Hyrule Warriors Legends tendrá soporte 3D sólo en New 3DS
#13
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Es una adaptación a una portátil de un juego que ha salido para una consola de sobremesa mucho más potente que la portátil de hace casi 5 años. La DS no da para más, han hecho lo que han podido para realizar un port que parece más que decente.

Luego se da la coyuntura de que existe un hard de este mismo año en el que el juego puede tener un añadido. ¿Cuál es el problema? No veo división de mercado, porque el juego sale para las dos consolas con el mismo contenido, salvo que los que han comprado el hardware más reciente tienen un añadido extra.

Es como si tengo un Pc de hace cinco años y me quejo porque no puedo poner el juego en ultra, como en un Pc de este mismo año.
(Ultima edición: 21-09-2015 12:01 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#14
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Esto con las 2D no pasaba sisi.
#15
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Pero es que en ese caso, el juego no hubiese salido en 3DS o hubiese tenido muchos menos elementos por pantalla en 3DS que en n3DS, lo que sí considero que hubiese sido un fraccionamiento del mercado.
(Ultima edición: 21-09-2015 12:14 por xugaox.)
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#16
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(21-09-2015 11:59)xugaox escribió:Es una adaptación a una portátil de un juego que ha salido para una consola de sobremesa mucho más potente que la portátil de hace casi 5 años. La DS no da para más, han hecho lo que han podido para realizar un port que parece más que decente.

Luego se da la coyuntura de que existe un hard de este mismo año en el que el juego puede tener un añadido. ¿Cuál es el problema? No veo división de mercado, porque el juego sale para las dos consolas con el mismo contenido, salvo que los que han comprado el hardware más reciente tienen un añadido extra.

Es como si tengo un Pc de hace cinco años y me quejo porque no puedo poner el juego en ultra, como en un Pc de este mismo año.

A mí ni me parece de recibo comparar las características o peculiaridades de hard cerrado con uno abierto ni tampoco veo como un extra menor del que hablar de pasada el hecho de que se ejecute o no con 3D porque es el elemento con el que promocionaron la consola hasta el punto de incrustar la característica en su propio nombre.
#17
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A ver, estamos hablando de un hard de hace casi 5 años que recibe el port de un juego de una consola de sobremesa mucho más potente. Doy por hecho que las opciones pasaban por quitar el 3D o mover menos elementos por pantalla, lo que en este juego hubiese sido un grave error. Siendo así, si n3DS no existiese, el juego seguiría saliendo para 3DS y 2DS sin 3D. En ese caso, doy por hecho que todos entenderíamos que la potencia de la consola es limitada y que es mejor prescindir del 3D que quedarse sin jugar el juego.

El problema es que muchos años después de la salida de la 3DS, han sacado un nuevo hard más potente que sí que puede mover ese juego en 3D, por lo que lo implementan esa característica. De hecho, estoy convencido de que el juego se desarrolló gracias a que existe n3DS y que si no existiese dicha consola, ni se hubiesen planteado el port por considerarlo imposible de realizar.

Yo no veo tal división de mercado que decís. Los que adquirieron el nuevo hard o cambiaron el antiguo por el nuevo (que es mi caso, que cambié la 3DS XL con menos de año y medio por la n3DS XL) disfrutan del mismo juego con el mismo contenido y dado que la consola es más potente, con el añadido de que puede jugarse en 3D. Sigo pensando que la fragmentación del mercado hubiese venido en el caso de que n3DS moviese muchos más elementos de pantalla o directamente fuese exclusivo de n3DS viendo que el juego no puede tener 3D en 3DS por limitaciones de potencia.
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#18
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(21-09-2015 12:23)Alphos2000 escribió:Yo lo que se es que me gasté en su día 200 euros por una 3DS XL esperando una experiencia COMPLETA de la plataforma y ahora me encuentro con juegos que no puedo jugar en mi consola o juegos que tienen funciones desactivadas. Pero todo ello sin que Nintendo haya sacado una plataforma nueva, y tras escuchar mil milongas sobre la imposibilidad en aquella época de añadir el segundo stick porque "no es solo un stick, son mas botones". Y al final, el único perjudicado que yo sepa he sido yo, que tras pagar 200 euros por algo a lo que debería funcionarle todo, me encuentro desplazado por la misma compañía a la que le di mi dinero. Y es que, hasta donde yo se, mi consola no tiene el 3D roto, es Nintendo la que decide no ofrecermelo. A mi las razones en el fondo me dan igual, solo se que me han vendido un producto que parece estar hecho a medias. Que yo sepa no compraba un iPad o un iPhone al que año a año le añadían funciones al hard que sabía que no iba a tener yo, compraba una plataforma cerrada.
Y yo esperaba un Metroid y me como los mocos. También esperaba precios bajos en la eShop y me como los mocos. Esperaba una secuela de 3D Land y me como los mocos. Esperaba un uso intensivo de la táctil y me he comido juegos que prácticamente la tienen de adorno.

Aquí hay de todo. Al final del día tu compraste una consola y Nintendo te ofreció y ofrece una selección de títulos que usan más o menos características de la máquina.

Yo compré 3DS por 250 napos y no me sentí estafado, sin embargo Nintendo me regaló 20 juegos. Nunca mea al gusto de todos.

El tema ahora es que Nintendo quiere ofrecer un título que no se ajusta a la potencia de la consola. Tiene dos opciones: recortar alguna característica para que quepa, o no sacarlo. Obviamente la mejor opción es la primera. Pero es que esa misma opción estaría presente exista o no New 3DS. Por tanto, Nintendo no ha porteado Hyrule Warriors en detrimiento de vuestras/nuestras 3DS, lo ha hecho porque es la única opción que tiene 3DS de correrlo.
#19
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(21-09-2015 12:36)xugaox escribió:A ver, estamos hablando de un hard de hace casi 5 años que recibe el port de un juego de una consola de sobremesa mucho más potente. Doy por hecho que las opciones pasaban por quitar el 3D o mover menos elementos por pantalla, lo que en este juego hubiese sido un grave error. Siendo así, si n3DS no existiese, el juego seguiría saliendo para 3DS y 2DS sin 3D. En ese caso, doy por hecho que todos entenderíamos que la potencia de la consola es limitada y que es mejor prescindir del 3D que quedarse sin jugar el juego.

El problema es que muchos años después de la salida de la 3DS, han sacado un nuevo hard más potente que sí que puede mover ese juego en 3D, por lo que lo implementan esa característica. De hecho, estoy convencido de que el juego se desarrolló gracias a que existe n3DS y que si no existiese dicha consola, ni se hubiesen planteado el port por considerarlo imposible de realizar.

Yo no veo tal división de mercado que decís. Los que adquirieron el nuevo hard o cambiaron el antiguo por el nuevo (que es mi caso, que cambié la 3DS XL con menos de año y medio por la n3DS XL) disfrutan del mismo juego con el mismo contenido y dado que la consola es más potente, con el añadido de que puede jugarse en 3D. Sigo pensando que la fragmentación del mercado hubiese venido en el caso de que n3DS moviese muchos más elementos de pantalla o directamente fuese exclusivo de n3DS viendo que el juego no puede tener 3D en 3DS por limitaciones de potencia.

¿En qué quedamos? Big Grin

A mí la división del mercado me parece clara y desde luego no es lo que espero de una videoconsola. Luego está que afecte más o afecte menos según el número de títulos que diferencien el hard en el que se ejecutan, pero el simple hecho de la existencia de casos de este tipo a mí particularmente no me gusta.
#20
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La versión de Wii U recibirá el nuevo contenido gratis.

(21-09-2015 12:44)Alphos2000 escribió:Si, lo mismo es tener ilusión en que saquen algún juego y luego no salga que a que salgan juegos para tu consola que solo funcionen si te compras una nueva. Lo mismito vamos. Lo que yo diga, para algunos "fans" lo menos malo acaba siendo hasta algo bueno y justificado.
Hyrule Warriors es jugable en tu 3DS.

Y por supuesto que está justificado. Repito. Hyrule Warriors no usaría el 3D, existiese o no New 3DS.

(21-09-2015 12:44)Alphos2000 escribió:Y aludiendo a lo que tu dices, hasta donde yo se Xenoblade no funciona en mi consola ni recortado ni de ninguna otra forma. La cuestión es que, haga lo que haga Nintendo, siempre encontrais una justificación.
El debate de hoy no es de Xenoblade.
#21
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Lo de Nintendo con las revisiones de la consola portátil no es actual, ha sido algo que siempre ha ocurrido (DS y DSi, por ejemplo), así que no es tan sangrante como lo que comentabas del iPhone o iPad, pero era de esperar que ocurriese algo similar en la actual generación de portátiles de Nintendo.

Sobre la pregunta que planteas de qué juegos de otras plataformas de primera generación no puedes jugar en esa plataforma, te repito que sigues pudiendo jugar al juego. Si me dices que es un caso Xenoblade Chronicles, donde sí que no puedes jugar al juego lo entendería, pero es que sí que puedes, solo que sin el 3D. Vas a tener el mismo contenido y los mismos elementos por pantalla. De ahí que plantease el caso en el que n3DS no existiese.

Por cierto, hay juegos (como el MGS4 creo recordar) que en la PS3 original, para poder jugar, tenías que tenerla sin ningún otro juego, dado que el juego instalaba demasiada información en el HDD, lo que no ocurría en las nuevas PS3 con más HDD. De hecho, tengo entendido que la nueva PS3 tiene un HDD tan pequeño que para poder jugar a algunos juegos es necesario sí o sí un disco duro interno.
Meto eso a colación, sabiendo que no es ni por asomo el mismo caso, para mostrar que no es aislado el hecho de que una revisión de una consola acarree peculiaridades a la hora de jugar a un juego en una u otra revisión.

Sobre lo del hard cerrado, los iPad también son un hard cerrado en el que los modelos más potentes pueden realizar ciertas cosas que los modelos anteriores no y a la hora de adquirir uno, sabes qué estás comprando y qué limitaciones frente a los otros modelos tiene. Con las consolas de Nintendo pasa algo similar, dado que todas las generaciones tienen revisiones que mejoran la portátil. Sin ir más lejos, recuerdo jugar al primer Donkey Kong Country en mi Game Boy tocha, cuando era un juego de la Game Boy Color.
(21-09-2015 12:44)Xiphias escribió:¿En qué quedamos? Big Grin

A mí la división del mercado me parece clara y desde luego no es lo que espero de una videoconsola. Luego está que afecte más o afecte menos según el número de títulos que diferencien el hard en el que se ejecutan, pero el simple hecho de la existencia de casos de este tipo a mí particularmente no me gusta.
Los dos son supuestos, por lo que no son excluyentes. Por cierto, este juego tampoco me interesa lo más mínimo y encima tengo la n3DS, pero no veo esa división que comentáis.
(Ultima edición: 21-09-2015 13:02 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#22
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(21-09-2015 13:01)Alphos2000 escribió:El debate según va el hilo es de los que ha supuesto la diferenciación entre N3DS y 3DS. Pero lo que yo decía antes, el debate va de lo que interesa cuando interesa, de buscar justificaciones donde no las hay.

@xugaox ¿que me impide cambiarle a mi PS3 el disco duro para jugar a cualquier juego como MGS4 sin problemas? NADA, de hecho ni siquiera necesito cambiarlo para jugarlo. ¿Como hago que Hyrule Warriors o Xenoblade funcionen AL COMPLETO en mi consola? comprandome una consola entera nueva, sin nisiquiera ser realmente una nueva generación. Esa es la diferencia.
Yo no justifico nada, que conste, lo que doy es mi opinión que puede o no ser acertada. Sinceramente no veo esa división que indicas salvo en el caso de Xenoblade, que creo que bien podría haber ido a 3DS con algún recorte, pero que optaron por no hacerlo para dar algún aliciente extra a la compra de la n3DS.

Si cambias el disco duro a tu PS3 ya estás realizando un desembolso extra para poder jugar a un juego que en otra revisión no necesitas, de ahí el ejemplo que he puesto, que ya he comentado que soy consciente de que no es ni por asomo el mismo caso ya que en el caso del que hablamos, no necesitas nada para poder jugar al juego, la 3DS mueve el juego con los mismos elementos y el mismo contenido que la n3DS.
(Ultima edición: 21-09-2015 13:08 por xugaox.)
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#23
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Pues la división está clara, los que pueden jugar en 3D y los que no. No creo que haga falta remarcar tanto la diferencia.

Entiendo que si alguien pasa del 3D pueda llegar a darle lo mismo, pero yo al menos en mi consola acostumbro a jugar con el 3D activado y tiendo a descartar los pocos lanzamientos que no incorporan visión estereoscópica. Y añado que a mí este juego en concreto no me interesa porque su género no me hace tilín, pero hoy le toca a Hyrule Warriors como mañana le puede ser cualquier otro lanzamiento.
#24
Cita
Nada.
(Ultima edición: 21-09-2015 13:17 por mike.)


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