Hora de tocarse - Bloodborne Gamescom Demo - Direct Feed
#13
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Toma Darling:

[Imagen: DifficultPoisedCoyote.gif]
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#14
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Que cosa mas bruta O.O

Cuando el personaje se queda con ese nivel de sangre en el traje parece un Mago Rojo de Final Fantasy xD y bueno, el diseño del monstruo se sale por todas las partes. Espero que sea el primer jefe.
#15
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Pero fijaros en la sangre joder, si es que parece la fiesta de la sangrecilla de los pueblos  adorar

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#16
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Las rutinas del boss también me recuerdan a Manus el Padre del Abismo.

La fluidez del juego es exquisita, y aunque no se conocen detalles sobre su diseño de niveles y demás que es uno de los puntos más importantes, de momento me quedo con la ambientación, de lo mejor que he visto en los últimos años en ese aspecto de largo.
#17
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[Imagen: uppercut4qad8.gif]
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#18
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Cuando avisaron en su momento que no podriamos configurar visualmente al personaje parecía algo malo, pero ha sido ver un video y ya no sabría ver al protagonista con otro aspecto. Muy cojonudo y masmolante. Y la ciudad que decir, ese aspecto de londres victoriano le ha quedado fantástico, cada vez me gusta más.

El prota debe tener contratado un lavandero a tiempo completo, porque no veas como se llena de sangre la ropa en el gameplay 0.o

Sin duda se ve más trepidante y 'ofensivo' que los souls, algo que han resuelto bastante mejor de lo que me esperaba. Mucho movimiento y esquivas y el controlar la distancia tan propio de los últimos juegos de esta casa.


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