Jugador frustrado se inmola en China
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China da de qué hablar en el mundo de los juegos nuevamente y no por buenas razones. Resulta que el estudiante universitario Hsueh Jun-Chen se inmoló en días recientes por lo que, a falta de una explicación concluyente, catalogaríamos como frustración y presiones académicas.

Declaraciones del padre del joven, bajo el nombre de Liu, sugieren que luego de una sesión prolongada de juego, lo increpó por sus hábitos previo al regreso a clases y le pidió que parara. A la mañana siguiente y ante la sospechosa ausencia de su hijo, Liu lo buscó, solamente para toparse con envases de gasolina faltantes y una desgarradora escena.

"Simplemente le pedí que durmiera en vez de jugar porque la universidad ya iba a reanudar actividades tras las vacaciones.", comentó el padre. "Él dijo que lo haría y ésa fue la última vez que lo vi vivo. (...) Jamás imaginé que podría hacer algo así de extremo.", añadió.

"Continuamos con nuestras investigaciones pero parece que la presión por los estudios y la búsqueda de un empleo tras la graduación, fueron un factor.", señaló un portavoz de la policía local.

La fuente de esta noticia incluye una votación; pregunta si los juegos son o no benéficos. Más de 50% considera que sí lo son, aunque no tenemos la certeza de que los videojuegos como tales sean responsables por esta penosa situación.

Por alguna causa, China suele ser lugar de situaciones extrañas en el ámbito de los videojuegos. Desde adictos que roban tumbas para financiar sus hábitos hasta jugadores que mueren por maratones.

Fuente: Level Up.
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Y añado (noticias viejas):

Cita:Joven chino roba tumbas para pagar por sus juegos

La policía de la provincia china de Fujian recientemente detuvo a un joven de 22 años, referido con el sobrenombre de Xiao Hai, acusado de irrumpir en un mausoleo y destruir 700 urnas con cenizas en busca de objetos de valor para financiar sus hábitos de juego.

De acuerdo con información recolectada por la policía, Xiao Hai está obsesionado con los juegos en línea y padece de un desorden mental que no le permite distinguir entre fantasía y realidad, lo que lo ha orillado a vagar y a robar para sobrevivir.

Se estima que los daños causados por Hai ascienden a $10,000 USD, sin mencionar la afectación emocional que sufrirán los familiares de los difuntos cuyas urnas fueron profanadas. Pese a lo anterior, el joven dice no sentir ningún remordimiento.

No es la primera vez que historias por demás extrañas vinculadas con el mundo de los videojuegos nos llegan de China. Este año supimos de un jugador de aquellas latitudes que llevaba meses viviendo en un café Internet y en 2011 incluso nos enteramos del caso de una pareja que pretendía vender a sus hijos para pagar por deudas de juego.

Cita:Chino sufre hemorragia cerebral debido a maratón de juego

De acuerdo con un reporte de Voice of China, prestigioso sitio de noticias en el país asiático, un joven en la provincia de Hunan tuvo que ser hospitalizado a causa de una hemorragia cerebral sufrida después de 72 horas de juego sin descanso en un café Internet. Afortunadamente, el joven sobrevivió al percance.

Según el reporte oficial, la víctima de 26 años de edad, llamada Xiao Qiang, fue trasladada al Hunan Brain Hospital en Changsa, donde los médicos declararon que sufrió un accidente cerebrovascular y que los posibles factores de riesgo fueron, además de la sesión maratónica, el peso del paciente, que se aproxima a 100 kg.

Por el moment,o la única información conocida al respecto es que Qiang sufre de parálisis motriz parcial, impedimento en el habla y dificultades para procesar actividades mentales; aunque, el médico residente Xiong Zhiwei, asegura que podrá recuperar varias funciones motoras. Es importante mencionar que el caso no es aislado, pues hemos publicado otros accidentes similares sucedidos en ese país . Probablemente eso ayude a explicar la postura que toma el gobierno de esa nación ante la industria de los videojuegos.
#3
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A mi me da que casi todos los problemas que tienen alli con los juegos es por la durisima adolescencia que tienen, con una presion brutal en los estudios y en salir con un trabajo bajo el brazo al acabar...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Que puta enfermedad mental... Facepalm
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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(03-03-2015 14:29)kakafuti link escribió:A mi me da que casi todos los problemas que tienen alli con los juegos es por la durisima adolescencia que tienen, con una presion brutal en los estudios y en salir con un trabajo bajo el brazo al acabar...

Yo también creo que debe ser por la presión que comentas. Habrá quien la soporte y quien no.
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#6
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Había un chino en Cursos Internacionales de la USAL , en el edificio donde trabajo, que estaba en España solo para que sus padres no le dijesen nada por estar enganchado todo el día al ordenador. Iba a clase hacía sus deberes más o menos normal, pero el resto del tiempo no se relacionaba con nadie, de su residencia ni compañeros de clase aunque le invitasen a salir juntos. Se metía en su habitación, solo aparecía para cenar y comer, y el resto del tiempo enchufado a un juego online. Y por lo que he podido ver no es que sea algo muy común, pero tampoco es demasiado raro.
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