Jack Tretton, ex-Sony, cree que Vita 'es una gran máquina pero llegó tarde'
#13
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(28-09-2016 17:04)Ibado escribió:Bueno, 2012 a 2014 fue una época complicada en Sony, vendiendo edificios y secciones, reduciendo plantilla, con problemas de financiación con su deuda calificada como basura. PSP pilló a Sony en la cresta de la ola, VITA en un momento muy complicado. 

Pero bueno espero que al menos Nintendo mantenga consolas desenchufadas, porque yo lo veo negro.

Como la NX sea un híbrido que implique que no se pueda tener una portatil independiente como tal, te van a joder bien... y a mi a lo mejor también.

Vita... lo que pasa es que el hard de Vita es lo suficientemente vistoso como para soportar un relanzamiento, lavado de cara, y sacar ahora AAAs en esa misma consola. No necesito una nueva portatil más potente, con esa hay de sobra para hacer grandes juegos. Que en aquel momento le pilló mal... como con PS3 y con la slim se marcaron un relanzamiento que pa qué. Que hagan algo similar, coñe.

Un Uncharted Vita 2 seguiría viéndose espectacular, un Assassins Creed portatil en Vita se seguiría viendo espectacular, un nuevo Final Fantasy, Wipeout, Monster Hunter, Ridge Racer, Resident Evil... no se.

Desde luego, Sony no tiene ya para mi confianza alguna para pillarles una portatil, ni Microsoft una sobremesa. Y Nintendo... venga va buenas noches XD
#14
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PSMORS  sisi1
#15
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Sony de PSP también pasó un tiempo. 
Lo que pasa que entonces desde Rockstar hasta Capcom apoyaron la consola desde el minuto uno.
De hecho el primer año parecía que PSP se merendaba a DS y luego fue al contrario.
Pero hubo unos años con PSP que entre la piratería y que Sony PS3 se les estaba atragantando, hubo cierta sensación de vacío.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#16
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(28-09-2016 17:49)Ibado escribió:Sony de PSP también pasó un tiempo. 
Lo que pasa que entonces desde Rockstar hasta Capcom apoyaron la consola desde el minuto uno.
De hecho el primer año parecía que PSP se merendaba a DS y luego fue al contrario.
Pero hubo unos años con PSP que entre la piratería y que Sony PS3 se les estaba atragantando, hubo cierta sensación de vacío.

Desde luego PSP no tiene solo juegos firsts.

El tema es que yo miro mi estante de PSP, y luego miro el de Vita...y coñe, al final el de Vita tiene sus jueguecillos... pero no hay color.

En PSP tengo juegarros ¿se puede comparar? No voy a ponerlos todos, pero si juegos que me hacen estar muy feliz de tenerla ahí.

- Mortal Kombat Unchained: Ojo, versión mejorada de las sobremesas, no un simple port recortado.

- Ys - The Ark of Napishtim.

- Breath of Fire III

- Persona 1 y 2

- Wipeout Pulse y Pure

- Soul Calibur Broken Destiny, que era entrega exclusiva y no un simple port recortado de sobremesa.

- Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012

- Parasite Eve The Third Birthday

- Monster Hunter Freedom y Freedom Unite

- Astonishia Story

- Ridge Racer 2

- Crisis Core Final Fantasy

- Castlevania: The Dracula X Chronicles

- Medievil: Resurrection

- Kingdom Hearts Birth by Sleep

- Killzone: Liberation

- Guilty Gear Judgment

- Grand Theft Auto Chinatown, Liberty City Stories y Vice City Stories

- God of War Chains of Olympus y Ghosts of Sparta

- Daxter

- Metal Gear Solid Portable Operations y Peace Walker

- MotorStorm Artic Edge

- Ratchet and Clank: El Tamaño Importa

- Silent Hill Origins

- Star Ocean First Departure y Second Evolution

- White Knight Chronicles Origin

- Valkyrie Profile Lenneth

- Valkyria Chronicles II

- Tekken Dark Resurrection

- Tals of the World y Tales of Eternia

- Syphon Filter Dark Mirror y Logans Shadow

Y más que no pongo porque estando bien son un poco más del montón... pero coñe, juegos exclusivos, juegos de sagas de sobremesa pero en entrega exclusiva, reediciones de grandes juegos de plataformas pasadas... no le faltaba de nada. Y me dejé varios por comprar cuando había una cantidad brutal de Essentials a 10€ tirados de precio...

Coñe, que en la Vita está el Uncharted aún a 27€ cagon sus muelas. Que los ports son ports y no versiones únicas o mejoradas. Y que las reedicones de clásicos... pues a la Store a pagar por una rom y alapachú, iros al peo.

En PSVita, que esté igual de contento de tener... 

- Ys

- Tales of Hearts

- Marvel Vs Capcom 3 Ultimate -vamos, porque en PS3 era una odisea encontrarlo que si no...-.

- Freedom Wars

- Soul Sacrifice

- Wipeout 2048

- Gravity Rush

- Killzone

...

Algún juego nicho tengo, y me gustan, pero igual que me gustan los Untold Legends de PSP y no los he puesto. Respeto a quien le encanten los juegos nicho y esté con PSVita super feliz, pero a mi me han dejado... compré una consola muy ilusionado y tras pillar los 4 juegos iniciales de turno...

Y como digo, la Vita aún tiene la potencia para poder sacar juegos de portatil muy vistosos, y Sony ahora si tiene la pasta para hacerlo... Si el día de mañana me quieren vender otra portatil, esperaré a que cumpla las condiciones para que me valga la pena en lugar de comprarla pensando que "ya irán saliendo juegos como es normal" que eso me ha dado desagradables sorpresas en los últimos años XD
#17
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Me estás dando la razón... PSP funcionó porque las thirds gordas de occidente y oriente la tuvieron en cuenta. Y Sony no necesitó hacer mucho para que la consola tuviese todo tipo de juegos. Los smartphones pegan el petardazo a partir de 2011-2012 (En Japón después del Tsunami de Tohoku de 11 de marzo de 2011)
Y ahora en Japón la gente lleva su movil, y hasta los niños muchas veces llevan una tablet o el movil de su padre.  Con los típicos Heart of Stone y similares y Pokemon Go!.
No exculpo a Sony porque a Nintendo le has pasado lo mismo y se han puesto a sacar y distribuir lo que han podido. Pero digo que PSP funcionó no tanto por mérito de Sony sino porque fue una consola atractiva para las thirds. Es que PSP estaba hasta arriba de juegos de automovilismo y deportes y VITA no...
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#18
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(28-09-2016 17:40)JuanmaNPI escribió:Como la NX sea un híbrido que implique que no se pueda tener una portatil independiente como tal, te van a joder bien... y a mi a lo mejor también.

Vita... lo que pasa es que el hard de Vita es lo suficientemente vistoso como para soportar un relanzamiento, lavado de cara, y sacar ahora AAAs en esa misma consola. No necesito una nueva portatil más potente, con esa hay de sobra para hacer grandes juegos. Que en aquel momento le pilló mal... como con PS3 y con la slim se marcaron un relanzamiento que pa qué. Que hagan algo similar, coñe.

Un Uncharted Vita 2 seguiría viéndose espectacular, un Assassins Creed portatil en Vita se seguiría viendo espectacular, un nuevo Final Fantasy, Wipeout, Monster Hunter, Ridge Racer, Resident Evil... no se.

Desde luego, Sony no tiene ya para mi confianza alguna para pillarles una portatil, ni Microsoft una sobremesa. Y Nintendo... venga va buenas noches XD

No es tan fácil, la limitación de espacio en las tarjetas de los propios juegos es otro error de diseño. Hay varios juegos que se han visto comprometidos por el limitado espacio y necesitan de parches dia uno para meter el resto del contenido por actualización.

Incluso futuros juegos que podrían tener versión Vita, como Sen no Kiseki III, están en duda porque habría que recortar contenido durante el desarrollo para poder adaptarlo a las capacidades de su formato.

Vita está llena de errores de diseño y estos errores de diseño tienen el mismo peso en sus ventas que la reducción del mercado portátil.
#19
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A mí me parece que Vita falló en varios frentes, no sólo en uno. Fue una fórmula para el desastre, y lo que sorprende es que haya vendido, pero estas cosas siempre venden, es el tirón de la marca.

Yo no le veo el sentido a las portátiles que apuestan por una potencia casi de sobremesa, y con añadidos tan inútiles como dos cámaras y dos paneles táctiles, que encarecen notablemente el producto y para nada.

Yo llevo años diciendo que lo que hace falta es una portátil humilde, volver al concepto de "juguete para niños". Coño, el mundillo indie está infestado de juegos en 2D que corren en cualquier máquina, no necesitamos un Uncharted en la consola de bolsillo, para eso ya está la PS3/4. Y abierta, de modo que se pueda meter homebrew, programas caseros, juegos indie que te descargues de internet...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#20
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Pero es que no ha vendido.
#21
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No ha vendido lo que ellos esperaban, o lo que hubiese sido ideal para considerarla un éxito a nivel económico. Pero ha vendido 8 millones, que se dice pronto. Seguro que si las pones en fila, dan la vuelta al mundo. A mí me pareció una mala idea desde que vi el prototipo. Pero me sorprende que a 8 millones de personas les haya parecido una buena idea.
(Ultima edición: 28-09-2016 18:38 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#22
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8 vs 80 que vendió su antecesora. Con 5 millones de esos 8 sólo en Japón.

Da igual como voltees los números o la percepción, ha sido un fracaso a nivel de ventas.
#23
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Yo siempre he pensado que una portátil tiene que sentirse muy diferente a la sobremesa. Una portátil muy potente y cara que prácticamente comparte juegos con su hermana mayor me parece una tontería y una forma de cavar su tumba ante una Nintendo 100% consolidada en ese terreno.

Las portátiles de Nintendo venden como churros por su Pokémon, sus aventuras gráficas y sus fenómenos como Yo-Kai Watch y demás que se saca a menudo. De ser una Wii U portátil por 250e vendería una mierda.

Yo es que no veo que una portátil de Sony sea para jugar a Uncharted y God of War Hacendado, quién quiera eso tendrá su PS3 o PS4 desde el día 1.

Vita no tiene absolutamente ningún fenómeno propio que la justifique, más allá de presencia en Jap
on porque las 4 devs niponas de turno le salvan el culo.
#24
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(28-09-2016 18:41)mike escribió:8 vs 80 que vendió su antecesora. Con 5 millones de esos 8 sólo en Japón.

Da igual como voltees los números o la percepción, ha sido un fracaso a nivel de ventas.

Pero tal vez ellos esperaban un apoyo third partie que sin embargo no ha aparecido, o no han sabido hacer aparecer, porque ya había otros dispositivos que hacía lo mismo y el port salía más barato. 
También no saber mantener Monster Hunter es una cagada muy gorda.
(Ultima edición: 28-09-2016 18:56 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]


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