[Hilo oficial] Wasteland 2: Director's Cut ya disponible
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Porque eres un antisemita. Si sigues todos los pasos que unos y otros te mandan, deberías haber firmado la paz. No recuerdo si necesitas un nivel especial en opciones de dialogo, creo que no.

A mi lo que me falta es robar el clavo sin ser detectado, que no se hacerlo. Puede que sea a base de dinamita distrayendo a todos.
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(30-10-2015 21:51)Jagang escribió:Porque eres un antisemita. Si sigues todos los pasos que unos y otros te mandan, deberías haber firmado la paz. No recuerdo si necesitas un nivel especial en opciones de dialogo, creo que no.

A mi lo que me falta es robar el clavo sin ser detectado, que no se hacerlo. Puede que sea a base de dinamita distrayendo a todos.


Si que necesital un nivel minimo de conversacion porque algunas las tenia bloqueadas. Yo he seguido todas las conversaciones que he podido y al final nada. No se muy bien lo que ha pasado la verdad.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
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Bueno, tampoco te comas mucho la cabeza. No hay nada bueno ni malo, te han dado tus xp por terminar de una forma y listo. Lo único que cambia es para el escenario final, que cuantas más facciones hayas reclutado, más irán a la batalla. El final mola porque puedes ir a la batalla con tu grupo o con 15 personas más. Dependiendo lo que hayas hecho durante el juego con las facciones y las misiones secundarias. Tú por ahora ya no tienes la ayuda de una facción india, por antisemita.
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Me jode mas que nada por lo que dije hace unas paginas atras, que me da la sensacion de estar perdiendome la historia. Entre que estos juegos suelen tener el argumente muy espaciado y que lo estoy jugando en ingles pues siento que solo estoy pegando tiros. Y mira que no tiene un ingles dificil pero no se, me da la sensacion que no llego a captar todo lo que me dicen aunque lo traduzca.

No se, de momento ya estoy en Darwin. Despues de limpiar toda la prision me di cuenta que tenia que ir a Rail Nomads XD7

PD: Y esto que digo se solucionaria con un buen Diario como tienen practicamente todos los RPG
(Ultima edición: 30-10-2015 23:04 por Razork.)
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
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Eso que dices del inglés me pasa a mi cuando intento jugar así. Que las frases las voy entendiendo perfectamente de manera individual, pero me cuesta el reunirlo todo e ir siguiendo el hilo.

Por eso no suelo jugar a juegos en inglés. La historia en global no me entero de la misma forma.
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Me encuentro bastante cansado ahora mismo del combate y por extensión del juego, lleva tiempo siendo un mata-mata sin sentido y el sistema de combate no es el punto fuerte del juego. Se empeora además por un desbalanceo importante.
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Yo estoy esperando al parche porque ahora mismo no puedo reclutar a nadie en la ciudadela aparte de otros fallos que tiene la Director┬┤s Cut. El juego esta muy bien a mi me encanta pero esta bastante lejos de ser redondo. Como dice AcAnchoa me parece mas un juego tipo Diablo que Pillars of Eternity y a la larga se hace algo cansado.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
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De tema de bugs yo he ido más o menos bien. No me ha importado el bug de los personajes porque tampoco soy de cambiarlos una vez tengo el grupo completo, salvo en el caso de ver cosas tan repelentes como Ralphy, sólo me ha afectado porque he perdido al único personaje que tenía la habilidad de reparar tostadoras. El otro bug que he sufrido ha estado en las puertas del observatorio de Griffith Park, que no saltaba la animación en la que se abren y me tiré un rato dando vueltas y buscando interruptores hasta que ví que mis personajes podían atravesar la puerta.

Sobre lo que comenté anoche. Lo estoy jugando en Seasoned y en tres ocasiones he tenido que bajarlo a Rookie, todas con la Milicia de Dios (a los que llamo los Jesucrísticos). Básicamente me encontraba con una decena de ellos que en un turno me dejaban inconscientes o directamente muertos a un par de mis personajes a base de crítico tras crítico con pistolas, y para colmo de males empezaba el combate en una posición horrible. Bajándolo a Rookie el daño que te hacen baja a la mitad o casi a la mitad, apenas hacen críticos y fallan muchísimos disparos, es un salto en dificultad bestial, el combate se vuelve muy fácil. Fuera de eso ha habido un par de combates que me han dado problemas pero han sido posibles, y muchos son facilísimos. Es un buen sistema, pero creo que necesita ser pulido.

El juego me gusta mucho, pero el estar tan enfocado al combate y encontrarme con lo que comento arriba hace que haya tramos que se hacen muy cuesta arriba. Todo lo que está fuera de los combates es una maravilla. Es un caso parecido a Pillars of Eternity, que me encantaba lo que veía pero con frecuencia el combate me hacía sentirme cansado del juego. La diferencia es que PoE tiene combate en tiempo real y W2 en turnos, que me gusta más y se me hace más llevadero.


Ahora, pregunta para quien lo haya acabado, acabo de llegar a
Spoiler :
Seal Beach
¿cuánto juego me queda?
(Ultima edición: 02-11-2015 13:30 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
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El Wasteland 2 tiene bastante más rol que cualquier juego AAA (con la excepción quizás del The Witcher 3). Obviamente hay juegos con apartados roleros más grandes y con mas importancia, pero de ahi a decir que se parece al Diablo... no. La carga argumental del juego es demasiado grande para ello, y misiones como la de Hollywood lo demuestran.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Yo de lo que llevo las misiones me parecen aburridas y sin chicha (muchas opciones pero aburridas). De momento la unica interesante ha sido la de Rail Nomads que por opciones esta muy bien pero no por transfondo o desarrollo. Por ejemplo PoE me parece bastante superior en ese sentido. Y lo mismo los personajes que tampoco les he visto que tengan nada interesante que contar (mas bien no dicen nada). Entonces, para mi se reduce casi todo al combate.

No digo que sea malo ya que como dices Joanor, es superior a la mayoria de los RPG AAA pero aun asi lo veo algo verde. Tambien es verdad que tampoco es muy dificil ser superior si le ponen un poco de interes.

Yo mas que bajar la dificultad tuve que subirla porque Arizona me estaba pareciendo muy facil.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----
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(02-11-2015 13:29)AcAnchoa escribió:Ahora, pregunta para quien lo haya acabado, acabo de llegar a
Spoiler :
Seal Beach
¿cuánto juego me queda?

Apenas nada.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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A mi no me pareció aburrido en casi ningún momento. Las misiones de Hollywood, Rail Nomad o el Cañon me parecen que están a muy bien nivel. Pero estoy de acuerdo contigo en que no llega al nivel del PoE, sobre todo en el tema de compañeros.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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