. He de decir que la gente no salió muy contenta con la beta por lo visto, comentaban que era muy tosco jugablemente, veremos al final...ojalá sorprendan.
06-04-2015 14:01
A mi me ha parecido también de un simplismo bastante importante...
No me llama lo visto. Quizá por dos duros...
06-04-2015 14:02
Los 4 millones se han ido en recursos, a ver si creiais que las cervezas mientras curraban se pagaban solas 
06-04-2015 14:22
(06-04-2015 14:16)EarthBound link escribió:A mí la verdad es que me parece que visualmente es una cutrada del 15. Tiene un aspecto muy amateur y genérico. Que oye, de otros desarrollos, pues vale... pero de un sucesor espiritual de Mega Man uno se espera otra cosa... y más si le han dado semejante millonada de presupuesto... Tengo la misma sensación. Esto lo vemos de cualquier estudio indie y nos vale, pero sabiendo la millonada que hay detrás y el tipo que lo hace, se antoja muy flojete a nivel de diseño artístico y de escenarios.
06-04-2015 14:28
Pero que esperabais? Por mucho padre de Megaman que sea este hombre esta acabado, y su nombre ha dado para 4 millones, pero 4 millones de qué? De juego simple y genérico? Megaman era mucho más...
06-04-2015 14:51
Visto el vidrio y por más que quiera no puedo llevaros la contraria. Lo que se ve en esos 2 minutos pinta atrozmente plano y con bichos colocados sin gracia alguna... coño que me ha estado recordando al Chaos Domain, que le hice una riviu en steam solo por darme el placer de poner un juego a caer de un burro┬á
Espero que el juego final sea mucho más variado, adictivo y frenético de lo que se ve en esa fase, porque como el resultado global sea de ese palo más de un backer querrá partir un bate en la cabeza de Inafune.
06-04-2015 14:57
Algunos se creen que un videojuego se hace con 4 duros. Psychonauts por ejemplo costó más de 10 millones.
Eso sí, el juego no pinta demasiado bien.
06-04-2015 15:01
Yo tengo la sensación de que llevan mostrando el mismo escenario desde que empezó el desarrollo.
No sé, la base jugable (vamos, el personaje), está bien, pero le falta velocidad y un diseño de las fases BASTANTE mejor que lo que han ido enseñando.
06-04-2015 15:15
(06-04-2015 14:57)Yonyx link escribió:Algunos se creen que un videojuego se hace con 4 duros. Psychonauts por ejemplo costó más de 10 millones. Hay juegos que se hacen con muchísimos menos duros que este, y que no parecen tan genéricos, sosos y simples.
06-04-2015 15:23
De todas formas, los que queráis un Megaman, por las opiniones que leo, la dupla Azure Strike Gunvolt + Mighty Gunvolt, para 3DS, al parecer ha salido no bien, sino excelente. Son 13 euros los dos juegos (Mighty Gunvolt es un proyecto muuuuucho más pequeño, pero eso, al parecer es brutalmente bueno), y yo posiblemente lo compre esta semana
Con este Mighty nº 9... Creo que a Inafune se le fue la pelota, me suena que se pusieron a hacer una serie de animación o no sé que historias... en vez de dedicarse a hacer el juego y luego ya si lo petaba meterse en movidas secundarias... |
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