[Hilo oficial] The Last of Us - Remastered 29 de Julio
Cita
(09-06-2013 15:22)Park link escribió:Pues 17 horas me parecen muy bien, ya me resultaba raro lo de las 10 horas cuando no he leído nada acerca de ello.

¿A que te refieres con lo de "situaciones especialmente rompedoras"?

Otra cosa que me llama mucho es la trama, y según dices en ese aspecto el juego está muy bien, y tampoco le pido una exploración exagerada, si sigue el mismo sistema que Bioshock 1 estaré contento.

Y lo que dices de los combates contra los infectados me llama mucho.

Otra duda que tengo es, ¿qué tal la IA de los enemigos?

¿En que dificultad lo has jugado?

La IA es correcta, y un poco tramposa. Hay dos tipos de infectados, unos que en cuanto te ven se abalanzan como locos sobre ti, y otros que son ciegos pero que en cuanto te oyen son letales. Hay que ir con mucho cuidado.

Lo de situaciones rompedoras lo digo porque el juego no toma riesgos, ni presenta puzzles originales. Todo es muy de "manual" en este sentido, y no veremos nada que nos haga decir "qué bien pensado que ha estado esto". Al contrario, hay momentos en los que piensas que se podrían haber exprimido un poco más la sesera para dar más juego con las mecánicas establecidas. En el tan criticado Tomb Raider noté mucho más esfuerzo en este sentido.

Si hablo tanto de Tomb Raider es porque TLoU me ha recordado mucho a ese juego. En el plano estrictamente jugable, tengo que decir que disfruté más con la aventura de Lara. Pero Joel y Ellie son mucho Joel y Ellie...

Salu2!
Cita
(09-06-2013 15:25)Rivera link escribió:Alcabcucu, pensándolo, si te diese el punto, un gran análisis para el blog daría caché, como las grandes webs, con análisis de los juegos antes de salir sisi

Ojalá pudiera, pero esta semana no voy a tener tiempo. Y me da mucha rabia porque no podré seguir el E3 en directo.
Soy de tirarme dos o tres días haciendo un análisis, y de verdad que estos días lo voy a tener difícil.

Pero me encantaría hacerlo, que estoy un poco reseco en este sentido. Quizá más adelante lo haga con otro título.

Recibe un cordial saludo!
Cita
Bueno, pues gracias por las respuestas, tocará seguir esperando al 14 para poder probarlo (aunque supongo que me mandarán el mensaje de la reserva 1 o 2 días antes).

Pero bueno, mientras haré tiempo siguiendo el E3.
Cita
Alcabcucu, es cierto lo que estoy leyendo de que la IA enemiga va a por ti solamente pasando por esto mismo de la niña aunque la esten viendo? Me pareceria flipante que las reviews dejaran de lado algo asi---
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
Los enemigos van más a por ti que a por los miembros del grupo, eso es cierto. Pero yo no lo veo mal. El juego se haría dificilísimo de ser así, sobre todo cuando hay dos o tres personajes más contigo.

De todas formas, en más de una ocasión he tenido que quitarle de encima un infectado a un compañero, aunque por regla general se espabilan bastante bien si tu ayuda.

También es cierto que en alguna ocasión, mientras caminas con sigilo para que no te pillen, los personajes hacen bastante ruido y los infectados no se enteran de nada. De nuevo una concesión que puedo entender, aunque esto podría haberse depurado un poco. Personalmente, no me ha supuesto un problema.

Salu2!
Cita
Por cierto, tengo que decirlo: a este juego le habría venido de maravilla una segunda pantalla. Como en el caso de los Uncharted, a lo que a mi juicio la implementación de Move les podría haber dado un giro jugable interesantísimo, en TLoU un mando estilo Wii U Gamepad en ZombiU le habría ido como anillo al dedo.

Es evidente que Naughty busca generar tensión al no pausar el juego cuando trasteamos con la mochila. El efecto es interesante pero demuestra lo bien que se emplea el Wii U Gamepad en ZombiU para generar las mismas sensaciones, solo que en este caso es mucho más intenso. EL hecho de que no desviemos la mirada de la pantalla mientras manipulamos objetos resta fuerza a lo que los amigos de Naughty intentan crear. Me ha parecido muy interesante el contraste que se genera entre ambos juegos.

Recibid un cordial saludo!
Cita
Ganas de poder jugarlo aumentando, gracias alcabcucu. Lo que me frena es que parece dificilillo y yo soy muy torpe y de escasa paciencia. ¿Se puede reducir la dificultad una vez empezado?.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
Cita
Pues yo digo una cosa, no soporto los juegos donde tienes que ir protegiendo a otro personaje, ya las partes donde tienes que defender una zona no me gustan nada, asi que me parece un punto positivo que no vayan a por Ellie, si hubiera que estar todo el tiempo pendiente de ella el juego para mi perdería mucho.
Cita
(09-06-2013 16:37)Park link escribió:Pues yo digo una cosa, no soporto los juegos donde tienes que ir protegiendo a otro personaje, ya las partes donde tienes que defender una zona no me gustan nada, asi que me parece un punto positivo que no vayan a por Ellie, si hubiera que estar todo el tiempo pendiente de ella el juego para mi perdería mucho.

A mi tampoco me gusta pero leer cosas como que Ellie se queda de pie entre tres enemigos y que ni la atacan por que aun no saben donde estas tu... pues en fin...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
A todo esto, ¿alguien sigue compartiendo la demo?
Cita
(09-06-2013 16:39)kakafuti link escribió:A mi tampoco me gusta pero leer cosas como que Ellie se queda de pie entre tres enemigos y que ni la atacan por que aun no saben donde estas tu... pues en fin...
¿Pero eso es verdad? es que me parece muy chapuza
[Imagen: ifar.png]
Cita
¿Exploración a lo Tomb Raider?┬á Facepalm, espero que no, porque la exploración en ese juego es totalmente opcional e incluso no necesaria, ya que te dan munición cada 2 pasos, y puntos de experiencia por un tubo hagas lo que hagas. Espero que en The Last of Us obliguen a explorar aunque sea por la obtención de recursos, sino mal vamos.

Y lo del diseño de niveles me lo imaginaba, demasiadas pajas mentales pensando si iban a hacer algo a la antigua, está visto que no. Tira palante, y desvíate un poco si quieres encontrar recursos.

Pues ganas de jugar bajando enormemente.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)