Terminado. Aún sigo flipando con todo lo que he visto en TLoU┬á :o
Pd. Veo lo de abrir un hilo a propósito de discutir sobre la trama del juego y posibles teorías.
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Pues justo lo empecé ayer, el fin de semana he estado de viaje y no he podido, y me alegra ver que vais con los spoilers a otro hilo... yo también entro del Tapatalk y me suelo comer spoilers (sobretodo los que son un texto muy corto que lo leo casi sin darme cuenta)
El inicio me encantó... a ver si se mantiene bien durante todo el juego, pero vamos, sé que me va a gustar bastante. Lo he puesto en difícil con todo desactivado. Llegué sólo hasta que coges la pistola y poco más y hasta el finde no lo podré jugar apenas.
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El principio del juego tiene un diseño de niveles bastante chusquero, pero va mejorando conforme avanzas. Y si acabas de pasar la parte de la demo, anda que no te queda por ver.....
Estoy dándole en superviviente, y me toca las narices que el juego detecte automáticamente que vas bajo de vida y te suelte un botiquín por medio de los aliados. Como me joden éstas cosas, le quitan la gracia a la supervivencia. Lo mismo pasa con la munición, nunca se da una situación en la me quede completamente sin balas, la máquina siempre te suelta munición de algún tipo, vamos que se cubren las espaldas por si acaso se diese alguna situación más difícil de lo normal, al no tener balas. Éstas cosas las entiendo en niveles bajos de dificultad, pero en superviviente no tienen sentido.
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Sabéis qué aporta la partida plus?
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Aún no lo he pasado, pero por definición comenzaras de nuevo con todas las mejoras
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Se me olvido comentar que en la hora y media que jugue me di cuenta de que habia recursos que reaparecian por arte de magia. Habia un punto en el que habia una botella, la cogi, la use y un par de minutos despues aparecio otra botella en el mismo sitio.
La dificultad esta en dificil ¿eso es asi siempre o solo al principio?