[Hilo oficial] Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U
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La verdad que el detalle de utilizar el mismo escenario de Megaman en las dos versiones no me convence mucho,pero lo explicado en el pic de dia, en que, de momento los unicos cambios conocidos sean climaticos y el dia/noche, aun menos.
Esperemos que , como minimo incluyan mas cambios, y jugables, y que lo de reclicar un escenario en las dos versiones sea la excepción que confirma regla, que de momento segun sepa,solo se aplica al escenario Megaman, y bueno logicamente el de Punch-Out!!, y preferia que se quedase aqui sin duda.

Un saludo.
Persona 5..Ya falta menos de un mes.
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Yo creo que la idea del stick para los smash rápidos podrían continuarla en la pantalla táctil, bastaría una cruceta emulada del estilo de la vista en MH3U en la misma 3DS. No creo que lo hagan así porque a estas alturas ya lo sabríamos, pero sería mejor opción, al menos en mi opinión, que andar comprando o diseñando más megazords para la consola.
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Pues a mí en MH3U me parece una solución cómoda y funcional, y además me parece genial la idea de poner editar el tamaño y posición de la misma, que no todos tenemos las manos iguales.

Sobre saber dónde pulsas, la costumbre lo soluciona. Basta jugar unas pocas veces para que los movimientos queden memorizados mecánicamente, ¿o crees que me pongo a mirar la pantalla para girar la cámara en MH3U? Big Grin No, ya intuyes donde pulsar sin mirar la táctil.

Pero vamos, lo comentaba porque me extrañaba prescindir de un movimiento que lleva ahí mucho tiempo en la saga. No es imprescindible, pero sí era fácilmente subsanable aunque la consola no cuente con doble stick, sobre todo viendo que tampoco es que vayan a exprimir el tema de la doble pantalla.
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Por eso digo que me extraña que se cree una escena competitiva en 3ds porque dudo que saquen un megazord y la táctil aunque es una solución no es óptima en comparación al cstick.

PD los rididiseños no son potestad de los japoneses pero me resulta mucho más evidente en el fenómeno manga y videojuegos que en sus homónimos occidentales que se diferencian mucho más entre sí por venir de países distintos.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
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(23-07-2014 22:28)EarthBound link escribió:Por poder, podríamos jugar con teclado o con un ábaco al Smash, pero no se hace por precisión, comodidad e inmediatez. Una táctil nunca ofrece eso al nivel al que lo exige un juego de estas características. Siempre va a ser imprescindible el segundo stick para jugar a cierto nivel. Evidentemente, para jugar al modo 1 jugador o para alguna partida todos-contra-todos, da igual. Pero para un estilo de juego exigente, la cosa cambia.

Es como el fútbol. Puedes jugar en náuticos. O incluso descalzo. Pero si en lugar de jugar con los colegas del barrio en el descambado, os ponéis a jugar un torneíllo, el mínimo es deportivas con tacos. Ya sé que también puedes darle a un balón con el pie desnudo, pero no es lo mismo ni por asomo.

Suficiente para haber dado por buena la opción. Aunque a fin de cuentas lo mismo da porque no parece que vaya a ser así, pero ya podrían haber aprovechado la táctil para estos menesteres.
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Pero la carencia ya está ahí y es algo que la máquina arrastrará lo que le quede de vida comercial, no cabe solución que no pase por un cacharro aparatoso. Si tienes un elemento que te puede hacer un apaño sin añadir volumen a la portátil ni suponer un gasto extra, se convierte en la mejor opción, al menos como alternativa, lo consideres más parche o menos parche. De hecho cualquier opción lo sería dado el hard de la máquina, incluso la eliminación del smash rápido no deja de ser otro parche para adaptarse a los controles de la máquina en definitiva.
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En ese caso te deseo más suerte porque yo me doy por jodido en ese aspecto. Big Grin En MH3U cubrieron todas las preferencias con una gran configuración táctil y también compatibilidad con el megazord para quien lo prefiera, pero aquí nada de nada por el momento y, en vistas a los escasos meses que quedan para el lanzamiento, así va a quedar la cosa. Habrá que hacer todos los smash en manual a pelo y ya. sisi
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(24-07-2014 10:36)Xiphias link escribió:En ese caso te deseo más suerte porque yo me doy por jodido en ese aspecto. Big Grin En MH3U cubrieron todas las preferencias con una gran configuración táctil y también compatibilidad con el megazord para quien lo prefiera, pero aquí nada de nada por el momento y, en vistas a los escasos meses que quedan para el lanzamiento, así va a quedar la cosa. Habrá que hacer todos los smash en manual a pelo y ya. sisi

O en su defecto pillar la versión WiiU.

Por lo pronto yo voy a pasar olímpicamente de la de 3DS.
[Imagen: metroid-2.gif]
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Hombre, eso se complica teniendo 3DS y no Wii U. Big Grin
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(24-07-2014 10:50)Xiphias link escribió:Hombre, eso se complica teniendo 3DS y no Wii U. Big Grin

Vende 3DS y compra WiiU XD



No, en serio, creo que si de verdad os gusta la saga, yo no me "comería" una versión menor en varios sentidos.
[Imagen: metroid-2.gif]
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Yo me voy a comer las dos.

Empieza la Comic Con y se esperan sorpresas sobre este Smash. Yo mañana intentaré ver el torneo de la versión de 3DS, que la darán por Twitch.
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Yo me voy a comer este "tentempié" con mucho gusto mientras espero pacientemente a que Wii U baje de precio, que puede llevar su tiempo todavía. La mecánica de juego viene como anillo al dedo a una portátil y estoy convencido de que merecerá la pena con independencia de que la versión de sobremesa seguramente esté más refinada por una pura cuestión de potencia y posibilidades, entre ellas el hecho de poder usar directamente un wavebird.


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