Hubo ofertas millonarias por la franquicia Fable y Lionhead Studios antes del cierre
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[Imagen: fable_legens-2549939.jpg]

¿Se podría haber evitado el cierre de Lionhead? Si la oferta hubiese sido suficientemente suculenta para Microsoft, probablemente. Según ha explicado la filial británica de Kotaku en el Reino Unido, hubo empresas muy importantes de la industria que hicieron ofertas, aseguran en la página, de cientos de millones. Desgraciadamente no se han especificado cuáles eran las firmas que estaban interesadas en el estudio fundado por Peter Molyneux.

Parece que Microsoft no estaba dispuesta a vender la licencia Fable, algo que no habría sido del todo provechoso por parte de los compradores, que en caso de querer seguir con la franquicia debían contar con la parte de la licencia de los de Redmond, dueños de la marca. Parece, según Kotaku, que el 90% de los interesados abandonaba la operación al saber que el juego y su uso no estaba en venta con el estudio.

Las ofertas llegaron durante el período "propuesta de cierre" de la empresa, una obligación en la legislación británica que ayuda a los trabajadores a buscar nuevos puestos de trabajo antes de abandonar el propio. No se llegó a ningún acuerdo y Lionhead echó el cierre el pasado mes de abril. Los planes de Microsoft con Fable son un auténtico misterio: el último producto relacionado, Fable Legends, acabó siendo cancelado a mediados de marzo.

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No se lo que le ofrecerían... pero me parec euna pena que muchas compañías prefieran tener IPs muertas de risa antes que dejar que otros les den una oportunidad.
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(11-05-2016 17:12)JuanmaNPI escribió:No se lo que le ofrecerían... pero me parec euna pena que muchas compañías prefieran tener IPs muertas de risa antes que dejar que otros les den una oportunidad.

Y si pasa que la compañía que compra esa IP lanza un pelotazo del 15 y deja en evidencia y en ridiculo a sus anteriores dueños ante lo que podían haber hecho y no supieron o no quisiero con esa franquicia?

Quita quita, mejor dejar que la IP se pudra para siempre antes que enfrentarse a esa posibilidad.
#4
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Es que no sabes si en el futuro, puedes sacar tu un pelotazo. Porque Fable, a pesar de lo criticado que es, tiene potencial y lo idiota seria deshacerse de una IP con potencial. Sobre todo cuando en un posible futuro puedes hacer un juego o encargar un juego con ella.
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Esas empresas tan importantes de la industria que hicieron ofertas de cientos de millones podrían dedicar esos recursos en crear nuevas IPs, como hizo en su día Lionhead Studios o recientemente Remedy con Quantum Break, en vez de andar comprando las ideas de terceros.
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(11-05-2016 17:24)Belegur escribió:Y si pasa que la compañía que compra esa IP lanza un pelotazo del 15 y deja en evidencia y en ridiculo a sus anteriores dueños ante lo que podían haber hecho y no supieron o no quisiero con esa franquicia?

Quita quita, mejor dejar que la IP se pudra para siempre antes que enfrentarse a esa posibilidad.

Cosa altamente probable después de ver Fable 3, el peor┬áfrist party que he jugado en mi vida.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#7
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Un F2P en One con semejante desarrollo se veía venir como un agujero negro de dinero perdido.

Fable ya dejó de ser Fable sin Molyneux, pero la IP sigue siendo atractiva y me gustaría ver un Fable 4 "de verdad" y no un Legends en el futuro, aunque claro, a ver quién lo hace. ¿Rare? Hace 20 años sí, pero hoy día puede salir un mierdolo.
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(11-05-2016 17:24)Belegur escribió:Y si pasa que la compañía que compra esa IP lanza un pelotazo del 15 y deja en evidencia y en ridiculo a sus anteriores dueños ante lo que podían haber hecho y no supieron o no quisiero con esa franquicia?

Quita quita, mejor dejar que la IP se pudra para siempre antes que enfrentarse a esa posibilidad.

Toda la razón.
#9
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Un Fable 4, siguiendo la línea de la saga, hubiera dado menos dolores de cabeza y los fans de la franquicia estaríamos encantados. No parece que seamos muchos pero si muy fieles. A cada detalle que salía de Legends iba perdiendo más el interés. Aunque en┬áMicrosoft parece haber cambios siguen dando bandazos obedeciendo solo a estadísticas de mercado.
#10
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Yo me he pasado solo el 1 y la verdad es que, aunque limitado, me encantó... pero ya sabéis que a mi me gusta todo XD

La verdad es que sí me hubiera gustado ver un Fable 4 tradicional, sin experimentos raros.


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