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Bueno, pues gracias por las respuestas, tocará seguir esperando al 14 para poder probarlo (aunque supongo que me mandarán el mensaje de la reserva 1 o 2 días antes).
Pero bueno, mientras haré tiempo siguiendo el E3.
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Alcabcucu, es cierto lo que estoy leyendo de que la IA enemiga va a por ti solamente pasando por esto mismo de la niña aunque la esten viendo? Me pareceria flipante que las reviews dejaran de lado algo asi---
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Los enemigos van más a por ti que a por los miembros del grupo, eso es cierto. Pero yo no lo veo mal. El juego se haría dificilísimo de ser así, sobre todo cuando hay dos o tres personajes más contigo.
De todas formas, en más de una ocasión he tenido que quitarle de encima un infectado a un compañero, aunque por regla general se espabilan bastante bien si tu ayuda.
También es cierto que en alguna ocasión, mientras caminas con sigilo para que no te pillen, los personajes hacen bastante ruido y los infectados no se enteran de nada. De nuevo una concesión que puedo entender, aunque esto podría haberse depurado un poco. Personalmente, no me ha supuesto un problema.
Salu2!
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Por cierto, tengo que decirlo: a este juego le habría venido de maravilla una segunda pantalla. Como en el caso de los Uncharted, a lo que a mi juicio la implementación de Move les podría haber dado un giro jugable interesantísimo, en TLoU un mando estilo Wii U Gamepad en ZombiU le habría ido como anillo al dedo.
Es evidente que Naughty busca generar tensión al no pausar el juego cuando trasteamos con la mochila. El efecto es interesante pero demuestra lo bien que se emplea el Wii U Gamepad en ZombiU para generar las mismas sensaciones, solo que en este caso es mucho más intenso. EL hecho de que no desviemos la mirada de la pantalla mientras manipulamos objetos resta fuerza a lo que los amigos de Naughty intentan crear. Me ha parecido muy interesante el contraste que se genera entre ambos juegos.
Recibid un cordial saludo!
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Ganas de poder jugarlo aumentando, gracias alcabcucu. Lo que me frena es que parece dificilillo y yo soy muy torpe y de escasa paciencia. ¿Se puede reducir la dificultad una vez empezado?.
Saludos.
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Pues yo digo una cosa, no soporto los juegos donde tienes que ir protegiendo a otro personaje, ya las partes donde tienes que defender una zona no me gustan nada, asi que me parece un punto positivo que no vayan a por Ellie, si hubiera que estar todo el tiempo pendiente de ella el juego para mi perdería mucho.
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(09-06-2013 16:37)Park link escribió:Pues yo digo una cosa, no soporto los juegos donde tienes que ir protegiendo a otro personaje, ya las partes donde tienes que defender una zona no me gustan nada, asi que me parece un punto positivo que no vayan a por Ellie, si hubiera que estar todo el tiempo pendiente de ella el juego para mi perdería mucho.
A mi tampoco me gusta pero leer cosas como que Ellie se queda de pie entre tres enemigos y que ni la atacan por que aun no saben donde estas tu... pues en fin...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
A todo esto, ¿alguien sigue compartiendo la demo?