[JUEGO] Skyrim en Switch es un sueño hecho realidad
#37
Cita
(04-09-2017 21:13)Janito escribió:Algunos nos gusta tomarnos nuestro tiempo. Poco a poco, sin prisa, disfrutando del momento...

A mi dadme un cargador y no salgo del váter en días, total, agua ya tengo sisi
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#38
Cita
(04-09-2017 21:14)maz1nger escribió:Los títulos de esta saga son excelentes simuladores de visitar cuevas clónicas, en Switch seguro que no hay otro mejor en este subgénero.

Fixed
#39
Cita
Pues de bromas lo diréis, pero yo en su día jugaba Morrowind en el PC de un amigo y me encantaba. Me compré Oblivion y fue cuando descubrí que esta saga para mi es dar vueltas por un mundo poco inspirado, una historia barata, unos personajes olvidables. Me parece un juego muy grande pero que no es más que un conjunto de detalles mediocres. Claro que son mis gustos y entiendo que a otros les pueda gustar. Y tampoco entiendo eso de jugar mientras se está en el váter, será que yo tardo poco, pero estar ahí pasando el tiempo oliendo tu propias fragancias es... 


Saludos.
#40
Cita
Pero es que Skyrim es dar vueltas por un mundo al que le falta acción o eventos. Lugares tiene muchos pero entre ellos falta algo....
El resto del juego es mediocre, aunque no quite como he dicho, que nos divirtiéramos cuando salió. No he jugado las expansiones porque no soy capaz de volver a instalarlo. Aparte de que lo vendí al día siguiente de terminarlo por 30€
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#41
Cita
Tengo que romper una lanza a favor de Skyrim, porque este año me he pasado más de 400 horas pasándome la Special Edition con todas las expansiones y sin mods, así que si lo critico podría ser tachado de masoquista. Yo lo he criticado hasta la extenuación y Morrowind me sigue pareciendo que le da mil vueltas en todos los aspectos, y si bien es cierto que tiene misiones poco inspiradas, que el combate no es tan rolero, etc. no sé, tiene algo, sobre todo el lore, su universo y su historia que te hace querer saber más y más y en cada campaña descubres muchas cosas de esa historia. La verdad es que cuando lo criticaba sólo me había pasado la campaña principal, la de los compañeros y la de la guerra civil (que son las más insípidas en cuanto a lore), pero el resto de campañas aportan mucho y las expansiones son geniales. Yo ahora sí recomendaría que los que no lo jugaron completo le dieran una oportunidad, y que sobre todo dediquen tiempo a leer los libros, porque el mayor aliciente de estos juegos es la inmersión que aporta su lore.

Ah, y otra recomendación, jugarlo en la dificultad muy difícil, que es la única en la que tiene sentido ir aumentando de nivel, comprar pociones, etc. y que lo pongáis en inglés, que ayuda muchísimo a la inmersión.
(Ultima edición: 05-09-2017 09:57 por Estubeny.)
#42
Cita
Dr. Jagang & Mr. Xenia
#43
Cita
(05-09-2017 09:52)Estubeny escribió:Tengo que romper una lanza a favor de Skyrim, porque este año me he pasado más de 400 horas pasándome la Special Edition con todas las expansiones y sin mods, así que si lo critico podría ser tachado de masoquista. Yo lo he criticado hasta la extenuación y Morrowind me sigue pareciendo que le da mil vueltas en todos los aspectos, y si bien es cierto que tiene misiones poco inspiradas, que el combate no es tan rolero, etc. no sé, tiene algo, sobre todo el lore, su universo y su historia que te hace querer saber más y más y en cada campaña descubres muchas cosas de esa historia. La verdad es que cuando lo criticaba sólo me había pasado la campaña principal, la de los compañeros y la de la guerra civil (que son las más insípidas en cuanto a lore), pero el resto de campañas aportan mucho y las expansiones son geniales. Yo ahora sí recomendaría que los que no lo jugaron completo le dieran una oportunidad, y que sobre todo dediquen tiempo a leer los libros, porque el mayor aliciente de estos juegos es la inmersión que aporta su lore.

Ah, y otra recomendación, jugarlo en la dificultad muy difícil, que es la única en la que tiene sentido ir aumentando de nivel, comprar pociones, etc. y que lo pongáis en inglés, que ayuda muchísimo a la inmersión.

Joder.  No sabía que diese para 400 horas. 

Visto así quizá no sea tan caro para alguien como yo que ha jugado un par de horillas. 

Aun así,  se me hacen muchas horas.  Tengo dudas de que algún juego no competitivo pudiese atraer mi atención durante tantísimo tiempo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#44
Cita
(05-09-2017 19:40)chente escribió:Joder.  No sabía que diese para 400 horas. 

Visto así quizá no sea tan caro para alguien como yo que ha jugado un par de horillas. 

Aun así,  se me hacen muchas horas.  Tengo dudas de que algún juego no competitivo pudiese atraer mi atención durante tantísimo tiempo.

Bueno, piensa que no usé el viaje rápido ni una sola vez. Si le quitas todas esas caminatas de un punto a otro, puede que el tiempo se reduzca a la mitad, o no sé si tanto, pero muchas horas.
#45
Cita
A mi me duró unas 130 haciendo el primer DLC.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#46
Cita
(05-09-2017 21:40)Janito escribió:A mi me duró unas 130 haciendo el primer DLC.

Y cuántos DLCs trae? 

Lo terminaré comprando ya con toda seguridad.  Pero El año que viene que ahora enlazaré Mario Rabidds Có  Mario Odyssey y luego Xenoblade 2. 

Sí no estuviese Xenoblade 2 en Navidades me pensaría si darme el capricho,  pero son 2 juegos incompatibles por la dedicación que necesitan.
[Imagen: metroid-2.gif]
#47
Cita
(05-09-2017 22:09)chente escribió:Y cuántos DLCs trae? 

Lo terminaré comprando ya con toda seguridad.  Pero El año que viene que ahora enlazaré Mario Rabidds Có  Mario Odyssey y luego Xenoblade 2. 

Sí no estuviese Xenoblade 2 en Navidades me pensaría si darme el capricho,  pero son 2 juegos incompatibles por la dedicación que necesitan.

3.

- Uno de historia que ocurre en el mapa original pero añadiendo nuevas localizaciones.
- Otro para construir casas, comprar terrenos y poder formar una familia.
- El último añade una localización nueva extraida casi 1:1 de TES III Morrowind: Solstheim, además de una historia en ella, secundarias, nuevos items etc. Muchos guiños a los fanes de la saga, incluyendo remasterizaciones de varios temas clásicos de ese juego.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#48
Cita
(05-09-2017 22:09)chente escribió:Y cuántos DLCs trae? 

Lo terminaré comprando ya con toda seguridad.  Pero El año que viene que ahora enlazaré Mario Rabidds Có  Mario Odyssey y luego Xenoblade 2. 

Sí no estuviese Xenoblade 2 en Navidades me pensaría si darme el capricho,  pero son 2 juegos incompatibles por la dedicación que necesitan.

Tres DLC, dos son largos y otro añade una serie de opciones de juego nuevas.
Vamos, están Dawnguard y Dragonborn, que añaden nuevas misiones, nuevas opciones jugables y tal, y luego el otro DLC es de construir una casa, adoptar un niño y cosas así.

La duración de Skyrim es muy subjetiva. Si vas a lo principal, no es un juego largo, pero es de ese tipo de juegos que pican y empiezas a hacer cosas, a probar otro tipo de personajes, hacer una partida donde matas a todos los NPC, otra donde vas a ser un angelito...

A mí la partida normal, la primera, con las expansiones y tal (aunque me quedó un montón de contenido secundario de Dragonborn por hacer), me duró como 100 horas aproximadamente. Lo que pasa es lo que digo, que luego me hice una partida con un vampiro desde el minuto 2 de juego, otra en la que me hice ladrón e iba quitando todo lo que podía a todo el mundo... Y le sumaría otras 100 horas fácil.
[Imagen: DNC-04.png]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)