Imágenes y video gameplay Uncharted 4 [Graficazords]
#13
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A ver que tal.
Yo le tengo bastantes ganas, y espero que ND se redima con este de la decepción que supuso el 3, sobretodo en su recta final.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#14
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Pues a mi me parece muy bruto, tanto en escenarios como en modelados en general. Las texturas y la iluminacion no estan nada mal tampoco, en especial esta ultima.

Hablais de Naughty Dog como si tuviesen que hacer lo mas jodidamente burrisimo que la maquina es capaz de hacer desde el primer momento, y parece que nadie se acuerda de que el primer Uncharted de PS3 tampoco fue nada del otro mundo en ese sentido. A mi ya me parece un salto bastante importante con respecto al 3, pero si pensamos en que este podria ser el equivalente de Uncharted 1 con respecto a lo que Naughty Dog es capaz de hacer, imaginad lo que podrian hacer con mas titulos en unos años.

Y eso siendo, como digo, el que a priori me parece el titulo mas bestia tecnicamente del catalogo de PS4, y uno de los mejores que yo he visto en general.
#15
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Gráficamente me ha encantado. Parece un cuadro en movimiento. El arte usado ayuda mucho también.

El problema es que no sorprende porque las consolas no sorprenden en si mismas por el poco avance que han supuesto y porque además llevamos meses viendo cosas pontentísimas (la versión de PC de The Witcher 3 es descomunal por lo que muestra en los escenarios en los que lo hace).

No obstante, siempre digo que los gráficos hay que valorarlos dentro de la plataforma. Para PS4 y para ser un juego "primerizo" me parecen absolutamente sobresalientes.


En cuanto a la jugabilidad... Pues he visto otra vez los mismos automatismos en las plataformas (que resultan tediosos a la larga). No es una saga que llame mi atención y de hecho considero que el estudio, visto lo visto, tiene potencial para hacer cosas mejores (o al menos variar más de lo que lo hacen)
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Vamos a ver como escribo esto mientras escucho los trhee little pigs de green jelly, sumado al ron y los ducados:

Lo primero, la pega que le vi al teaser ese de Nate ultrarealista (que nunca se dijo que fuera in game sino algo hecho con las specs de ps4) es que aquí si volvemos a un modelado en el personaje como el que ya sabíamos que tenía, porque el otro no es que tuviera más o menos calidad, es que a mi el diseño de su rostro no me parecía que fuera coherente con el que hemos visto en los juegos de ps3.

Otra, el primer uncharted fue, y es, un juego BRUTO que mostró un "aquí estoy yo y aquí están mis cojones" con un motor tremendo que luce de puta madre. Poneos el juego, mirad la fecha en la que salió y luego hablamos. Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, hay una cosa llamado Personal Computer mucho burra, pero ya nos entendemos (ojalá, yo no lo hago mucho esta noche), así que pensar en algo así en este video no es pedir que Rajoy se afeite la barba y que los corruptos vayan al truyo, pero yo en este gameplay no veo eso.

Luego está que la ps3 era algo burro en su momento por muchos problemas que diera programarla, pero ND se la conocían mejor y eran/son un equipo formidable a la hora de hacer juegos y salió un juego mejorable, como demostraron sus secuelas, pero bueno igualmente y con gran calidad gráfica. Pues yo gráficamente no veo algo tan potentorro como esa primera aparición de Nate intentando meterse en los zapatos de su antepasado. ¿Jugablemente? Hombre, mucho no revoluciona, pero yo al menos no se lo pido, pinta divertido y aventurero, y con eso me basta.

Total, que yo ahí veo una aventura de acción (o acción con aventura que es como mayormente veo a la saga) bastante majo y chulo, que luce de coña y pinta divertido de momento, manteniendo ese carisma y presencia de Drake. ¿Que no apunta a lo mismo que el primero o segundo en ps3 en los gráfico? Mirad las specs de los trastos que sony y mocosoft han lanzado y tendréis la respuesta a eso. Y aun con todo no dudo que veré cosas guapas en lo visual, merced a esas manitas de ND a la hora de crear y diseñar eventos y escenarios que me impresionarán más que la potencia bruta de un battlefield 4 en ultra por simple fuerza bruta. La pluma vence a la espada amigos.

Voy a ponerme otro cubata, que me he hartado de escribir por ahora.
#17
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(07-12-2014 00:31)Belegur link escribió:Hablais de Naughty Dog como si tuviesen que hacer lo mas jodidamente burrisimo que la maquina es capaz de hacer desde el primer momento, y parece que nadie se acuerda de que el primer Uncharted de PS3 tampoco fue nada del otro mundo en ese sentido. A mi ya me parece un salto bastante importante con respecto al 3, pero si pensamos en que este podria ser el equivalente de Uncharted 1 con respecto a lo que Naughty Dog es capaz de hacer, imaginad lo que podrian hacer con mas titulos en unos años.

Y eso siendo, como digo, el que a priori me parece el titulo mas bestia tecnicamente del catalogo de PS4, y uno de los mejores que yo he visto en general.

Bueno, se espera de ND porque siempre ha sacado lo mejor o de lo mejore tecnicamente en cada consola. Los Crash, los Jak y los Uncharted...

Y si, el salto de U1 a U3 es muy gordo, pero PS3 era gama alta en su salida y dificil de explotar, PS4 es gama media siendo generosos y con una arquitectura muy sobada. NO va a haber un salto semejante ni de coña...

Yo lo he visto mas veces y mola y se ve bien, pero esta muy alejado de los referentes del sector. Y de los que estan por venir como TW3...

BTW, ND sigue con la molesta mania de usar unos cambios tan brutos de modelados en las cinematicas...

[Imagen: tLScv7s.jpg]
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
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No veo que aporte nada nuevo considerable. Es una saga para quien le gusta, sabiendo sus limitaciones. Con el 3 acabamos tan trillados que tienen que dar una vuelta de tuerca para sorprender algo con el 4, y yo no lo he visto en el video.
Gráficamente me da igual
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#19
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A mi el primero me pareció "ok" sin más (de hecho, no lo terminé), el segundo me fascinó, básicamente conseguía el equilibrio perfecto entre todas sus partes: narrativa, acción, sigilo, un toque de casualismo... El tercero me decepcionó muchísimo, y este cuarto me interesa entre poco y nada (además de que no tengo una PS4). Por desgracia Naughty Dog perdió el rumbo con el 3, tirando cada vez más hacia lo guiado y lo cinematográfico, dejando la jugabilidad de lado (luego vendría TLoU... que no me gustó nada).

Recuerdo, por poner un ejemplo, que en el 3 se jactaban de que podrías usar los elementos de tu entorno en una pelea, como por ejemplo, estando en una cocina, agarrar una sarten y atizar con ella al adversario. Al final esto quedó en algo puramente estético: llamativo la primera vez que lo ves, pero bastante inútil a nivel jugable, aparte de que lo usas dos veces en todo el juego... Algunos de los movimientos fluídos que veo en este vídeo pueden tirar por el mismo camino, algo bastante scriptado que da sensación de libertad de acción y variedad en un vídeo, pero que cuando lo juegas ves que no cambia sustancialmente nada.

Es como cuando en el 2 se jactaban de que el escenario nunca se repite dos veces, que si entras en una habitación con una determinada estructura y unos muebles y tal, no vas a volver a ver esa habitación en todo el juego. Vale, sí, queda chulo, pero yo lo veo más como un derroche de recursos (haciendo alarde de ricos) antes que algo que aporte jugabilidad.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#20
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Aquí se ha visto como incluso una intocable (es una forma de hablar) como ND ha recurrido a un CG como si fuera a acabar siendo generado en tiempo real. O las diferencias entre escenas ingame y 100% scripteadas van a ser como entre el sol y la luna, o nos han colao un ubisof por la jeta.

Luce bien pero desde luego no es lo que me esperaba de un uncharted de nueva generación. Aunque pensemos en el primer uncharted y el salto tan animal que pega en su segunda parte, parece a ratos mentira que sean de la misma plataforma.

Igual para Uncharted 5 sí veamos algo brutalérrimo, pero también es verdad que esta ps4 ha supuesto mucho menos en potencia bruta que ps3 en su momento.
#21
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Que le den a Uncharted ya. Para la próxima nueva IP cojones.

Naughty Dog se caracterizaba por empezar nueva generación con una nueva IP.

PS1 -> Crash.
PS2 -> Jak and Daxter.
PS3 -> Uncharted.

Como viene siendo habitual en esta nueva generación, la secuelitis aguda está llegando hasta a los estudios más aclamados.
#22
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Revisionando de nuevo la demo de ayer en Gamersyde veo bastantes detalles que ayer no puede divisar (por la emoción del momento, ya todos sabéis).

- Sigo enamorado del detallismo de Naughty Dog, como Drake se ensucia en tiempo real cuando desciende por el barro o por la zona acuatica de la cascada, como se moja también con el chorro de agua en la primera pelea cuerpo a cuerpo... amor.

- Cuando estás cuerpo a cuerpo con el primer enemigo, éste, cuando recibe el primer impacto, pierde la lata que lleva en la mano.

- El "cuchillo" para escalar no es igual que en Tomb Raider. Mientras que en el ultimo es posible escalar todo el plano de roca con el, en U4 solo sirve a modo de "escalón" para llegar al siguiente peldaño.

- El modelado de Drake es brutal, creo que es lo que mas me ha impactado (atención cuando hace zoom en su diario, donde se le ven las manos).

- Parece (ojo, parece) que el humo provocado por las granadas también sirve para ocultarte del enemigo, cuando Drake pasa al siguiente saliente pasa aún con el humo en vigor, entonces cuando el enemigo pasa la cortina de humo no sabe la posición de Drake).

- Parece que la IA ha mejorado bastante, atacando y actuando en grupo. Me ha gustado mucho que, cuando Drake les despista al utilizar la rampa de barro, van preguntandose a lo lejos sus posiciones y si han encontrado algo. Incluso tras abatir sigilosamente al primer enemigo, el compañero suyo que pasó al siguiente peldaño empieza a preguntarle y, al no recibir respuesta, vuelve a su posición anterior buscandole.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#23
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A mi me ha encantado.
├êl escenario es grande y lleno de posibilidades, Si consiguen hacer una campaña con un ritmo como el del 2 y con más libertad jugable puede salir un juegarro.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#24
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Uncharted era el primer trabajo de ND para una consola con una arquitectura complejisima y estrenando motor grafico. Incluso asi era impresionante, por mucho que fuera superado por Uncharted 2.

Uncharted 4 es el segundo trabajo, ya han trabajado sobre PS4 aunque sea porteando un juego de PS3, para una consola mucho mas accesible y utilizando una version evolucionada de un motor grafico que ya conocen. Vamos, que esta claro que Uncharted 4 no va a ser el tope de la maquina, pero es bastante menos de lo que yo me esperaba en ese sentido.


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