(13-05-2014 23:54)seph1roth link escribió:Y como se vendería el software? y no me refiero a indies u otros juegos solo descargables, sino a juegos de Nintendo o thirds.
Parece mentira con la de casos que llevamos,
¿Como se vende Final Fantasy X/X-2 HD Remaster?
¿Como se vende Dragon's Crown?
¿Como se vende Playstation All Stars Battle Royale?
¿Como se vende el Smash Bros?
¿Como se venden los títulos multiplataformas?
2 ediciones y arreando.
(13-05-2014 23:54)seph1roth link escribió:Si vas a tener dos consolas que vayan a usar el mismo software, necesitaras un "recipiente" válido para ambas, se que existen tarjetas con 64gb pero cuestan un riñon y no veo a Nintendo gastandose una riñonada solo en las tarjetas de los juegos. Aunque de aquí a 2016...quizá aventure demasiado y para entonces esto que comento sería la risa.
Uno usa cartuchos de gran capacidad, otro discos. Siguiente.
El recipiente es lo de menos. Los cartuchos pueden aumentar de tamaño, pero el juego tampoco iba a ser 1:1 con respecto a la versión de sobremesa, por lo que el tamaño bajará, obviamente.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:Con eso no basta. Tienen que desarrollarse juegos con esos controles en mente.
Se desarrollarán los juegos de acuerdo a los controles de cada consola. No es dificl de entender. Si la sobremesa tiene un mando con pantalla, pues tendrá sus características. Si la portátil tiene 3D, el juego tendrá 3D.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:Pero yo estoy hablando de que con tu teoría van a salir los mismos juegos para ambas consolas.
Super Smash Bros de 3DS y de WiiU son dos juegos diferentes, para hardwares distintos, solo que desarrollados en paralelo. Tu estás hablando de hacer un solo juego para 2 consolas que tienen el mismo hardware.
Smash Bros de 3DS es el mismo título que el de Wii U, pero con sus características. Y yo no hablo de mismo hardware. No confundamos hardware=potencia. Hablo de carcasas. Hablo de iPad/iPhone.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:Los NSMB no me parecen ejemplos de nada. Si hasta siguen usando el motor del de DS.
Es un ejemplo de mismo juego base en dos plataformas.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:El Mario 3D World, pese a reutilizar el motor gráfico del de 3D Land, es un juego nuevo, y gráficamente a años luz del de 3DS.
Juegos con la misma base, adecuadas a las caracteristicas de cada consola.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:Lo de Animal Crossing no lo entiendo, todavía no ha salido ninguno en WiiU. Y si lo hace será un juego completamente nuevo, no un port del New Leaf.
Animal Crossing New Leaf es una extensión del de Wii, extensión con muchísimas adiciones.
Pero no sé si me has entendido bien o yo no comprendo bien tus palabras. Cuando hablo de New Super Mario Bros, Animal Crossing, Mario 3D Land, hablo de títulos con una misma base, pero adecuadas a diferentes caracteristicas.
El principal atractivo de esta teoría, es que Nintendo pueda coger al equipo de los Mario's, por ejemplo, y pueda desarrollar un único Mario tocho que sea jugable en ambas consolas. En sobremesa tendrá las características que tenga la sobremesa, y en portátiles tendrá las características que tenga la portátil. Pero el núcleo es el mismo. Eso se traduce en muchas cosas beneficiosas para Nintendo y para todos nosotros.
Pero OJO, este sistema no exime de que cada sistema tenga sus exclusivas. Puede tenerlas por supuesto que si.
Mi teoría es esa misma.
(14-05-2014 00:02)Icewind link escribió:Pues entonces se va a quedar otra vez sin Fifas, CoDs, GTAs, Assasins Creeds, Metal Gears, Final Fantasys y demás thirds.
Lo primero que tiene que tiene que hacer Nintendo es unos sistemas que vendan, independientemente de las thirds.
En el momento en que tenga sistemas que vendan, hardware que venda, software que venda, y que ambas se retroalimenten entre ellas. Esas compañias empezarán a tener en cuenta de una forma u otra a estos sistemas.
Y si esto lo combinas con las colaboraciones que tiene Nintendo por todo el globo, porque las tiene. Entonces tienes el sistema perfecto. Tienes a la todopoderosa Nintendo haciendo desarrollos a mansalva para una única marca, tienes a esas thirds que hacen colaboraciones con Nintendo, tienes a otras que podrían sumarse a la fiesta, tienes a los indies.
Y ya si cortejan a los grandes juegos moviles, no te digo nada.
Yo, personalmente, no pido más.